大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
《地下城與勇士》雖然幫Nexon賺了不少錢,但是雞蛋都放騰訊這一家的籃子里,Nexon也睡得不踏實呀,因此Nexon就花費5年打造了款《地下城與勇士》衍生作《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》,近日這款衍生作終于上架了。
近日由Neople研發(fā)的《第一狂戰(zhàn)士:卡贊》(后文簡稱《卡贊》)終于發(fā)售了,游戲是根據(jù)Nexon的《地下城與勇士》開發(fā)的衍生作,不過《卡贊》不是網(wǎng)游而是單機。
游戲Steam國區(qū)售價398元,支持簡中,有中文配音,游戲分級17+,除了PC平臺外,游戲還會上架PS5和Xbox Series X平臺。
另外要注意的一點是,《卡贊》有和騰訊WeGame合作的國服版,官方表示會進行本地優(yōu)化,怎么個本地優(yōu)化,不用說大家應該也很清楚了。
《卡贊》是一款類魂的動作游戲,官方表示游戲的靈感來自《仁王》、《只狼》、《對馬島之魂》、《黑暗之魂》和《暗黑破壞神》。
游戲以《地下城與勇士》世界觀800年前的故事為背景,講述大將軍卡贊被扣上叛國的罪名,慘遭酷刑。死里逃生后,他與幽魂之布雷德意外結盟,并獲得了異界的強大力量,就此開始了他的復仇之旅。
游戲里玩家有刀斧、長槍和巨劍三種類型武器可以選擇,為了方便不同能力的玩家游戲,游戲提供了兩種難度模式,游戲時長約80小時,官方表示未來有推出DLC的計劃。
《卡贊》算是Nexon背水一戰(zhàn)的作品了,因為這些年《地下城與勇士》一直都是Nexon營收的主力。
所以官方曾直言要讓《地下城與勇士》這個IP走出亞洲,《卡贊》是他們針對歐美市場的布局。
目前游戲Steam口碑“好評如潮”,根據(jù)第三方數(shù)據(jù)好評率高達83%,差評主要是因為游戲賣的實在是太貴了。
有網(wǎng)友表示,真好玩啊,比《臥龍》更像忍組的游戲。
還有網(wǎng)友調侃,一杯奶茶98,兩眼一閉就是夸,帶上蠟燭和小皮鞭,媽媽再打我一次吧。
還有網(wǎng)友夸道,這就是我玩過最好的類魂,地圖和boss設計都特別有魂味兒,主角性能和裝備系統(tǒng)又像閹割版《仁王》。
還有網(wǎng)友表示,除了貴,真的沒缺點,我個人打90分。也有網(wǎng)友吐槽,韓國版的《仁王》,不該抄的地方也抄了,可以買,但是不值這個價。
小弟嘠綠共:《卡贊》近400的價格的確是貴了點,不知道國區(qū)這個定價,是不是因為《地下城與勇士》這些年國服太能賺了,讓開發(fā)商以為國服玩家人人都是土豪,幾百塊就是一杯檸檬水的錢。
一個正驚問題:你覺得《卡贊》定價多少合適?
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