由于我做的是懷舊游戲號,所以看我文章的大多都是40歲上下的老伙計,大家在輔導孩子作業的時候,不知道有沒有被語文課本中的唐詩難倒過呢?如果小時候你玩過《大唐詩錄》的話,估計現在受的難為就會小多了。
咱們那個年代整體游戲環境并不算好,社會輿論對游戲產業的包容性很低,還有一些媒體將它形容成“電子海洛因”,因此大人們也覺得我們玩游戲就是玩物喪志,不過這個東西見仁見智,確實有部分人被游戲所耽誤,但也有很多玩家是因為玩了一些制作精良的游戲,才對歷史、文化、科技等領域感興趣的。
《大唐詩錄》的畫面風格獨具匠心,采用了國風墨彩的表現手法,每一個場景都像是一幅精美的山水國畫,充滿了濃郁的中國傳統文化氣息。游戲中的按鈕和圖標也都制作得非常富有民族特色,比如主界面的菜單按鈕,設計成了古代書卷的樣式,當鼠標懸停其上,仿佛能聞到淡淡的墨香。各種功能圖標也都融入了傳統的中國元素,如八卦、如意、玉佩等,不僅美觀,同時也極具文化內涵。
它的玩法也非常取巧,要知道小學和初中筆者最討厭的就是背誦課文中的古詩了,常常會因為記不住作者的名字和朝代而苦惱,但《大唐詩錄》卻巧妙地將唐詩融入到冒險解謎的游戲過程中,讓玩家在探索的樂趣中,不知不覺地沉浸于唐詩的世界。
在游戲的過程中,玩家扮演的鐵中玉會遇到各種各樣的名人和難題,而解決這些難題的關鍵,往往就在于對唐詩的理解和運用。比如當鐵中玉來到長生店,店外掛著的宮燈便是一道謎題,玩家需要按照特定的順序,依次選擇《黃鶴樓》《望廬山瀑布》《尋隱者不遇》《登高》《古風》《回鄉偶書》這幾首唐詩,才能解開謎題打開店門,久而久之也就對這些詩歌耳熟能詳了。
除了這些,游戲中還有許多其他有趣的玩法。比如給詩斷句并將標點連起來組成一幅畫,這種獨特的解謎方式,既考驗了玩家的文學功底,又讓玩家在游戲中充分感受到了唐詩的魅力,從而背下這些唐詩,這對國內學生玩家來說,它應該比《大航海時代》的寓教于樂性更強,畢竟語文是主課嘛。
還記得學生時代默寫課文時,由于在游戲中對唐詩的反復接觸和深入理解,我對文字的敏感度和記憶力都得到了極大的提升。那些曾經容易寫錯的字詞、混淆的詩句,在我的腦海中變得清晰而準確。每當我遇到默寫難題時,只要閉上眼睛,回憶一下游戲中的場景和詩句,答案便會自然而然地浮現出來。這種潛移默化的影響,讓我的語文成績有了顯著的提高。
不過這款游戲目前已經很難找到原版了,現在網上能搜到的大多是“金學版”,相較原版來說,“金學版”增添了一些小動畫,讓游戲變得更有趣味性。而“金學版”也有完全版和精簡版之分,兩者的主要區別在于,完全版包含詩詞賞析等完整內容,而精簡版則沒有詩詞賞析部分。
在這個快節奏的時代,寓教于樂的游戲是越來越少了,現在孩子們玩的多是快餐式的充錢游戲,誰充的多誰就是老大,這種金錢至上的游戲設計理念完全喪失了游戲原本該有的意義,雖說我們玩游戲是為了貪圖快樂,但并不應該讓金錢成為衡量快樂的標桿,否則20年后這幫孩子們該如何回憶陪伴他們童年的游戲呢?
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