誰能想到,美國白宮的高層軍事計劃,竟然因為一個“手滑”操作,變成全網人盡皆知的“吃瓜現場”?近日,美國《大西洋月刊》主編杰弗里·戈德伯格突然爆料:自己被美國總統國家安全事務助理華爾茲誤拉進一個名為“胡塞PC小組”的Signal APP加密群聊中,全程圍觀了美軍打算空襲也門胡塞武裝的作戰方案,甚至提前兩小時知曉了精確到分鐘的軍事行動計劃表。
據戈德伯格描述,群聊成員包括副總統萬斯、國防部長赫格塞思和中央情報局局長拉特克利夫,而聊天內容更是細節到離譜——F-18戰機幾點起飛、無人機何時發射、戰斧導彈攻擊順序等,全被這位“吃瓜記者”截圖保存。更諷刺的是,白宮事后堅稱“群聊內容未涉密,也無關乎作戰計劃”。
事件一出,全網群嘲,而許多SLG游戲老玩家更是無情吐槽:“白宮官員溝通的可靠性和專業性還不如我們這群臭打游戲的。”事實上,SLG(策略游戲)的玩家組成的同盟,在需要數百上千人的在線協作攻城略地的游戲中,表現出的保密性、專業性和可靠性都遠遠比這些正規的“草臺班子”要強太多。譬如熱門SLG手游《三國:謀定天下》中,玩家同盟的管理機制堪稱“軍事化”——指揮層分工明確,情報傳遞加密,甚至設有“反間諜組”排查內鬼,在進行作戰行動之前,什么瞞天過海、暗度陳倉等三十六計玩的那叫一個熟練。相比之下,白宮官員在一款聊天軟件里拉群討論軍事行動,簡直是“裸奔級操作”。
和許多逼肝逼氪的傳統SLG手游如《三國志戰略版》《率土之濱》等不同,作為一款極具策略深度的SLG手游,《三國:謀定天下》從上市之初起便主打謀略玩法,游戲通過“多職業協作”與“真實戰場模擬”,重新定義了在線多人SLG游戲的互動維度。六大職業體系這種設計需要玩家在聯盟中分工協作,通過職業組合(如“神行+青囊”的以戰養戰)實現戰術創新;同時特色的輜重系統允許玩家利用地形設伏、截糧或火燒糧倉,擾亂敵方后方;而極寒天氣帶來的暴雪會動態改變世界場景,玩家更需要及時溝通做好作戰方案的變化。
所以,說三謀玩家的軍事可靠性比這些白宮官員強,那還真不是夸張的形容。玩家同盟需要通過緊密合作來實現共同目標,無論是戰前的資源分配還是戰力布局都需要精心策劃。他們深知,在虛擬戰場上同樣存在著真實的風險與挑戰,在一場關鍵戰斗前夕,三謀玩家們往往會提前召開線上會議,詳細規劃作戰方案,并設立專門的情報官負責收集敵方動態。同時,為了防止機密泄露,所有成員都被要求嚴格遵守通訊紀律,不得隨意分享未經過確認的消息。
總之,對于那些渴望體驗真實戰爭氛圍的朋友來說,《三國謀定天下》無疑是一個絕佳的選擇。這款游戲能模擬出各種在真實戰場的才會出現的戰爭體驗,它不僅能讓你感受到運籌帷幄的樂趣,更能教會你在復雜多變的局面下做出正確的判斷,感興趣的小伙伴現在就可以進入游戲體驗哦~
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