前幾年在全球爆火,如今已歸于平淡的《鵝鴨殺》,意外地在國內社交媒體上“爆了”。
2025年3月18日,《鵝鴨殺》的創作者,來自Gaggle Studios的制作人Shawn(肖恩)發布了一段視頻,視頻中他開篇先對中國粉絲表達了感謝,感謝大家的游玩以及在二創方面的努力,甚至還說了一段感覺正宗卻又帶點口音的普通話。
不過視頻的重點,還是Shawn宣布“將會以一個全新的方式將鵝鴨殺帶回中國,目前正在與一家值得信賴的中國公司建立深入的合作關系,這家公司與我們有著相同的價值觀,致力于帶來極致的游戲樂趣......目前正在敲定所有細節,并將在不久后帶來最新消息,還有值得期待的驚喜內容”。
此消息公布后,“鵝鴨殺官宣回歸”“鵝鴨殺手游來了”“鵝鴨殺稱已敲定中國合作伙伴”等詞條迅速沖上微博熱搜。
不僅如此,相關詞條也在百度指數、Bilibili熱搜、抖音熱榜、小紅書熱點上留下了自己的痕跡,熱度可 見一斑。
一年后的突然爆發
《鵝鴨殺》上線于2021年10月,只不過待它站到游戲圈的舞臺中央,已經是2022年年底的事了。
但它確實做到了“不鳴則已一鳴驚人”。寂寂無名一年后,《鵝鴨殺》突然爆發,從2022年年底Steam在線人數峰值的18萬,到1月中旬Steam在線人數創新高的70萬,開發商Gaggle Studios也是在彼時宣布游戲在PC與移動設備上的同時在線數已超80萬,這其中多數來自中國。
相信經歷過《鵝鴨殺》“風暴”的人,都還記得當年的盛況。比如國內各大平臺半數的直播間都在抱團播它,《鵝鴨殺》的服務器也是無論怎么修過不了多久還是崩,火得制作人不得不在近幾日用中文頻繁發文撫慰國內玩家情緒,甚至在微博熱搜上,“鵝鴨殺崩了”的詞條幾乎每天都會出現。
從當時官方發文來看,能夠感受到Gaggle Studios對游戲爆火一事的受寵若驚,這也使其錯過了進入中國市場的最佳窗口期。
其實早在2023年,《鵝鴨殺》爆火之時網上就有傳言,稱騰訊可能會通過Wegame實現《鵝鴨殺》的代理,但沒過多久,開發者就對此進行了辟謠,表示騰訊并未收購游戲版權,《鵝鴨殺》并沒有登陸Wegame平臺的打算,且對游戲仍由獨立團隊運營一事進行了強調。
誠然,《鵝鴨殺》沒爆火前,Gaggle Studios對于中國的重視程度是比較有限的,像是在付費方面,《鵝鴨殺》選擇了“免費游玩+內購”的商業模式,玩家需要用金幣在游戲內購買皮膚、新地圖等商品,但國內玩家無法通過Steam直接充值游戲幣,需要借助其他渠道進行充值,十分繁瑣;還有就是服務器頻繁崩潰的問題,都在當時成為了眾多國內玩家抱怨的焦點。
而每一句抱怨,都有一定概率成為玩家退坑的推手,進而在一定程度上造成用戶流失。
當然,這次《鵝鴨殺》確實準備充分了,畢竟游戲爆火也是2年多以前的事了。
來到中國后行動開始
官宣來到中國市場后,《鵝鴨殺》也開始了自己的“行動”。
早在2023年年初《鵝鴨殺》剛剛爆火時,就有不少人盯上了它的相關商標。
2023年1月4日,有媒體爆出《鵝鴨殺》的相關商標在國內遭到搶注,搶注的公司是武漢鳴友網絡科技有限公司,他是武漢微派網絡科技有限公司的全資子公司,即《貪吃蛇大作戰》的運營方。
《鵝鴨殺》官方也是在此消息出現的當日就進行了回應,表示“公司還在積極尋找中國的合作公司和發行商中,目前為止還沒有簽署任何協議,也并沒有權利在中國注冊申請商標或是公司,任何第三方公司聲稱所謂的「官方」都是虛假的。”
目前,“鵝鴨殺”已被多方搶注為商標,但部分商標已被駁回。據天眼查知識產權信息顯示,鵝鴨殺出品方GAGGLE STUDIOS,INC.(即鵝群工作室股份有限公司)曾申請注冊多枚“GOOSE GOOSE DUCK”商標,國際分類包含教育娛樂、網站服務、科學儀器等,截至目前,部分商標已成功注冊。
另外,今年的5月12日,武漢俠面科技有限公司和北京紅洞科技有限公司涉嫌虛假宣傳糾紛案也將開庭審理。原告陳某某指控兩被告公司存在不正當競爭行為,包括虛假宣傳和混淆行為,以及涉嫌侵犯Gaggle Studios開發的《鵝鴨殺》游戲的著作權。
據悉,原告要求被告公司立刻停止不正當競爭行為,并在國家級媒體上公開向Gaggle Studios賠禮道歉。同時,原告要求兩被告連帶賠償直接經濟損失約197萬元及兩倍懲罰性賠償金約394萬元,共計約590萬元。
《鵝鴨殺》能否再次“偉大”
很難猜到《鵝鴨殺》和哪家公司,又是以怎樣的形式展開合作,以及來到中國后,《鵝鴨殺》又會以怎樣的姿態來應對玩家的需求。但可以肯定的是,《鵝鴨殺》在中國市場再現2023年初的那種爆火勢頭絕非不可能,只是難度有些高。
據SteamDB數據顯示,從2023年7月,Steam同時在線人數下滑到3萬以下之后,《鵝鴨殺》就進入到了一個較為平穩的階段,其同時在線人數始終在2萬上下浮動,透過此數據也不難看出,《鵝鴨殺》有著一個較為穩定的用戶基本盤,這是“狼人殺類”游戲固定圈層為其賦予的保底。
不過《鵝鴨殺》想要在國內市場站穩腳跟,或許要經歷一次“舊貌換新顏”。《鵝鴨殺》相比許多前輩們,其優勢便是制造了更多混亂,創造了許多隨機的可能,比如各種地圖機關的設置,以及鵝鴨各種各樣的技能,角色死亡后的聊天室等,使游戲體驗以突破傳統維度的方式得到了延展,更為引入更多新玩法和新機制提供了便利。
只是《鵝鴨殺》雖有創新,但也是2023年的引發玩家狂熱的內容了。如今,游戲需要拿出更多創新,才能重新贏得玩家們的青睞。
還有一點更重要,就是通過外力的介入,調整好游戲環境。結合相關評論不難發現,許多玩家的退坑其實都與游戲環境變差有直接關系,甚至有人直言組幾次野隊,就能看遍物種多樣性,氣出腦淤血。
所以許多玩家都會選擇和好友,或是在固定的圈子中進行游戲,這在很大程度上阻隔了新人的進入。
總之,狼人殺賽道在國內存在著很大的市場潛力,許多玩家有相關游戲需求,只是沒有被出眾的產品“挖掘”出來,想要抓住這部分人的需求,發散的思維和創意,改變傳統設計思路的創新性缺一不可,當然還需要一點“天時地利人和”,《鵝鴨殺》的確來到中國了,也來得的確有些遲,能否再次“偉大”,只能期待《鵝鴨殺》和與其洽談的中國公司做出的努力了。
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