大家好,這里是每周一更新的《圖個好游戲》,我是正驚小弟!
又到了我們看圖挑游戲的日子,小弟只給大家推薦那些夠炸裂、夠吸睛、夠有視覺沖擊力的好游戲!每周鎖定這里,讓你大飽眼福!
今天要給大家介紹的游戲是《云族裔(inZOI)》。
韓國廠商 KRAFTON 旗下新款生活模擬游戲《云族裔》于近日日正式在全球 Steam 平臺開放搶先體驗。因為是韓國公司+模擬人生題材,很難不讓人想到某些對韓國的刻板印象。這游戲也因此在玩家社區里被叫做“財閥模擬器”。
模擬人生這賽道被EA壟斷久矣,EA肆無忌憚打造總售價上萬的DLC,并在一個高自定義化的游戲里,盡可能加入更多的DEI,讓你時不時懷疑自己是不是身處非洲。
所以,《云族裔》從前年宣傳片開始就噱頭拉滿,畢竟審美和EA那擺爛了十年的畫質一比,簡直是降維打擊,甚至一鼓作氣爬上了熱門愿望單TOP1的位置,上架后同時在線人數就飆升到了8.7萬。
但是它真的好玩嗎?
好了,廢話不多說,上圖!
要點一:超乎想象的捏人體驗
韓國人做游戲不一定好玩,但審美絕對在線。
看看這虛幻5捏出來的漂亮妹妹,你真的沒有一絲動心嗎?這難道不能爆殺默認人生的方塊臉嗎?
哪怕你對這種偏網紅的韓國臉不感興趣,這幾年過激的歐美DEI洪流也會讓你猶豫一秒。
它不止有漂亮妹妹,你也可以整點獵魔人什么的。
當然,你要是真的想捏一些非人類,也不是不可以啦~
除了漂亮,《云族裔》這個捏人,它真的是有點東西的。
首先在捏人時,衣服和妝容選項很多,許多都能自定義細節顏色,身體的胸、屁股,以及肌肉量,全都可以自由調整。據說玩家可以對ZOI的頭發、皮膚、體型、服裝、配飾、美甲造型等諸多方面的250多個細節進行自定義調整。
所以,它基本上什么角色都能捏個大概。
夸張的是衣服不僅款式非常多,甚至內搭和外套還是分開的,還提供色輪自由選擇顏色,可以更改長短,小到印花選擇都有非常多。
而且游戲最吸引人的地方在于,它真的可以與現實結合,支持面捕與動捕。
面捕很簡單,就是掃描玩家的臉部數據,通過面部捕捉來創建人物臉部的模型。這下和刀劍神域一樣,在游戲中扮演真實的自我不再是科幻片了。
(來源:立穎很累)
動捕則是讓玩家能夠自定義游戲角色動作。男玩家也可以扮演一個純寫實的3D美女,并且一比一控制,這種非常特別的扮演體驗,相信對于絕大部分玩家來說都是頭一次體驗到的。
動捕甚至還可以直接導入動作讓AI進行識別,還原到游戲里的角色身上。
不過小弟知道,對于LSP們來說,最重要的是MOD。
畢竟都叫“財閥模擬器”了,MOD什么的沒有也說不過去,為此《云族裔》甚至特地移除了D加密。
這下期待值真的拉滿了。
(具體就不展示了)
要點二:在“家”的互動體驗爆表
這里的“家”指的就是自己家那個范圍內,包括房子和院子。
這游戲在家里的體驗互動體驗確實很棒,可以坐、可以躺、可以看電視、可以干嘛干嘛,模擬人生的玩法在這里體現的淋漓盡致。
當你餓時,能做各種美食;當你無聊時,可以用各種方式打游戲,或看各種電視節目。
如果你想學音樂,那從架子鼓到吉他、鍵盤等各種樂器都由你操控;如果你想運動,那從瑜伽墊,到跑步機、啞鈴和力量訓練機也全都有。
加上有足夠多的起始資金,玩家可以自由控制和編輯城市,包括天氣、房產、街道背景等等,通過混搭不同的建筑元素,比如墻壁、屋頂、樓梯、圍欄、平臺和大門等,玩家還可以進一步創造獨特的建筑、裝飾內部空間,定制自己想要的家具。
這就和捏臉一樣,能玩上好幾個小時完全不是問題。
(來源:一過炸洋芋)
甚至現實當中的物品也可以通過上傳照片,在游戲里實現類似3D打印的效果,作為你在游戲里的家具或是裝飾。
要點三:游戲內容空洞優化差
可惜的是,這游戲不出門確實很好玩,一出家門就不行了。
包括但不限于塑料感,優化差,游戲卡,小人動作生硬、穿模嚴重,行為邏輯幾乎沒有打磨,切換菜單卡頓。
細節來說的話,大概就是:喝水杯子是卡在手上的,小吃攤是必須等上一個人吃完才能購買的,吃熱狗是必須站在原地的,喝水和吃飯是不能同時進行的,洗澡是裹著浴巾的,社區頁面是卡住的,翻譯是不準確的。
睡覺更是離譜,兩個人往床上一躺,穿個日常服被一個超大愛心擋住就完事了。
小弟實際游玩的時候,街道上的車,是一個一個逐漸刷出來的,所以有的時候后面的車突兀的停下來,并不是它有什么事,而是因為前面的車在我的畫面里沒刷出來,同樣的還有走在街邊的“人”。
如果建模沒有加載完全的話,其它建模還會穿模而過,我親眼看到了右轉車卡在轉彎處時,直行車接連穿模而過。
模擬人生有的很多細節內容,它也沒有。
大家都知道模擬人生里是有很多數值的,什么衛生值饑餓度等等。這些數值其實是讓玩家不斷找事兒做的很大一個驅動力。
《云族裔》確實有各種需求指標,但它們很容易就能完成,刷牙+洗手帶來的衛生值就很高了,導致你甚至不需要洗澡。
家具也沒有任何的數值區別,睡什么床都一樣休息,家具只是單純的裝飾品。
其它娛樂內容方面,也都只是淺嘗輒止。
你確實可以和NPC聊各種話題,但話題實際上沒有差異,沒什么深度。
娛樂地點的確很多,但沒有什么區別,不值得重復體驗。
上班確實有很多職業,但是現在大多數都還是半成品,例如像電競、兵役,上班就是打的上車然后小人啪一下沒了,然后只能等著小人下班,大概要發呆等5-6分鐘左右。
即便做了體驗職業的部分,例如消防員。你的工作職位升職了,但是你的實際工作內容也不會有任何改變。
所以這游戲前幾個小時的初體驗真的很好,但是多玩幾小時后就會開始覺得非常無聊。再考慮到這個游戲的售價188元也不算低,性價比實在不太高。
小弟還想說:
可以這么認為,《云族裔》幾乎就是對標模擬人生做的。
《模擬人生4》這游戲都出來十幾年了,一直沒有任何同等體量的同類型競品。之前許多競品還沒出來都被熬死了,這么多年就出來一個《云族裔》,喜歡模擬人生的玩家是真的欣喜若狂。
不過現在《云族裔》的表現除了精美的畫面外,確實在各種方面不盡如人意。最重要的是內容空洞到像一個楚門的世界,好像吸睛點都只在捏臉的“好看”上。
游戲Steam目前84%的好評率,不少是玩家基于鼓勵期待未來而給的。
當然,游戲現在還處在EA階段,游戲的底子和框架很好,很多東西都還能改,就看開發者愿意不愿意改了。
就目前的狀況來說,《云族裔》雖然推薦,但不建議現在購入。
一個正驚問題:
你覺得《云族裔》的捏臉好看嗎?你理想中的模擬人生是什么樣的?
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