對于許多玩過熱門MMO游戲的網(wǎng)友來說,“陰兵排隊” 這個詞可謂如雷貫耳。
傳統(tǒng)端游常因服務(wù)器容量有限,加之玩家集中涌入,上線時排隊現(xiàn)象嚴重,動輒需等待數(shù)小時,這讓玩家們頗為不滿。甚至有人懷疑是官方虛構(gòu)排隊人數(shù),制造虛假熱度,“陰兵排隊” 便成了玩家們吐槽的高頻詞匯。
網(wǎng)游史上,以排隊聞名的游戲不在少數(shù),而網(wǎng)易 2018 年推出的《逆水寒》堪稱其中的 “佼佼者”。當時,MMO 市場精品匱乏,高品質(zhì)的《逆水寒》一經(jīng)上線,便吸引了眾多 MMO 愛好者的目光,連王思聰都第一時間入坑。
瘋狂的人流讓《逆水寒》服務(wù)器不堪重負,熱門服務(wù)器排隊序列超 10 萬人,王思聰都被擠得進不了服務(wù)器,還在社交平臺 “憤怒吶喊”:“別 TM 擠了,要不我給你買幾個服務(wù)器,讓我進去好不好?”
令人意想不到的是,七年過去了,《逆水寒》的排隊現(xiàn)象依舊存在。尤其是 3 月 21 日,玩家登錄《逆水寒》黃金服時,又遭遇了排隊的情況。
對于黃金服的排隊,玩家早有心理準備。黃金服堪稱《逆水寒》近年來最偉大的革新,它放棄賣數(shù)值,保留隨機性和裝備打造玩法,鼓勵自由交易,極大地激發(fā)了市場的經(jīng)濟活力,讓玩家重回邊玩邊賺錢的美好時光。在這種玩游戲能賺錢的誘惑下,排隊又算得了什么?
可玩家沒想到的是,黃金服開服已三個月,熱度卻絲毫不減,排隊現(xiàn)象依舊頻繁出現(xiàn)。原因其實很簡單,黃金服構(gòu)建了一個近乎完美的模型,其優(yōu)秀的系統(tǒng)機制帶來了全方位的優(yōu)異體驗,穩(wěn)定性高得讓玩家都感到不可思議。
由于所有裝備都通過游戲玩法產(chǎn)出,且由玩家根據(jù)市場需求自行定價,黃金服的物價相當可觀,利潤回報率極高。比如 “逆水之寒” 詞條裝備價格一直穩(wěn)定在 1 萬人民幣左右,而更稀缺的 “神兵碎片” 價格從一開始的約兩萬人民幣,一路飆升至四萬多,還供不應(yīng)求。
玩家每次下副本打 BOSS,都像在抽獎,說不定幸運之神就會降臨。有玩家分享自己日常副本的好運,他們在副本中掉落了超級稀有的 “納敏” 詞條鞋子,市價高達 10 萬人民幣以上,最終副本拍賣以 8 萬多元成交,全隊每人都分得一萬多。
即便沒有這種 “天降橫財”,普通玩家僅靠出售普通紫裝、小稀有物品,或完成日常任務(wù)獲得的銅錢,每月也能在游戲中賺上幾百甚至上千元。在當下消費下行、經(jīng)濟環(huán)境不太樂觀的時代,玩游戲能有這樣的收益,怎能不讓人趨之若鶩?
于是,越來越多的玩家涌入《逆水寒》黃金服 “淘金”。有時間充裕的在校大學(xué)生,有在社會拼搏的年輕人,甚至還有工作安穩(wěn)的中年人,他們下班后或送娃上學(xué)后,也會打開游戲,賺點零花錢補貼家用。
可以說,《逆水寒》黃金服憑借自身實力,讓數(shù)十萬不同階層、不同身份的玩家賺到了錢,這也導(dǎo)致游戲雖已上線三個月,但依舊人滿為患,排隊問題難以 “徹底解決”。
畢竟,時代的洪流洶涌而來,豈是一款游戲能夠輕易阻擋的呢?
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