誰能想到,當別的SLG友商正指望著靠抽卡撈錢的時候,《率土之濱》用新出的“青春服”直接把整個系統(tǒng)給拆了。
是的,你沒看錯,別人家游戲抽卡要你氪金,《率土之濱》青春服抽卡只要隨處可見的銅幣。
這波操作騷得連友商都忍不住鼓掌,好好好,學了這么多年,人家直接給咱們甩出賽道了。
先說這"銅幣抽卡"有多離譜。在抽卡成本直接下降到0后,別的游戲抽卡像開俄羅斯輪盤賭,這里直接變成五星批發(fā)市場!每天種田兩小時,攢的銅錢夠抽二十連,關鍵還次次保底五星?,F(xiàn)在玩家倉庫里五星將多到要排隊上崗,有萌新哭訴:"選擇困難癥犯了,開局三十個神將怎么選???"
更別說人家青春服還對賽季機制進行了翻新。以往SLG的賽季重置,就是多給氪佬一次發(fā)獎勵的借口。到了這邊,只要賽季一重置,管你上賽季養(yǎng)的滿紅呂布多起飛,新賽季統(tǒng)統(tǒng)變回白板。這種所有人全部回到一個起跑線的設定,原地解決了回歸和新手入坑難,回來就被氪佬暴打的上古難題。
而且,《率土之濱》首創(chuàng)的這套"銅錢經(jīng)濟學",直接把SLG玩成了策略實驗室。以前土豪靠鈔能力碾壓,現(xiàn)在小白用抽出來的武將輕松玩出花。戰(zhàn)報區(qū)最近冒出各種邪門陣容和路線,分分鐘把那些習慣了正面對決純靠碾壓的土豪打懵逼了——這哪是戰(zhàn)場,分明是沙雕網(wǎng)友的創(chuàng)意大賽!
不過,玩家這邊爽到了,友商可是真被青春服搞emo了,紛紛思考這東西究竟該怎么學。但他們沒明白一件事——這種直接動了底層邏輯的東西,還真不是一般人有魄力敢跟的。
因為在覺醒、兵種默認解鎖,以及兵法武將全靠銅錢之后,SLG多年以來那些氪金點已經(jīng)被青春服搞到一點不剩了。只要一改,收入暴跌不說,還很難平衡那些氪佬玩家的心態(tài)??墒遣粚W吧,人家的“真誠戰(zhàn)術”直接把大多數(shù)玩家全拐跑了,就算再加更多福利,能比得過人家上線就畢業(yè)嗎?
所以說,《率土之濱》這波改革最狠的不是取消抽卡,而是直接SLG賽道扔了顆深水炸彈。有人說這是"行業(yè)清流",也有人說是"破壞規(guī)則",但有一點是確定的————當玩家不再為武將發(fā)愁,拼策略居然比拼錢包更有意思!跟不上節(jié)奏的友商們,就只能面臨無人問津的窘境了。
《率土之濱》青春服在3月27日正式開服,想要體驗純正策略游戲的小伙伴,現(xiàn)在可以安排上了!
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