今(28)日,來自韓國的模擬游戲《inZOL》(中文名:《云族裔》)在Steam上線了搶先體驗版本,并在上線一個小時內(nèi)就獲得超1000條好評,截止完稿前,玩家對這款游戲的評價依然是“特別好評”。
《inZOL》背后的開發(fā)商正是曾經(jīng)推出《絕地求生》的Krafton團(tuán)隊,因此,該游戲自曝光以來就備受玩家的關(guān)注,甚至不少人將其與模擬生活游戲賽道上的龍頭《模擬人生》放在一起進(jìn)行比較,稱其為“韓國版模擬人生”。
除了核心的模擬玩法和更具亞洲特色的美術(shù)和場景,該游戲最受大家關(guān)注和討論的就是游戲中大量使用的AI技術(shù)。
如果玩家想在游戲中擁有一張更“真實”的臉蛋兒,可以直接上傳人物照片,或者通過面捕和動捕,生成對應(yīng)的人物模型。
想獲得更多道具,也可以直接借用“3D打印功能”,將上傳照片中的內(nèi)容轉(zhuǎn)化成為游戲中的道具。
想要一套不一樣的衣服,還可以通過具體的指令描述,直接獲得對應(yīng)的衣服圖案。
圖源:見水印
除此之外,AI NPC也是這款游戲最大的賣點之一。據(jù)官方信息,該游戲搭載了英偉達(dá)ACE 技術(shù)的SmartZoi 系統(tǒng),每個NPC 都基于500億參數(shù)模型運(yùn)行,能夠根據(jù)自身獨立的日程記憶、情緒變化和設(shè)定情況自主做出決策。
除了自主行動之外,NPC還會在與玩家的一次次互動過程中,逐步加深角色連接,以此演化出更多更豐富的玩法和互動。
當(dāng)然更高的技術(shù)力,也對硬件提出了更多要求。有測試報告顯示,大多數(shù)的中低配玩家基本無法實現(xiàn)高品質(zhì)畫面和智能NPC的“兼得”。在游戲正式上線之前,也有不少人擔(dān)心這種全新的技術(shù)嘗試,會對玩家體驗和游戲反響帶來負(fù)面影響。
不過好在《inZOL》搶先版本上線首日反響火爆,已經(jīng)為這款游戲帶來了“開門紅”。至于后續(xù)的正式版本能否經(jīng)得起更多玩家的檢驗,可能只有等子彈再飛一會兒了。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.