伴隨著 GDC 的開幕,ID@Xbox團隊前往舊金山與那些每天以他們的雄心、創造力和熱情繼續激勵著我們的獨立開發者們一同慶祝。僅在過去一年中,ID@Xbox 就見證了超過 1000 款游戲的發布,包括深受玩家喜愛的游戲如《小丑牌 Balatro》 、《潛行者2:切爾諾貝利之心 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl》、《恐鬼癥 Phasmophobia》,為主機和 PC 社區帶來了全新的游戲體驗。
自從 2013 年 ID@Xbox 推出以來,來自世界各地的獨立開發者們已經獲得了超過 50 億美元的收入。我們也很自豪能夠為開發者提供使用我們的平臺來最大化跨多屏幕平臺接觸觀眾的機會。
如之前所宣布的,現在已有超過 1000 款游戲支持 Xbox Play Anywhere (XPA)。當玩家購買 XPA 游戲時,他們可以在 Xbox 和 Windows 10/11 PC 上免費游玩,同時在不同設備上保存進度、繼續游戲和獲得成就。這意味著玩家可以更容易地訪問他們喜歡的游戲,這些游戲的游玩時間因此增加了 20%。
現在,Xbox 提供了比以往任何時候都多的方式來玩獨立游戲:Xbox 主機、游戲 PC、筆記本電腦、Windows 掌機如 ASUS ROG Ally X 或 Legion Go、手機、平板電腦、以及通過云技術啟用的 Samsung 和 Amazon FireStick——所有這些設備都是 Xbox 的一部分,都可能是你下一個喜歡的 ID@Xbox 游戲如 《蟹蟹尋寶奇遇 Another Crab’s Treasure》、《Neva》和《動物井 Animal Well》的家。
除了提供更多的游戲方式,開發者加速計劃 Developer Acceleration Program(DAP)還確保我們有適合每個人的內容。該計劃支持來自世界各地超過 200 個不同國家的團隊和創作者的創新。我們通過與工作室舉辦信息會議、提供移植和原型資金、幫助降低將游戲帶到 Xbox 的成本以及構建新想法來幫助開發者。《波坦尼莊園 Botany Manor》和最近發布的《鯔魚頭瘋狂杰克 Mullet Madjack》都是 DAP 的獲獎作品,這兩款游戲現已可通過 Xbox Game Pass 游玩。
ID@Xbox 的使命一直是幫助團隊在 Xbox 上取得更大的成就。多年來,我們的計劃已經發展,通過 Game Pass 和 Stream Your Own Game,將 ID@Xbox 的游戲帶給更多屏幕上的玩家和新的方式。我們專注于幫助獨立團隊啟用 Xbox Play Anywhere,以便觸及更多玩家——允許在主機、PC 和云上無縫游戲。無論人們選擇在哪里玩游戲,我們都在與開發者合作,充分利用該設備或屏幕的獨特功能。展望未來,我們的產品線令人驚嘆,包括《光與影:33號遠征隊 Clair Obscur: Expedition 33》 、《下一代速降王者 Descenders Next》 和《FBC: Firebreak》等即將在 Xbox 宇宙中推出的游戲……當然還有《空洞騎士:絲之歌 Hollow Knight: Silksong》!
在GDC 2025期間,我們很高興在年度媒體和創作者體驗活動中接待來自 10 個國家的開發者。其中,包括 11 款 Xbox Play Anywhere 和 6 款 Xbox Game Pass 游戲,例如丹麥 Pinecreek 的《Winter Burrow》 、印度 Masala Games 的《多森偵探 Detective Dotson》和英國 Kaizen Works 的《Promise Mascot Academy》。我們團隊很高興能與世界各地的開發者合作,為您帶來獨特而創新的游戲體驗。無論是通過 Xbox Game Pass、購買、串流發現下一款最愛的游戲,現在都是加入 Xbox 社區的絕佳時機。
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