新腕兒 分析???
關于短劇的探索,還在繼續著。
開年后,AI成了很多行業和公司的「新」方向,這其中自然包括短劇。
在AI短劇概念和內容剛出現時,我們對它的第一反應是——降本增效。
「想省錢做短劇,就用AI吧」之類的聲音,直觀反映著公眾對AI短劇的認知。
實則AI短劇的本質并非降本增效,而是一場產能升級。
想要做AI短劇的公司并不需要為之大批量招兵買馬,但你需要找到最適合的人才。AI短劇的導演需要同時具備AI技術能力+才華,當然,如果有絕佳的美學專業,那再好不過了。
可同時具備嚴謹性和發散性條件的AI短劇導演,并不多見。
人才是行業一大痛點,而創作的產品,更是另一項考驗。
AI短劇創作極考驗創作者的對創作產品的駕馭力,這前提是對AI創作產品的適應,同時要理解各個AI創作產品的特征,這又是一項門檻。
一些創作者表示,字節旗下的AI創作和內容平臺即夢AI,是他們目前使用的比較多的國產AI創作工具之一。這款產品在「對口型」、「國風題材」、「智能畫布」和「文旅場景」等功能和場景的質感,受到行業導演的認可。
現階段,即夢AI和抖音正在聯手給到大家技術、曝光、行業資源和現金的支持,共同做AI短劇內容的創作和探索。
就此,即夢AI正聯合抖音短劇發布AIGC短劇招募計劃,這次招募主要向【AI精品短劇聯合出品】和【AI達人短劇活動】兩個方向展開,有意向做AI短劇或者已經入局的團隊,均可以聯系。
《興安嶺詭事》制作的「秘密」
AI短劇的商業未來,正被公眾肯定著,但關于AI短劇的制作問題和產業特征,還是外界的好奇。我們以既定作品為例,來了解下AI短劇。
《興安嶺詭事》是一部純AI制作的短劇,用AI技術講述了一個奇幻故事。
劇中的彪子接到組織命令,前去關東軍要塞取回“鈾”,此行除了完成使命,還要帶回曾經救了自己的同伴。
這部劇沒有純粹講一個東北寒冬叢林探險的故事,劇中有感情、有親情、有血性、有使命。在感情和情緒足夠豐實的情況下,背后是對技術和美學更深層次的考驗。
這并非一件容易的事情。
據了解,《興安嶺詭事》導演丁寬是動畫專業出身,畢業后參與影視行業的美術藝術指導工作,是比較早期從事AIGC技術專業的人。
不只是當時,直到現在都存在影視人不懂AI技術,而AI技術人員不懂影視的問題。因此,AI技術和影視行業一直缺乏鏈接和融合。
連適合的從業者都不多見,更別說成熟的組織體系了。
在早期時,AIGC技術并不成熟。AI短劇的從業者都是一些游兵散勇、數字游民,處于小作坊作戰的狀態,他們的工作流程沒有規范化,人員從業能力標準也未經審核,類似于私域的狀態出現在市場。
還有最重要的是商業模式的問題。其實在去年以前聊起AI,我們總是在暢想AI技術的各種場景落地,在那個時候,AI落地的樣子,沒什么人見到過。就在去年,AI落地為公眾帶來了驚喜,而AI短劇也被外界認知為降本增效的姿態出現。
事實真的如此嗎?
其實AI短劇的產業鏈,并非是一場降本增效,而是產業升級。
我們可以從一部AI短劇的生產來理解。
能做AI短劇的導演,一定要同時具備美學和AI技術。美學可以提高影視畫面的美觀度,畢竟這是一部娛樂產品,視覺交互是第一重。同為重要的事情,自然是AI技術了。
《興安嶺詭事》丁寬公開分享過,在劇中他使用算法蒸餾的過程,本質上就是將知識從大參數量的模型或模型集體轉移到現實世界約束下實際部署的單個較小單元的過程,也就是模型壓縮形式。
通俗來講,就是將成熟的影視作品中最顯著的標簽特質,通過數據蒸餾手段運用到AI短劇中。
先看看《興安嶺詭事》中,故事發展脈絡一并涉及三幻、民宿怪獸、劇情片、戰爭片、主旋律,那么就可以通過男頻、下沉、獵奇、民宿、怪獸、三幻和科幻題材中找到對應的影視作品。
例如《獵人傳說》,票房4450萬,是興安嶺地域IP故事;《東北五仙》,票房1305萬,屬于民宿、五仙題材,還有《大蛇3》,屬于怪獸題材,總票房3901萬等。
劇中殺鬼子的場景,其實靈感來源于《尋龍訣》。還有殺鬼子的過程,其實就是《殺死比爾》,再進一步融入民族主義題材的內容,讓這部劇同時具備民族主義、愛國情懷。??
不止是AI技術和美學,導演還需要了解營銷。
在《興安嶺詭事》創作中,他們提前想清楚該部劇的營銷點,在劇制作完成后,基于原定的營銷點制作對應的素材,推向市場。
技術與美學,駕馭與選擇
一部劇的生產制作,需要總負責人帶領團隊親身下場嘗試和探索,而適合的人才,同樣是個問題。
據《35歲社畜默示錄》導演龍新遠表示,AI作者都有自我進化意識。在制作AI短劇的過程中,有兩個直觀體現。第一是,在圖像影響AI技術方面,例如人物一致性,還有空間位置的表達都還有BUG,在現階段,這都是不可避免的,也是一項難題。
如果用AI短劇創作產品制作短劇,尚可滿足創作空間。但如果要用AI短劇創作產品制作連續敘事畫面的作品,難度很會很高。產品就像一匹脫韁的野馬,極考驗創作者的駕馭力。
像是創作AI短劇的第一步是文生圖,需要在AI創作產品上給到提示詞,大模型就可以生成,可以進一步提需求,做一些特殊表達。但如果在創作者沒特別想清楚自己要創作出什么樣的短劇時,很容易被帶偏,無法馴服AI創作產品。
此時再回頭看丁寬所制作的《興安嶺詭事》,在創作之初,他已經將藝術、營銷、技術、畫面等想得很清楚,只需要在適配的AI產品上輸入,生成,調整,細化,即可。
因此,一款適合的AI創作產品,則顯得尤其重要。
「即夢AI的整體交互層面很強,我在學校里代課都會提到即夢AI。它有個非常大的優點是有現成的模板,基于提示詞給到內容,還能就現有的提示詞基礎上做二次發散,包括生圖模型也很棒,對于連續敘事創作會是一項很大的迭代。」《35歲社畜默示錄》導演龍新遠說。??????????????????????????
為什么說它很周全?
因為即夢AI除了對新手友好,還適合資深選手。
即夢AI的智能畫布、對口型等功能,還有文旅場景和國風題材的美感,都是亮點。像是國風題材不止審美優質,畫面準確度還很高,也可以幫助創作者尋找靈感。
即夢AI一系列功能使用的前提是,AI短劇導演必須具備過硬的講故事能力。而這樣的人才是需要時間和土壤來成長的,即夢AI做的正是這件事。
結語:即夢和抖音的“AIGC短劇招募計劃”
在公眾對AI短劇價值篤定,但土壤和人才尚不周全的情況下,即夢AI和抖音聯合啟動“AIGC短劇招募計劃”,這次招募計劃分為兩方面:
AI精品短劇聯合出品和AI達人短劇活動。
支持政策面向個體團隊和平臺展開。對于短劇創作團隊,即夢AI提供無限量積分,以及即夢AI、剪映、醒圖等產品的會員福利,以及平臺定制的技術解決方案及大模型算力優先供給,如果有最新模式和功能,也可以優先使用體驗。
對于多數團隊來講,AI創作產品的服務是很重要的,這決定在創作期間出現任何BUG和功能上的疑問,是否有對應的人即時解決,而即夢AI的這項扶持,就此解決了這個問題。
而像是平臺方,即夢AI和抖音將給到多種合作模式選擇。其實從業者們還是有很多創作過程的疑問,關于技術、關于內容、關于視圖等,而即夢可以提供短劇影視制作和AI技術團隊之間的交流,相當于一個培訓形式,幫助大家成長。
當然,平臺有創作內容的要求。參與扶持的作品,要求視頻內容的技術合成部分達50%以上,不少于12集,單集時長1-10分鐘,兼具故事和情感價值,題材方面鼓勵科幻、奇幻、懸疑、中式深化、國風古韻等。
不止如此,表現不錯的作品,還可以享受收益保底、宣發資源、經營變現等福利,還有品質激勵、新星激勵、爆款激勵、現金和創作激勵等。
即夢AI和抖音對AI短劇的扶持政策出臺最大的意義在于,為尚處迷茫的AI短劇市場鋪墊了土壤,供從業者們創作和試錯。
能做AI短劇的人,一定要有很強的自我迭代意識。在AI短劇的土壤上,無論是即夢和各位創作者們得以共同迭代,而行業共識也有機會點滴的生成和凝聚。
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