Neople開發的類魂動作游戲《第一狂戰士:卡贊》即將于3月27日發售,預購高級版的玩家現已提前體驗。游戲中玩家扮演一名走出死亡的佩魯斯帝國大將軍卡贊,調查自己深陷墮落的原因,并由此展開一段復仇冒險之旅。本作以地下城與勇士世界觀800年前的故事為背景,探索阿拉德大陸,并揭開大將軍卡贊不為人知的往事。
《第一狂戰士:卡贊》M站媒體評分現已解禁,目前媒體均分PC版84分,PS5版80分。截止發稿時,IGN由于游戲太難還沒通關,暫時沒有給出評分。IGN發文表示雖然本作難度極高,可能會讓部分玩家望而卻步,但其核心的Boss戰斗體驗非常出色,令人上癮。
GameSpot 8分:
盡管故事情節平淡無奇,關卡設計也有些局限,但《第一狂戰士:卡贊》出色的戰斗系統足以彌補這些不足。游戲擁有引人入勝的挑戰性,再加上一系列種類豐富的敵人和獨特的經驗值系統,讓本作始終令人滿意。雖然有時可能會讓人感覺是衍生作品,但《第一狂戰士:卡贊》融合了各種思想和影響,打造出一款激動人心的類魂游戲,在日益擁擠的“魂like”類型中脫穎而出。
優點:
每次攻擊都有明顯的重量感和令人滿意的沖擊力
強調格擋使防御成為每場戰斗中積極且有益的一部分
隨著你逐漸解鎖新的技能和連招,特定武器的技能樹會顯著提升戰斗力
多方面的角色發展為你提供多種成長方式
缺點:
故事太過平淡,也缺乏傷感時刻
雖然獎勵很值得,但支線任務的重復性太強
關卡設計是線性的,缺乏探索感
PSX Brasil:8 分
《第一狂戰士:卡贊》是一款出色的動作RPG,雖然借鑒了類魂游戲的部分設計理念,但依舊能夠憑借緊張刺激的戰斗系統展現出獨特的魅力。盡管游戲劇情后期的風格顯得有些單調,但整體而言,對于喜歡此類游戲的玩家來說,它依然是一款值得推薦的作品。
Hey Poor Player:9 分
《第一狂戰士:卡贊》是一場殘酷而華麗的盛宴。游戲憑借惡魔風格的Boss戰以及靈活但易上手的角色機制,為玩家帶來了既熟悉又獨具特色的體驗,足以在激烈競爭的類魂游戲市場中占據一席之地。雖然前期線性關卡的設計可能讓部分玩家感到局限,而其以彈反為核心的戰斗方式也未必適合所有人,但只要你愿意迎接挑戰,并適應本作獨特的戰斗節奏,那么這款游戲無疑會成為一次令人陶醉的冒險。
Push Square:6 分
總的來說,《第一狂戰士:卡贊》仍然是一款值得一玩的作品。它的美術風格讓它在眾多ARPG類魂游戲中顯得獨樹一幟,而精心設計的Boss戰也足夠吸引玩家堅持推進游戲進度。然而,隨著流程推進,關卡設計在中后期開始顯得乏味,再加上平庸的劇情和臃腫、不夠精煉的系統,削弱了本作
而在已經提前解鎖的玩家中,游戲的好評率也高達94%
《第一狂戰士:卡贊》正在PS5、XBOX、Steam平臺發售中,Steam國區售價398元。
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