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PC顯卡有了NVIDIA DLSS、AMD FSR、Intel XeSS三大超分技術,現在主機、手機也加入了這一行列,而且不約而同采用了AMD的方案。
Arm官方宣布,Arm ASR精銳超分技術正式全面開放給所有手游開發者,其中虛幻引擎插件已發布,Unity引擎插件今年晚些時候發布。
Arm ASR在技術層面基于AMD FSR 2,專為移動平臺而調整,具備高效的著色器技術,可有效減輕GPU負載,降低帶寬需求,確保在內存帶寬有限的設備上也能實現顯著的性能提升。
在基于Arm Immortalis-G720 GPU的設備上(比如天璣9300)、2800X1260分辨率渲染復雜場景的基準測試中,Arm ASR的幀率可比原生渲染提高53%,最高可以實現翻倍。
Arm ASR在基于MIT的許可協議下,以開源形式,免費提供給全球開發者全面開放。目前,支持虛幻引擎5.3、5.4、5.5版本的Arm ASR插件已上線Epic Fab商店上線,Unity插件也正在開發中,即將在今年晚些時候面世。
Arm還演示了基于虛幻引擎5的《Mori 林間鼯語》,它使用了面向移動端的桌面渲染器。結果表明,Arm ASR可將幀率提升至少30%,甚至100%,從原本的20FPS左右來到35-40FPS,同時可以保留精細的細節,畫質幾乎不受影響。
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