游戲市場情報公司Newzoo總監Ben Porter在與PC Gamer分享的一份報告稱,PC游戲越來越受歡迎,但該平臺上的玩家主要還是在玩流行的老游戲。
Porter表示,據估算,2024年PC游戲玩家數量達9.075億,高于2023年的8.735億。一項73,000人參與的調查顯示,67%的玩家時間花在至少已推出六年的游戲上,25%的玩家游戲時間花在已推出2至5年的游戲上,僅有8%的玩家游戲時間花在推出兩年以下的新游戲上。
報告還顯示,PC游戲玩家在老游戲上花費的時間中,67%花在了熱門游戲上。《堡壘之夜》占據了其中的5.4%,《Dota2》占據了5.8%,《羅布樂思》和《英雄聯盟》都超過了6%。
值得一提的是,73,000人的樣本看上去不小,但實際上只占PC游戲玩家總數的0.008%。因此如果能夠了解每一位PC游戲玩家的習慣,實際花費的時間百分比可能會有所不同。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.