EA打造的《模擬人生》系列,發(fā)布后迅速在市場(chǎng)上站穩(wěn)了腳跟。在生活模擬游戲這條賽道上,它幾乎沒有對(duì)手。因?yàn)橥械母?jìng)爭(zhēng)者們,很難將游戲的精細(xì)程度做到這種層次。
不過,在2025年《模擬人生》系列卻迎來了新的挑戰(zhàn)者。由《PUBG》開發(fā)公司Krafton 制作的《inZOI》(又譯《云族裔》),以“韓版《模擬人生》”的姿態(tài)橫空出世,拉滿了玩家們的期待值。而本作,也將于3月28日解禁。
所謂生活模擬游戲,主打的就是讓玩家在高度自由的虛擬世界,能夠以“上帝視角”體驗(yàn)無限可能的人生。《inZOI》依托于虛幻5打造,擁有著極為真實(shí)的游戲質(zhì)感,以及獨(dú)一無二的精細(xì)建模,這皆是游戲的重要加分項(xiàng)。
對(duì)于廣大玩家來說,你永遠(yuǎn)可以相信韓國(guó)游戲廠商的審美。
而在《inZOI》上線前夜,Krafton官方也發(fā)布了一則公告,正式確認(rèn)會(huì)移除游戲的D加密系統(tǒng),此舉收獲了廣大玩家的一致好評(píng)。因?yàn)閺亩喾N角度來看,D加密的移除對(duì)游戲體驗(yàn)的提升都是有利的。
首先是性能的優(yōu)化,一直以來D加密都存在會(huì)影響游戲性能的說法。(當(dāng)然D加密官方并不承認(rèn))其次就是,D加密的移除有助于玩家自制內(nèi)容的輸出。在這次《inZOI》發(fā)布的公告中,官方就表示:
“我們知道,移除D加密可能會(huì)讓游戲被篡改的風(fēng)險(xiǎn)出現(xiàn),但我們同時(shí)也希望通過這一決策,讓更多的二次創(chuàng)作內(nèi)容得以產(chǎn)出,希望《inZOI》能夠與社區(qū)玩家一起長(zhǎng)期成長(zhǎng)和發(fā)展。”
mod在《模擬人生》系列游戲中,就扮演著重要角色。許多官方?jīng)]能想到,亦或是可待完善的功能,民間的mod作者都能發(fā)揮自身的主觀能動(dòng)性進(jìn)行彌補(bǔ)。而讓玩家參與到游戲的開發(fā)當(dāng)中,也有助于打造一個(gè)具有活力的社區(qū)生態(tài)。
另一方面,玩家mod的運(yùn)用也能實(shí)現(xiàn)一些官方不好實(shí)現(xiàn)的效果。譬如,原版《模擬人生》的部分尺度就屬于直播需要打碼的程度,可《inZOI》為了玩家受眾面考慮游戲定級(jí)為15+。
即便是洗澡都得穿套衣服,在這些方面mod就有比較大的施展空間。
對(duì)于mod的應(yīng)用,《inZOI》的制作人Kjun持開放態(tài)度。在公告中他就曾明確提到:“我個(gè)人非常支持inZOI的mod創(chuàng)作,并且將繼續(xù)為其提供幫助。我們計(jì)劃在5月的更新中開始正式支持mod,并且將通過持續(xù)的更新擴(kuò)展更多領(lǐng)域。”
現(xiàn)如今舞臺(tái)已經(jīng)搭好,接下來就看《inZOI》首發(fā)上線后能夠取得怎樣的成效了。
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