1994 年末,大宇推出了《天使帝國 2》。相較于第一代,這款續(xù)作在各方面都有顯著提升,在當(dāng)時國內(nèi)游戲排行榜上長期占據(jù)一席之地,各大游戲雜志都有其身影,足見其受歡迎程度。
在游戲特色方面,《天使帝國 2》采用了全動畫戰(zhàn)斗畫面,使得戰(zhàn)斗場景更加生動逼真,極大地增強了玩家的視覺體驗。同時,游戲在戰(zhàn)場上創(chuàng)新性地導(dǎo)入了NPC系統(tǒng)和過關(guān)條件,豐富了游戲的策略性與任務(wù)性,讓玩家不再僅僅專注于單純的戰(zhàn)斗,更需思考如何達成特定條件以順利過關(guān)。值得一提的是,游戲全程支持鼠標(biāo)操作,大幅提升了游戲的操作便捷性。
《天使帝國2》延續(xù)第一部的回合制策略戰(zhàn)棋玩法,戰(zhàn)棋類游戲并不是所有玩家都喜歡,其主要原因就是劇情過少,一般發(fā)生劇情都需要過關(guān)后才會有,并且劇情非常簡短,對于劇情黨玩家來說,當(dāng)時的戰(zhàn)棋類游戲的劇情就有點不夠看了。而喜歡戰(zhàn)棋類游戲的玩家,那必定不是沖著劇情來的,而是沖著游戲在戰(zhàn)場上多變的玩法來的。戰(zhàn)棋類游戲最主要的特點就是操作的角色多,角色職業(yè)多、角色轉(zhuǎn)職、地形因素等等,這種充滿策略因素的游戲同樣吸引著大批玩家。《天使帝國2》在當(dāng)時的戰(zhàn)棋游戲中算得上不錯的。
不知道大家當(dāng)年玩過紅白機上的《爆笑三國》沒,這款游戲也算得上紅白機上一款比較經(jīng)典的戰(zhàn)棋游戲,可能一些玩家在玩《爆笑三國》時會感覺設(shè)定非常的熟悉。
包括每回合開始前紅藍大頭兵跑過來跑過去的場景,都和《天使帝國2》中的設(shè)定差不多。至于是誰借鑒誰的,根據(jù)外星科技一貫的尿性,大概率是《爆笑三國》借鑒《天使帝國2》。
《天使帝國2》在玩法層面,有一個頗為出眾之處,即其系統(tǒng)極度簡化。每一關(guān)就是打人升級再轉(zhuǎn)職,沒有裝備等其他因素,整個游戲看起來非常簡潔。優(yōu)點是玩家只需專注于消滅敵人和升級,順帶研究一下轉(zhuǎn)職,玩起來不是那么復(fù)雜,缺點是沒有更多的玩法,讓玩家總感覺少了什么。
因為沒有人物強度高低之說,都是升級轉(zhuǎn)職帶來的屬性變化,那么游戲中敵我雙方在等級差不多的情況下,屬性并不會相差很大,這就使得游戲在戰(zhàn)術(shù)運用上具備一定難度。
《天使帝國2》同樣也是角色為全部女性,這一設(shè)定堪稱一大超級賣點,有人說這種設(shè)定是沖著女性玩家去的,想開拓女性玩家的市場,玩過游戲的玩家肯定知道這一說法完全站不住腳,就憑游戲中那些穿著暴露的角色,就知道這類游戲是沖著喜歡人體藝術(shù)的資深學(xué)者去的。
《天使帝國 2》的人物設(shè)定簡直將暴露風(fēng)格發(fā)揮到極致,制作組恨不得在每個女性角色立繪的臉上貼上 “性感剽悍” 的標(biāo)簽,再給她們逐一穿上比基尼鎧甲,哪怕立繪僅呈現(xiàn)上半身,也盡顯 “火辣”。然而,有趣的是,在戰(zhàn)斗畫面中,角色均為 Q 版形象,且個個身著全盔,包裹得嚴嚴實實。這種反差,不知是出于成本考量,還是制作組有意為之,整體營造出一種既不純粹性感,又不算可愛萌趣的別扭氛圍。對了,《天使帝國》后續(xù)的作品放棄了性感風(fēng),轉(zhuǎn)走萌妹子路線,這讓許多玩家不能接受。要知道《天使帝國2》中,所有己方隊友,甚至包括眾多沒有臺詞的己方雜兵,都擁有專屬立繪。當(dāng)年,不少己方雜兵的立繪比主要角色還要精美,備受玩家夸贊。
好了,就簡單說到這里,對于這款游戲,你印象最深的地方在哪里呢?歡迎留言分享!
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