梗圖登場,歡樂萬兩;會心一笑,回憶拉滿!大家好,我是閱圖無數的正驚小弟。
游戲圈不乏讓人值得銘記的歷史,那么有沒有那么一張圖,它的出現會勾起你當年的回憶呢?話不多說,今日回憶殺啟動!
(土豆服務器)
回憶一:25年前的學術研究,造就游戲圈最大熱梗
相信大多數看到上面這幅圖的人都會心一笑。
沒錯,這便是每逢“網絡突然連接中斷”、“某熱門游戲服務器故障”時,便會被玩家請出來的神圖——土豆服務器!
除這張超經典的老圖之外,江湖上還流傳著很多“變種土豆”圖。
有嘲諷網易的;
有調侃《閃耀暖暖》的;
有針對《我的世界》的;
甚至還有拐去學術圈,成為大學選課系統代言人的……
那么問題來了,這幾顆散發著泥土芬芳的土豆,真的能被做成服務器嗎?
你還別說,這個問題早在200多年前,就被科學家給攻克了。利用不同金屬之間的電化學反應,再輔之水果蔬菜中的酸性物質,你就獲得到一塊能點亮LED燈的水果電池。
理論上,只要你擁有足夠多的土豆,別說是給游戲服務器供電了,就是去點個核反應堆也是可行的。
當然,理論是一回事,實踐又是另一回事了。
在2000年的時候,一名叫佛瑞德·懷特的奇男子就嘗試用5顆土豆串聯給Web服務器供電,結果卻很感人。
咋說呢,用土豆做服務器可能有點用,但又有點不太能用。
Emmm,就這土豆服務器運行歸運行起來了,但它每秒僅能處理0.2個頁面請求,效率比老年機都老年機。
最關鍵的是,因為電化學反應加速了土豆的腐爛速度,這搞得佛瑞德·懷特還沒打開幾個網頁,就先聞到了爛土豆發出的臭味。
(這個Web服務器依舊保留著)
或許是考慮到浪費可恥的緣故,佛瑞德·懷特果斷放棄了這項“媽見打”的研究實驗。
然而,讓這位仁兄沒想到的是,他用來展示成果的土豆服務器圖片不僅流傳了出去,還成了當今互聯網的一大熱梗。
回憶二:自黑也討喜?一顆土豆助力育碧逆襲
最早嗅到“土豆服務器”背后商機的是,頂著個“土豆”LOGO的育碧。
由于絕大部分育碧旗下的游戲大都配備了必需聯網的云存檔服務,而育碧的服務器質量又處于時好時壞的薛定諤疊加態。
對于育碧玩家而言,因網絡連接中斷無法登錄,或是因服務器卡頓使得存檔丟失,就跟你喝多了去洗手間一樣頻繁。
因此,一些難以忍受這糟糕體驗的玩家,干脆將育碧服務器跟“土豆服務器”劃上了等號。
對于其他游戲廠商,如果服務器出現問題,頂多調侃成被修空調的師傅拖走了;但只要育碧的服務器一出問題,全網就會狂刷“土豆梗”。
有趣的是,育碧的運營人員非但不惱,反而跟玩家一起黑起了自家的“土豆服務器”。
但凡旗下游戲一出點什么BUG問題,育碧都會帶頭展示他們“穩定且可靠”的土豆服務器。
對于玩家面對面送土豆這樣的跳臉嘲諷,育碧也是笑著接受。
乃至于在很長一段時間內,育碧游戲相關的線上宣傳片和線下宣傳活動中,官方都會特意加入土豆元素進行惡搞。
最夸張的一次,育碧甚至專門請來了一位神父為自家服務器灑圣水,祈愿這些“土豆”能夠茁壯成長。
總之,雖然服務器質量不佳帶來的糟糕體驗依舊存在,但隨著官方主動參與玩梗,“土豆服務器”逐漸成為了玩家與廠商之間一種心照不宣的傳統和默契。
育碧這種“敢于自黑”的態度,不僅緩解了玩家因服務器問題而產生的焦慮,反倒還加深了彼此間的羈絆,成功將原本被全網群嘲的口碑給逆轉了。
對此,我們不得不感嘆起世事的無常起來:一顆小小的土豆,居然能助力育碧從一個連服務器都搞不定的辣雞公司,逆襲成了最懂玩家的游戲大廠,著實有趣。
回憶三:人人夸的育碧,咋說撲街就撲街了
可是命運這個東西吧,就跟公共澡堂的肥皂一樣,輕拿輕放一切安好,就怕你一個用力過猛,把它滑落到陰暗的角落。
愛玩“土豆服務器”梗的育碧,似乎也因為用力過猛,現在正陷入到“菊花殘,滿地傷,花落人斷腸”的尷尬境地。
其實,在“土豆服務器”這個梗流行的同時,網絡上還出現過另一種聲音,即對育碧游戲過于流水線化的批評。很多玩家覺得育碧的3A游戲玩起來仿佛是工廠生產的罐頭,能吃但不好吃,來來回回就那一個口味!
說白了,就是大部分育碧游戲除核心劇情略有不同外,其他玩法復制粘貼的“痕跡”相當嚴重,都是些重復的地圖設計,相似的收集要素,相同的支線任務設計等等。
但在過去數年間,這些批評聲大多被淹沒在了“土豆服務器”的玩梗浪潮之中。
通常情況是,還沒等育碧官方出面回應新作的問題,許多育碧粉絲就已經跳出來為其辯解:“只要服務器不‘土豆’,玩法重復點也沒啥大問題”,“你對一個擅長種土豆的公司,咋還能有這么高的要求”……
常言道,積患成疾,積病成疫。
正因為熱衷于自黑和玩梗,未能正視這些“小”問題。久而久之,育碧似乎變成了一家只要營銷到位、人設討喜,便可套用所謂的“育碧公式”來制作3A游戲的庸才。
即便是扭曲歷史讓黑人角色擔當解放日本的幕后英雄,并在秋葉原最大的屏幕上播放黑人主角斬首日本武士的畫面,也…就…無所謂了。
借用當今互聯網的“醒世名言”,抽象玩多了必會被反噬。
當育碧的游戲性問題大到無法用“土豆服務器”的梗來掩蓋時,等待這家公司的,自然也只有股價上的暴跌。
(2024一年暴跌45%)
另一個有趣的現象是,隨著00后、05后的長大,當玩家群體對“土豆服務器”、對游戲BUG不再有那么高的容忍度時。對于包括育碧在內的一大批游戲廠商而言,通過營銷手段將游戲的缺點轉化為優點的做法,也越來越難奏效了。
不好玩就是不好玩,服務器有問題就是有問題,趕緊去解決啊喂!
不過話說回來,現在育碧服務器早就已經不是最爛的那個了,育碧的土豆服務器是爛,但在R星等一系列的襯托下……還能湊合。而且隨著加.速器的普及,卡住的情況還是逐漸減少了,至少小弟我最近玩《飆酷車神:轟鳴盛典》,還是蠻順暢的。
好了,今天圖個好回憶就到這里了。
無論你是想找回青春的回憶老玩家,還是想了解更多游戲歷史的新玩家,都歡迎在評論區分享你與游戲之間記憶點。
說不定你的分享,會成為下一期 “圖個好回憶” 的主角!
一個正驚問題
你見識過土豆服務器嗎?你玩過服務器最差的游戲是什么?
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