每代人有每代人的游戲方式,當時代的洪流朝你的反方向流淌的時候,你就知道,自己可能落伍了。
對于“強度黨”玩家們來說,自己可能就是被時代拋棄的那批人。
以前的游戲玩家對強度有著別樣的執著,在數值驅動的邏輯下,游戲中越是強大的玩家越擁有話語權,他們能夠挑戰普通玩家難以攻克的高難度副本、能夠霸占野外珍稀資源。可是時過境遷,在《逆水寒》手游這樣主打“不肝不氪不倦”、強調松弛感和休閑化的游戲帶動下,傳統強度黨的優越感,已經越來越少了。
強度黨和休閑黨玩家之間的核心之爭,也一度成為《逆水寒》手游玩家們日常討論最多的話題。
作為目前人氣最高、最火爆的MMO,《逆水寒》手游讓很多傳統強度黨們“又愛又恨”。愛是因為游戲品質和產能實在是太過于出色,而恨的原因,則是它太偏愛“休閑黨”,根本就不想著卡人,甚至玩家們三天打魚兩天曬網每天只上線三五分鐘就能拿滿獎勵順利畢業,讓傳統的高玩們頗為失落——憑什么我這么努力,卻要跟其他人平起平坐?
因此,只要《逆水寒》手游版本一更新,副本一上新,就會有很多強度黨“遺老”在網絡上哀嘆:新副本直接就通關了,一點挑戰性都沒有。
《逆水寒》手游之所以如此“偏愛”休閑黨,其實是市場的真實反饋。在游戲剛剛上線時,因為副本難度設計和玩家們對系統的不熟悉等原因,《逆水寒》手游的副本一度呈現出傳統的態勢,很多玩家苦苦不能通關,積攢了不少的怨氣。
而收到市場反饋后,《逆水寒》手游迅速調整策略,不但給副本難度設計的更加平滑,還增加如AI配裝、一鍵調號等功能指引,讓游戲的副本變得越來越順滑,普通玩家的體驗越來越好,進一步穩住了自己的基本盤。
市場的反饋證明游戲全面休閑化是正確的,可是對于哪些傳統強度黨來說,又該何去何從呢?《逆水寒》手游天才的通過動態設置的關系,全方位的照顧著不同玩家的需求。
每當《逆水寒》手游推出新副本后,都會隨著副本的上線時間不斷的增加玩家BUFF,讓玩家們逐步享受更順滑的通關體驗。
與此同時,游戲還會同步啟動競速挑戰和榮耀挑戰,讓玩家們享受更高難度、更瘋狂機制的狂風暴雨。競速挑戰和榮耀挑戰不會增加游戲的裝備等級,但是會給與玩家們專屬限時稱號、時裝以及祥瑞坐騎等獎勵。讓強力黨玩家們能夠實現自己的抱負,展示自己的實力。
而如果玩家們連普通副本都懶得打,甚至可以直接跟AI隊友一起下副本,由強力的AI帶飛躺過副本。
在這套機制下,《逆水寒》手游成功的安排好了休閑黨、普通玩家和強力黨,讓他們都能用自己的方式,在副本中找尋到自己獨特的樂趣。
原本游戲的競速和榮耀挑戰都會安排在英雄難度副本上線后,而在3月21日即將上線的新版本中,《逆水寒》手游甚至把這些挑戰“下放”到了普通難度副本中,玩家們可以在南海亂墟副本中開啟一系列的挑戰項目,體驗煥然一新的打本體驗。
某種意義上,《逆水寒》手游這種“看人下菜碟”的精細化運營方式,才是整個行業真正需要學習的地方,你覺得呢?
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