從最近玩家們對門派改動的關注度來看,說明大家對4月門派技能的調整早已按耐不住了,希望策劃早點放出大改方案。然而皇帝不急太監急,玩家比策劃還著急。下面對4月門派大改進行預測,針對部分物理門派調整的前瞻。
先說大唐官府,由于加強大唐的呼聲很高,所以本次大唐官府改動很大,技能以及經脈都有較大的調整。
首先是文韜武略,新增被動技能文心武膽。人物進入戰斗時后,每回合隨機生成一枚韜略印記,每個印記效果持續3回合后消失,再次獲得需冷卻5回合。同一個隊伍,相同印記只生效一個且不能疊加。
文心武膽生成韜略印記共計6種,具體如下:
文韜
提升自身防御和法防,持續3回合,技能冷卻5回合。當自身氣血低于50%時,消耗文韜標記并恢復自身等級×3.5的氣血。
武韜
增加自身等級×1的物理傷害和法術傷害,持續3回合,冷卻5回合。
龍韜
增加乙方所有人物的10%物理傷害和法術傷害,持續3回合,冷卻5回合。
虎韜
乙方所有人物觸發物理或法術暴擊時,傷害倍率增加15%。
當自身武器或衣服為金屬性時,暴擊傷害額外增加15%。當與己方隊友武器屬性相生時,暴擊率增加50%,相克時,暴擊率減少50%。
豹韜
無天氣時,增加乙方所有人物5%的物理暴擊和法術暴擊。
天氣為雨時,忽略目標人物10%的物理防御和法術防御,并額外增加10%的傷害結果。
天氣為風時,增加乙方所有人物和召喚獸速度60點。
天氣為云時,為乙方所有人物和召喚獸增加一個護盾。
技能持續3回合,冷卻5回合。
犬韜
增加己方所有召喚獸5%的物理傷害和法術傷害,技能持續3回合,冷卻5回合。
然后是橫掃千軍的改動。使用橫掃千軍擊飛或擊倒敵人后,有一定幾率觸發連破。每次使用橫掃千軍后,下一回合增加30%的連破幾率,并減少10%的傷害,配合經脈,若首回合使用橫掃千軍氣血損耗減少5%。
第二是天宮門派的調整。
雷怒霆激和霹靂驚弦狀態下,使用風雷斬攻擊單個目標,有幾率附帶電芒和雷籠狀態。
電芒:處于電芒狀態下的敵人,每回合固定損失一定量的氣血,天宮當前氣血的20%,持續2回合。
雷籠:處于雷籠狀態下,有25%的幾率使對方無法行動,同時下一回合使自身躲避幾率增加50%。
風雷斬×飛霆攻擊3個目標有一定幾率觸發知己知彼,攻擊知己知彼狀態下的敵人,傷害結果增加10%。
雷霆激蕩:使用天雷斬攻擊目標時,有一定幾率對目標身旁敵人產生激蕩傷害,傷害結果為目標所受傷害25%(觸發幾率,25% 50% 75%)。
第三個是五莊觀門派的調整。
新增天地無極技能。使用飄渺式和煙雨劍法攻擊敵人時,使自身進入天地無極狀態。該狀態下,每對敵人造成一次傷害,增加一層無極劍意,冷卻一回合。下一回合時,每多一層劍意,飄渺式攻擊目標加1,并消耗一層劍意。
當自身氣血不足60%時,可以消耗2層劍意使用一次煙雨劍法,冷卻3回合。天地無極狀態下,每一層劍意,增加煙雨劍法傷害結果5%,最高增加35%。
以上就是關于今年4月份部分物理門派的技能改動預測,僅代表個人觀點!
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