14款長青游戲撐起1977億元營收 騰訊游戲的"全球化"能否帶來下一個千億?
在國際市場競爭激烈的背景下,騰訊游戲仍未能達(dá)到國內(nèi)的高位水平。盡管2024年國際市場收入同比增速創(chuàng)下新高,但多年來的全球布局仍需進一步優(yōu)化。艾媒咨詢CEO張毅指出,騰訊需要在產(chǎn)品、營銷和服務(wù)方面做到極致才能在國際市場中脫穎而出。此外,雖然騰訊本土市場業(yè)績提升穩(wěn)定,但缺乏超級爆款潛力游戲。同樣,知名經(jīng)濟學(xué)者盤和林認(rèn)為其他公司難以復(fù)刻騰訊的模式,因其財力、人力及社交生態(tài)上的優(yōu)勢明顯。
網(wǎng)易手游"率土之濱"就音樂版權(quán)問題致歉
網(wǎng)易旗下手游“率土之濱”于3月20日發(fā)布道歉聲明,就徐庶人物志視頻中的背景音樂與另一款游戲的高度相似性致歉。該情況在3月17日收到玩家反饋后,項目組迅速將相關(guān)視頻下架并啟動調(diào)查。經(jīng)核實確實存在音樂相似問題,項目組向受影響玩家及創(chuàng)作團隊表達(dá)歉意,并承諾加強審核管理,確保內(nèi)容原創(chuàng)性與合法性。同時會重新調(diào)整徐庶人物志視頻的背景音樂并重新發(fā)布。
小丑牌獲GDCA年度最佳游戲
3月20日消息,Starbreeze公司因《收獲日3》銷量不佳面臨困境,導(dǎo)致其大規(guī)模裁員。據(jù)相關(guān)報道,該公司已裁員約15%,其中一些員工可能參與新項目《Project Baxter》的開發(fā)。此外,中手游發(fā)布盈利警告,預(yù)計2024年度凈虧損將達(dá)22億元。這主要是由于新游戲推遲發(fā)布以及非經(jīng)營性開支激增至17億元。該公司寄予厚望的開放世界游戲《仙劍世界》表現(xiàn)未達(dá)預(yù)期,加劇了財務(wù)壓力。
絕密檔案曝光!暴雪藏了3年的真正的魔獸手游出現(xiàn)?
2025年3月20日,一張關(guān)于暴雪廢棄項目《魔獸探險者》的宣傳圖在失落媒體檔案館曝光,該游戲曾計劃作為一個AR手游與《寶可夢GO》對標(biāo)。由于暴雪與網(wǎng)易在2022年合作破裂,導(dǎo)致該項目被擱置。內(nèi)部人士透露,該項目遭遇高層談判失敗以及資源不足的困擾,最終團隊解散。玩家對此表示不滿,認(rèn)為這些問題使他們錯過了潛在的創(chuàng)新手游體驗。
手握"仙劍"IP去年虧損擴大50倍,中手游裁員調(diào)整
中手游科技集團近日發(fā)布盈利警告,預(yù)計2024年凈虧損不超過22億元人民幣,同比虧損擴大超50倍。主要因素包括新游戲延期、部分游戲表現(xiàn)不及預(yù)期以及計提大額資產(chǎn)減值。其中,《仙劍世界》未達(dá)到市場預(yù)期,并面臨工作室裁員。公司承諾這些調(diào)整不會影響后續(xù)版本計劃。盡管面臨挑戰(zhàn),中手游在游戲研發(fā)和產(chǎn)品儲備方面仍然具備強勁實力,擁有多款新游戲儲備。
騰訊游戲2024全年收入1977億 長青游戲增加至14款!
騰訊控股于3月19日發(fā)布了2024年度財報,全年營收同比增長8%。盡管整體業(yè)績向好,但本土市場第四季度游戲收入環(huán)比下降11%,主要由于季節(jié)性因素影響。這一季度本土市場收入的下降,引發(fā)了對該領(lǐng)域未來增長潛力的關(guān)注。
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