最會用游戲賺錢的巨頭,會為AI行業探索出一個新的變現方式嗎?
《讀佳》從網友處獲悉,騰訊于近日正在測試名為“哈皮”的小程序,這是一款以AI互動玩法集合為主的桌游類小游戲產品,玩家可以與好友、智能體一道參與文字冒險、答題、海龜湯和劇本等各類互動游戲,并且哈皮還支持玩家創作游戲。
游戲的開發者為深圳市網視界科技有限公司,根據2019年人民網在《內測“有記” 騰訊社交新品接二連三攻占細分市場》的報道中可以了解到,深圳市網視界科技有限公司為騰訊所屬。
《讀佳》了解到,這款產品從去年上半年就已著手研發,7月份完成游戲的整體開發,并以“AI桌游”的名字進行小范圍測試,8月改名“AI桌游大作戰”繼續進行測試,今年2月正式定名“哈皮”,這是騰訊首次嘗試小游戲AI化的一款游戲產品。
這款小游戲采用邀請碼機制,所以玩家需要獲得邀請碼才能登錄使用。
不過,讀佳從網友處獲得了游戲的測試界面。可以看到,哈皮是一款以智能體和玩家對話的小游戲產品。
游戲集合文字冒險、答題、海龜湯、劇本殺等玩法,包含“地下城與勇士”、“帶一只貓貓回家吧”、“春節大戰三姑六婆”、“三國英雄拉了個群”等多個游戲,游戲分為單人和多人玩法。
例如在“地下城與勇士”模式中,玩家需通過對話突破NPC設置的陷阱,并在20輪內擊敗對手完成通關。
在“地下城與勇士”中,玩家只需輕點該游戲即可進入準備界面,在準備界面中,可邀請微信好友參與,但人數不夠,也可以邀請智能體參與,智能體可作為補充玩家數量的工具。
同時還會展示游戲內的NPC角色,這些NPC都是已經設置好劇本的智能體,承擔預設劇本角色,增強敘事沉浸感。最后點擊開始游戲,就會進入游戲階段。
游戲是以對話的形式進行,玩家們扮演冒險者,通過對話去突破NPC設置的陷阱,只需要在20輪內擊敗妖魔鬼怪,就算通關。
通關后會有成就榜單,榜單中會顯示玩家和朋友們的成就次數和排名。
體驗的小游戲歷史以及會保存在個人中心內,方便下次繼續參與。
有些游戲因為玩法需要和游戲氛圍,可能需要玩家打開麥克風,這樣做,不僅可以聽到不同NPC的語音,還能使得游戲進程中更具有沉浸感。
除了玩游戲外,哈皮還支持玩家創作游戲,點擊游戲下方導航欄中的“+”號,即可創作各類適合互動的桌面游戲,不過使用該功能需要向平臺方申請。
AI小游戲會成為騰訊的制勝秘笈嗎?
首先可以明確的是,哈皮這款AI小游戲具備高互動性的產品形態,既能通過微信社交裂變快速獲客,又能通過UGC內容延長生命周期,成為騰訊應對競爭的關鍵布局。而且哈皮通過輕量化小程序形態降低用戶門檻,能夠與騰訊社交生態(微信好友邀請)深度綁定。
而當前采用封閉測試策略,通過控制用戶規模收集反饋,逐步打磨產品,符合騰訊“后發先至”的成熟產品迭代路徑。
“哈皮”同時也是騰訊在AI游戲領域為數不多的創新嘗試,內部或給予流量上的支持。因為“哈皮”將AI從工具角色升級為游戲核心交互對象,可以驗證AI在敘事、社交等場景的潛力,為騰訊AI游戲的開發積累了經驗。
從小游戲市場看,小游戲的變現能力正在逐年提升、營銷投放增長,小游戲邁入發展快車道。據極光月狐數據研究院,2024年,中國小游戲市場實際銷售收入達到398.36億元,同比增長99.18%,占國內整體游戲市場(3257.83億元)的12.2%,首次突破10%。更多用戶開始愿意為小游戲付費,產品變現能力顯著增強。
再加上微信平臺已有超過60款小游戲DAU過百萬、240余款游戲季度流水超過千萬、同比增長超過140款。AI小游戲有望成為騰訊尋求增長的關鍵抓手,更是AI變現探索的一大步。
不僅如此,在國外已有爆款的AI小游戲。比如海外一位叫Pieter Levels的大神只用了3個小時,完全依靠AI開發了一款游戲。 上線13天已經大賺 67,000 美元,折合人民幣快50萬。馬斯克都忍不住感慨:“AI游戲前景無限。”
在AI與游戲的結合上,騰訊有過不少探索,比如《王者榮耀國際服》的 GiiNEX AI 教練,通過端側算力實時分析玩家操作,提供定制化教學(如技能連招建議);騰訊 AI Lab 探索“AI+UGC”,在《逆水寒》中支持 AI 生成劇情、NPC 互動,玩家可與 AI 共同創作游戲內容。
而直接入局AI游戲卻為首次。
與當前市面上的對話類AI游戲相比,哈皮有些不同之處,依然以“地下城與勇士”為例,該游戲有通關和勝負的設定,而不是如現有產品那樣主打陪伴或單純對話,這中創新無疑是集中了游戲的本質,而不是單純AI式炫技。
作為全球最大的游戲公司之一,騰訊“社交+游戲”的組合拳在歷史上無往而不利,此次直接推出哈皮意義重大:一方面,騰訊有望通過“社交+AI游戲”完成自身AI產品在社交網絡的裂變式傳播,為AI大戰獲取更多主動權;另一方面,此次嘗試有望為AI打開一個新的變現賽道,加速AI行業自主造血的進程。
總體而言,騰訊入局AI小游戲既是技術能力的外溢,也是應對市場變局的戰略選擇。其依托社交生態與技術協同,有望在AI游戲賽道占據先發優勢,但同樣需要平衡創新與商業化節奏以應對競爭。
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