對違規(guī)游戲的宣發(fā),相關(guān)平臺應(yīng)該有針對性地清理有關(guān)內(nèi)容,不能任由這些違法內(nèi)容信息“謬種流傳”。
▲社交平臺上“不用實名認(rèn)證的游戲”宣傳。圖/新京報資料圖
文 | 柯錦雄
“很多游戲根本沒有實名認(rèn)證彈窗,孩子點擊后便可直接玩。對于沒有自控力的未成年人而言,無疑無法對游戲時間進(jìn)行控制?!?/p>
近日,新京報貝殼財經(jīng)記者發(fā)現(xiàn),個別游戲廠商繞開監(jiān)管,通過降低身份和充值限制吸引未成年人。而且,社交軟件上,不少UP主發(fā)布“不需要實名即可玩耍游戲”筆記,為違規(guī)游戲引流。甚至出現(xiàn)了游戲賬號租賃的新套路,繞道至境外應(yīng)用商店下載沒有實名認(rèn)證需求和時間限制的游戲。
都知道,游戲內(nèi)容的設(shè)計背后有著深厚的心理學(xué)機(jī)制,一些身心健全的成年人尚且可能在這種心理刺激與反饋機(jī)制下沉迷其中,更不用說尚在身心發(fā)育期的未成年人。
近年來,未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲沉迷問題備受各方關(guān)注。早在2007年,八部委就聯(lián)合發(fā)布了實施未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知;2011年,為完善防沉迷機(jī)制,八部門聯(lián)合發(fā)文啟動網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷實名驗證工作,要求所有網(wǎng)絡(luò)游戲運營企業(yè)必須嚴(yán)格按照《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)開發(fā)標(biāo)準(zhǔn)》和《網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)實名認(rèn)證方案》進(jìn)行開發(fā)部署。
隨著移動互聯(lián)時代的快速發(fā)展,為了完善未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù),國家新聞出版署又在2019年和2021年先后發(fā)布通知,從實名注冊、規(guī)范付費等多方面,完善未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷機(jī)制。
2020年《未成年人保護(hù)法》修正,增設(shè)“網(wǎng)絡(luò)保護(hù)”專章。2024年1月1日,我國第一部專門性的未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)綜合立法《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》正式施行,上述法律法規(guī)規(guī)定網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者有保護(hù)未成年人的責(zé)任和義務(wù),網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)提供者不僅應(yīng)落實實名認(rèn)證機(jī)制、防沉迷等制度,更要為未成年人提供安全健康的游戲體驗。
但在眾多政策、法律與法規(guī)的保護(hù)之下,違規(guī)違法現(xiàn)象依然存在。從新京報的調(diào)查報道來看,一些“下載即玩”的手游游戲無論注冊還是登錄界面都可直接跳過身份實名認(rèn)證環(huán)節(jié),不但對使用時間沒有設(shè)限,甚至部分游戲在明知玩家為未成年人時仍允許充值。
另外,由于國內(nèi)針對未成年人群體的游戲監(jiān)管政策日趨完善,一些游戲商家翻新了賬號租賃套路,繞道至境外應(yīng)用商店下載游戲,而9.8元便可以購買“下載即玩”的游戲包。這些游戲不但沒有實名認(rèn)證需求和時間限制,有些游戲在未判斷玩家年齡和身份時仍允許充值。
這種繞道下載的方式,不僅違反了網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)嵜频囊?,而且從根本上沖擊了防沉迷機(jī)制的運行,讓監(jiān)管平臺、廠商和家長的努力付諸東流。而且,這種行為既涉嫌違反網(wǎng)絡(luò)管理以及未成年網(wǎng)絡(luò)保護(hù)法規(guī),同時也涉嫌侵犯著作權(quán)。
實際上,侵犯著作權(quán)不僅僅是民事侵權(quán)行為,情節(jié)嚴(yán)重的也涉嫌違反刑法第271條侵犯著作權(quán)罪,違法所得額3萬元以上或者復(fù)制品總數(shù)五百張(份)以上即可立案。
而此次調(diào)查報道還披露,這些違規(guī)游戲大多是通過社交平臺渠道宣傳推廣,這是以往在未成年人防沉迷機(jī)制當(dāng)中尚未被關(guān)注到的問題。
2024年公布的《第六次中國未成年人互聯(lián)網(wǎng)使用情況調(diào)查報告》顯示,超過三成未成年網(wǎng)民會在網(wǎng)上發(fā)布筆記或短視頻。社交平臺因為巨大流量已成為游戲宣發(fā)的主要渠道。而未成年人很容易被UP主所發(fā)布的絢麗游戲截圖和花哨宣傳話術(shù)所吸引,并被誘導(dǎo)下載游戲。
雖然《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例》要求社交網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供者應(yīng)針對不同年齡階段未成年人使用其服務(wù)的特點,設(shè)置未成年人模式,有針對性提供內(nèi)容豐富的產(chǎn)品或服務(wù),但是在網(wǎng)絡(luò)防沉迷機(jī)制的設(shè)計中,以往更多的注意力是放在針對游戲服務(wù)提供商的監(jiān)管上,而針對宣發(fā)渠道目前尚沒有相關(guān)規(guī)定,實際上社交平臺的有效觸達(dá)性降低了這些違規(guī)游戲的違法成本。
對于這些違規(guī)游戲的宣發(fā),相關(guān)平臺應(yīng)該有針對性地清理有關(guān)內(nèi)容,不能任由這些違法內(nèi)容信息“謬種流傳”。
未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷是一個長期工程,更需要“魔高一尺道高一丈”。在未成年人網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷中,應(yīng)及時關(guān)注政策執(zhí)行過程出現(xiàn)的疏漏,并查漏補(bǔ)缺。要通過發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,不斷扎緊未成年人防沉迷的籬笆。
撰稿 / 柯錦雄(律師)
編輯 / 柯銳
校對 / 劉越
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