本文來源:時代周報 作者:朱成呈
3月27日,港股上市公司中手游(0302.HK)發布2024年度業績報告,披露全年收入達人民幣19.3億元,同時錄得經調整凈虧損人民幣20.8億元。
虧損的背后,主要源于多款項目的推進受阻,尤其是自研旗艦游戲《仙劍世界》未能按期上線,且上線后表現未達預期。此外,公司在報告期內計提了較大規模的商譽減值、投資減值及其他非經營性開支,進一步加劇了財務壓力。
對此,中手游董事長兼CEO肖健在財報中表示,玩家群體的增長逐漸放緩,頭部游戲公司為了維持和擴大市場份額,對玩家的爭奪變得更加激烈。市場競爭的加劇導致獲客難度增加;同時,硬核渠道流量下滑也進一步加大了獲客難度。為了應對這些挑戰,公司計劃通過在全球范圍持續推出精品游戲來增加業務營收。
與此同時,面對行業競爭環境及趨勢變化,中手游進行了反思與規劃。肖健強調,公司將堅定執行 “業務聚焦 + 成本控制” 的發展策略,將確定性業務做精做深。
創新小游戲成亮點
2024年,中手游推出了三款IP精品游戲與兩款創新小游戲,其中小游戲業務的表現較為出色。《消個錘子》上線后迅速躋身微信游戲暢銷榜第32位,在塔防三合一消除類小游戲中名列前茅;《主公別跑》則在多個月份實現流水破千萬。
結合此前上線的《凌霄戰紀》和《全民槍神:邊境王者》等作品,公司成功拓展了輕度玩家群體,有效拉動了新增用戶與活躍用戶規模的增長。對此,肖健在2024年業績會上表示,將全力深耕小游戲市場,目標成為國內頭部小游戲發行商。
事實上,中手游這一戰略選擇與行業趨勢不謀而合。據廣東省游戲產業協會發布的《2024年中國游戲產業報告》顯示,2024年我國小程序游戲市場收入達到398.36億元,同比增長99.18%。當前,小游戲市場正處于高速增長期,產品生態日益繁榮,創新玩法快速迭代,游戲的文化內涵與品質也在持續提升,已然成為數字文化產業的新增長極。
在此背景下,中手游的小游戲布局進一步提速。財報顯示,2025年1月,公司推出新作《春秋玄奇》,該游戲上線首月即登上微信游戲暢銷榜第24位,次月躍升至第10位,最高沖至第9位,其付費留存率遠超同類產品。上線僅三個月,《春秋玄奇》累計流水突破人民幣1億元,營收表現超出預期。憑借這一強勁開局,公司計劃加大宣傳力度,提升游戲曝光度,預計該作將在2025年持續為利潤增長貢獻力量。
與此同時,中手游正加緊籌備另一款重磅小游戲《三千幻世》。這款獲得騰訊動漫正版授權的作品,融合十余部頂級IP,以像素化國漫合集形式呈現,曾在Taptap預約榜位列第二。中手游對其市場前景充滿信心,預計該作將于2025年上半年上線,并進一步鞏固公司在小游戲領域的領先地位,為整體業績注入新的增長動力。
業務聚焦與成本控制并舉
作為一家以IP游戲運營為核心的企業,中手游的業務重心始終圍繞游戲產品與用戶展開。2024年數據顯示,公司新增注冊用戶約7453.6萬,平均月活躍用戶數(MAU)達1471.3萬,平均月付費用戶數(MPU)為101.5萬,每付費用戶平均收入(ARPPU)為人民幣158.5元。
中手游副董事長冼漢迪在2024年業績發布會上坦言,受部分新上線游戲表現未達預期,以及多款過往項目步入生命周期尾聲的影響,平均月活躍用戶數等關鍵指標出現下滑。
對此,中手游 2025 年計劃于中國大陸地區、港澳臺地區及海外上線18 款游戲,其中 11 款為 IP 游戲新品,如《三千幻世》、《聊天群的日常生活》、《奧特曼:光之戰士》、《火影忍者:木葉高手》。中手游表示,上述產品基于擁有超高熱度的 IP 改編而成,結合公司長期積累的 IP 游戲發行經驗,有望從中挖掘出新的爆款和長青游戲。目前,大部分游戲已取得版號,為上線鋪平道路。
全球布局方面,肖健表示公司將繼續深耕港澳臺市場,并于2025年加速開拓日韓及東南亞地區。2024年,海外業務已展現出強勁勢頭,營收達人民幣2.72億元,占總收入的14.1%。《新仙劍奇俠傳之揮劍問情》于 2023 年 12 月上線后,在港澳臺上線首月便一舉奪得 iOS 免費游戲榜第一,同時拿下香港及澳門iOS暢銷榜第一、臺灣地區第三的佳績。
《斗羅大陸:史萊克學院》則在2024年8月上線后延續強勢表現,首周便橫掃港澳臺三地iOS免費榜第一,并在香港暢銷榜位列第四、臺灣第七。這兩款游戲的優異表現,為中手游境外業務的增長提供了強有力的支撐。
在自研業務上,肖健表示,公司正在優化自主研發團隊,聚焦傳奇品類游戲和創新小游戲研發。旗下研發子公司新作《代號:暗夜傳奇》已完成開發,計劃于2025年上半年上線。滿星工作室則對《仙劍世界》團隊進行組織架構和人力的優化調整,優化移動端體驗并引入AI關卡設計,在保持原有《仙劍世界》版本常規維護和版本迭代的前提下,最大化回收前期研發投入。
成本控制同樣是中手游應對外部壓力的關鍵策略。肖健表示,2024年通過AIGC應用,中手游已在美術制作、文案創作、配音和測試等方面降低了游戲研發成本,提高了研發效率。2024年公司研發支出同比下降了34.0%。2025年,公司將進一步嚴格把控開發周期與成本,提升立項成功率。
此外,2024年4月,中手游與廣州超競投資有限公司(超競集團)達成戰略合作。超競集團依托旗下EDG電子競技俱樂部及兩家MCN機構(上海眾沃文化傳播有限公司、上海超會元文化有限公司)的達人資源,并聯合關聯企業合生商業有限公司的線下商業綜合體、酒店和公寓等業態,助力中手游IP游戲發行。這種線上線下聯動的跨界流量模式,為公司的IP游戲帶來更多低成本的玩家增量,提升玩家規模。
截至3月28日收盤,中手游股價上漲2.44%,報收0.42元/股。
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