今日,Capcom在官網(wǎng)宣布:《怪物獵人 荒野》首月發(fā)售量突破1000萬,創(chuàng)下公司歷史新高。
值得注意的是,其實,《怪物獵人 荒野》的口碑與游戲的爆發(fā)式銷量并不成正比。《怪物獵人 荒野》是《怪物獵人》系列首款跨平臺推出的游戲。自2月28日上線以來,游戲優(yōu)化、聯(lián)機體驗、劇情、游玩內(nèi)容少等問題導(dǎo)致《怪物獵人 荒野》被部分玩家評價為“半成品”。據(jù)Steam顯示,目前游戲的整體評價為“褒貶不一”,好評率為63%。放在簡體中文區(qū),評價則進(jìn)一步降低為“多半差評”,好評率僅有28%。
部分給出差評的玩家高情商表示:我給的不是差評,而是分段式好評。等游戲完全更新完畢,我將會給出5次一星評價,以達(dá)成完整的五星好評。
雖然頗有微詞,但面對《怪物獵人 荒野》毫不降溫的首月銷量,有玩家痛心疾首:在座的各位都有責(zé)任。
《怪物獵人 荒野》也在積極籌備更新。據(jù)官方表示《怪物獵人 荒野》目前有兩次重大更新計劃。第一彈免費更新將在4月4日開啟,第二次更新則在今年夏季。
《怪物獵人》系列最早在2004年于PS2平臺推出開山作品。從初代游戲至今,《怪物獵人》系列已推出30部正統(tǒng)及衍生游戲。《怪物獵人 荒野》也是《怪物獵人》系列的21周年作品。
《怪物獵人 荒野》的表現(xiàn),或許對Capcom2024年財報的最終呈現(xiàn)至關(guān)重要。據(jù)Capcom此前公布,截至2024年12月,卡普空的營收為888.53億日元(約41.53億元人民幣),同比下降16.3%;營業(yè)利潤則降至310.2億日元(約14.5億元人民幣),同比減少35%。
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