不知從何時(shí)開始,亞洲廠商開發(fā)的游戲中,就自帶“美顏濾鏡”。甭管是3A大作還是小型獨(dú)立游戲,只有在作品是由亞洲廠商(主要是中、日、韓)所主導(dǎo)的情況下,審美才能有所保證。反之,歐美廠商開發(fā)的游戲,在角色顏值方面就比較抱歉了。
正是在這種思維習(xí)慣之下,最近一款名為《Swords & Slippers》(又譯:《劍與拖鞋》)的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲鬧起了烏龍。這款由歐洲獨(dú)立游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)Mass Creation制作的游戲,被玩家誤認(rèn)為是亞洲廠商開發(fā)的游戲。
《Swords & Slippers》基于知名童話故事《白雪公主與七個(gè)小矮人》改編,不過魔改的程度比較高。角色還是那幾個(gè),但游戲的主要玩法卻是玩家扮演的白雪公主,拿著武器跟滿身鎧甲的敵人戰(zhàn)斗!
但在官方發(fā)布的預(yù)告片中,最受玩家關(guān)注的并非魔改后的玩法,而是角色形象的設(shè)計(jì)。畫面中的白雪公主不論是裝束、外貌、身材,還是頗得《守望先鋒》真?zhèn)鞯摹版i臀視角”,都極具視覺沖擊力。
以至于評(píng)論區(qū),還出現(xiàn)了一些關(guān)于“刻板印象”的描述。
對(duì)此,開發(fā)團(tuán)隊(duì)Mass Creation進(jìn)行了澄清。他們表示自己是家波蘭的工作室,西方開發(fā)團(tuán)隊(duì)也有悠久的“前沿設(shè)計(jì)”(擦邊)歷史,這絕非亞洲工作室的專屬。未來,他們將會(huì)把“性感”帶回來。
不得不承認(rèn),Mass Creation這次的嘗試非常成功。作為一家名不見經(jīng)傳的獨(dú)立游戲工作室,他們?cè)跊]有付出什么宣發(fā)成本的情況下,就引發(fā)了外界的關(guān)注。除了魔改經(jīng)典童話故事這一賣點(diǎn),本作的角色形象設(shè)計(jì)也得到了網(wǎng)友們的認(rèn)可。
值得一提的是,受到魔改的或許并不只有白雪公主。根據(jù)官方的宣傳圖,疑似還有長(zhǎng)發(fā)公主、小紅帽等經(jīng)典童話角色的出場(chǎng)。她們的共同點(diǎn)則是,審美能夠迎合現(xiàn)代玩家。
近些年來歐美游戲受到DEI要素的影響,已經(jīng)找不到什么能受到廣大玩家夸贊的女性游戲形象了。即便去年已經(jīng)有了《星鳴特攻》作為前車之鑒,但《羊蹄山之魂》、《星際:異端先知》這類大廠作品依然不打算改變舊有的打法策略。
甚至不只是游戲,最近上映的迪士尼真人版《白雪公主》電影,就在各個(gè)層面刷新了全球觀眾的認(rèn)知。難繃的選角、迷惑的劇情、撲街的票房,都讓人無法理解主創(chuàng)想要傳達(dá)的東西是什么?Mass Creation在這時(shí)候公布游戲預(yù)告片,或許也存在借勢(shì)的想法。
反觀亞洲的游戲開發(fā)者,前有韓國游戲《劍星》瘋狂在國外市場(chǎng)收割好評(píng)與銷量,即將在年內(nèi)上線的國產(chǎn)魂游《明末:淵虛之羽》,也借由幾條游戲預(yù)告及角色截圖,得到了國內(nèi)外玩家的關(guān)注。像是此類作品,只要最終的玩法內(nèi)容不要太過拉胯,往往都能穩(wěn)住自身的基本盤。
當(dāng)前,《Swords & Slippers》這款特殊的獨(dú)立游戲發(fā)售時(shí)間未定,但確定會(huì)登上PC和PS平臺(tái)。相信憑借這次特殊的網(wǎng)絡(luò)宣傳,本作將收獲更多關(guān)注。
那么大家愿意去體驗(yàn)這樣一款魔改自經(jīng)典童話故事的游戲嗎?
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