大家周末好,這里是懷舊周報。
【懷舊周報】主要由“熱門懷舊游戲動態(tài)”、“懷舊游戲新作”兩個部分組成。
就讓我們一起來看看本周有哪些值得關注的內(nèi)容吧!
倒反天罡!騰訊獲《DNF》超本地化開發(fā)權(quán)
根據(jù)韓媒MTN報道,近日,Nexon 與騰訊就《地下城與勇士》IP 的開發(fā)合作達成了新的協(xié)議,旨在通過雙方的優(yōu)勢資源,進一步提升該系列游戲在中國市場的表現(xiàn)和影響力。
具體來說,就是Nexon 的子公司 Neople 依舊是繼續(xù)負責《地下城與勇士》及《地下城與勇士手游》的主要開發(fā)工作。然后,在這個基礎上,騰訊可以針對中國市場的特定需求和玩家喜好進行優(yōu)化和更新。
也就是說,充滿中國特色的“馬服”版本要來了。
但出人意料的是,國服玩家對于騰訊拿到開發(fā)權(quán)的事情,不但不恐慌,反倒是有點拍手稱贊。
原因大概有兩點,一個是騰訊之前已經(jīng)擁有了極大的自主開發(fā)權(quán),大家都已經(jīng)習慣了國服特色版本;
另一個是韓服那邊的開發(fā)商真不給力,現(xiàn)在的產(chǎn)能已經(jīng)下降到勸退玩家的“地獄”程度,即便是騰訊再怎么改動也都是積極向上的。
帶頭革新賽季制玩法!《天下3》首發(fā)79賽季激情服【定山河】
近幾年,賽季制與懷舊服成了國產(chǎn)MMO網(wǎng)游的救命稻草,吸引了大量老玩家的關注與回歸。但等到新鮮感過去之后,不少人又對這個“賽季制”玩法產(chǎn)生了厭煩心理,覺得自己的付出跟得到的回報不成正比。
基于此,《天下3》準備開啟特色賽季服時代,大概就是“周期回歸投入可預期,落地開戰(zhàn)爽打兩個月,官方指揮帶團無腦跟,賽季結(jié)算低壓不坐牢”。
其中,比較有顛覆性質(zhì)的調(diào)整是,在賽季養(yǎng)成結(jié)算時,玩家可以將賽季元魂珠、追趕材料、外觀榮譽等稀有道具轉(zhuǎn)移到老號,既方便了老玩家養(yǎng)號,又能讓新玩家快速趕上老服的養(yǎng)成練度。
為此,官方推出了79賽季激情服【定山河】進行試驗,并會在賽季末開啟“全民公投”,讓玩家選擇賽季服的去留問題。
說實話,這個新賽季制的玩法倒是蠻有新意的,給予了玩家更高的自由度,也不怕因為玩新服老服的練度就掉隊。但賽季服玩到最后,還是看整體規(guī)劃跟玩法內(nèi)容豐富度,是否能達到玩家想要的平衡,大家可以等這個新服出來后,去圍觀一手。
提前一年半預告,暴雪嘉年華2026回歸
3月12日,暴雪娛樂宣布,暴雪嘉年華將在2026年9月12日至13日回歸,并且地點依舊設在美國加利福尼亞州的阿納海姆會議中心。這也意味著2025年的暴雪嘉年華將繼續(xù)停辦。
絕大部分網(wǎng)友對于這則消息的反應都是:WTF!這么大的事兒你咋才提前一年半通知?
說實話,暴雪這個預告的預告, 實屬是讓人有點難繃,你要是真有什么重大項目又何必要藏著掖著,還規(guī)劃一個如此漫長的時間呢?只能說,現(xiàn)在的暴雪手上是真沒啥貨,又怕微軟那邊責怪,就開始畫大餅了。
《激戰(zhàn)2》珍瑟荒野DLC重大更新“救贖之途”
《激戰(zhàn)2》珍瑟荒野DLC迎來重磅更新!3月14日,珍瑟荒野“救贖之途”更新,本章內(nèi)容為指揮官在泰瑞亞帶來全新的挑戰(zhàn)和探索體驗,在這片土地上奇怪的力量蠢蠢欲動且埋藏已久的末世魔的秘密慢慢地浮出水面。
游戲內(nèi)容方面,本次更新包括一張全新地圖:霧灼荒地;以及許多玩家期待的巴里爾山團隊副本挑戰(zhàn)模式;對于尋求極限考驗的玩家來說,厄拉將在3月28日以傳奇首領形式與大家見面。
此外,本次更新還有多套免費皮膚可以領取,以及新的專精更新。去年年底首次測試的PVP新突進模式,也將在5月底進行第二次測試,大家可以再次體驗并分享大家的想法。
【懷舊游戲新作】
十二年老IP正統(tǒng)續(xù)作來襲!《劍靈2》國服定檔4月3日
3月12日,《劍靈2》國服舉行定檔發(fā)布會,正式定檔4月3日上線。
《劍靈2》主打自由戰(zhàn)斗,職業(yè)跟隨武器變化,切換武器即可切換職業(yè),體會到所有職業(yè)的樂趣性。同時,該作復刻了初代《劍靈》見招拆招的戰(zhàn)斗系統(tǒng),允許玩家閃轉(zhuǎn)騰挪,體會無與倫比的操作成就感。
此外,經(jīng)濟系統(tǒng)也將致敬初代,玩家通過游戲內(nèi)各類玩法均可獲得可流通交易的裝備、材料,還可在跨服交易所進行上架交易。
只不過,因為宣發(fā)資源并沒有安排上,《劍靈2》這個定檔并沒引起很多人的關注。
截止發(fā)稿前,官號只有寥寥數(shù)個評論跟點贊,很讓人懷疑這游戲的人氣。
10分鐘暢玩一條龍!《天龍八部·歸來》限號測試定檔
3月14日,《天龍八部·歸來》發(fā)起了新一輪限號測試招募。
作為一款主打懷舊玩法的游戲,與目前市場上的《天龍八部》懷舊服相比,《天龍八部·歸來》主打更輕松的游戲體驗與更親民的戰(zhàn)力養(yǎng)成。
10分鐘即可暢玩一條龍,新裝備到手即享三孔鑲嵌,寶石一鍵繼承零損耗,商城不賣“三精”,重回手工時代,組隊掛機自動跟隨,副本BOSS輕松躺贏。
對于平時沒啥時間上號做日常的大齡玩家來說,這種輕度養(yǎng)成的懷舊模式,無疑更為對胃口,就是不知道這個《天龍八部·歸來》在上線后,會不會分流懷舊服原本的玩家人數(shù)。
主打高品質(zhì)內(nèi)容!《三國志幻想大陸2:梟之歌》開啟首輪測試
3月13日,靈犀互娛新作《三國志幻想大陸2:梟之歌》開啟了首輪測試,放出了游戲的核心玩法與測試階段的美術畫面。
相較于前作,《三國志幻想大陸2:梟之歌》首先在畫面上升級為3D,其次在經(jīng)典的回合制玩法中間加入了速度條和回溯等機制,跳出了“挨個上”的單一程式。元素疊加等新機制,為戰(zhàn)場局面疊加了更多的變數(shù)。
同時,在劇情敘事上,團隊也緊抓高質(zhì)量文案內(nèi)容,將主線劇情以一個分為上中下三段、多個章節(jié)的“鴻篇巨著”的方式呈現(xiàn)在玩家眼前,用多視角敘事的手法去講述一個“反刻板印象的三國故事”。
最后就是經(jīng)典的“無廢將”設計在本作中進一步發(fā)揚光大,角色可以進行額外轉(zhuǎn)職,進一步實現(xiàn)一個角色多種玩法。
當然,針對玩家最為好奇的養(yǎng)成練度,氪金成長曲線等問題,《三國志幻想大陸2:梟之歌》尚未明確其商業(yè)化的模式,目前唯一能知道的是該作大概率會延續(xù)抽卡路線。
水手服美少女勇闖日本荒村!日式心理恐怖游戲《寂靜嶺f》首曝
3月14日,科樂美宣布了《寂靜嶺》系列的最新作品——《寂靜嶺f》。這是該系列的第八部正統(tǒng)續(xù)作,首次將故事背景設置在日本。
本作由中國臺灣省的泥巴娛樂(NeoBards Entertainment)負責開發(fā),他們之前曾參與過多個知名項目的制作,如《鬼泣HD合集》、《鬼武者 高清復刻版》以及《生化危機2/3重制版》等。
本作的劇本由著名作家龍騎士07執(zhí)筆,他曾以《寒蟬鳴泣之時》系列聞名。面對如何在脫離傳統(tǒng)的寂靜嶺鎮(zhèn)后仍能保持系列精髓的問題,龍騎士07認為這是一次巨大的挑戰(zhàn),但他希望通過自己的努力能夠贏得粉絲的認可。
《寂靜嶺f》的故事發(fā)生在1960年代的一個日本鄉(xiāng)村小鎮(zhèn),名為戎之丘(Ebisugaoka),主角是名叫深水雛子(Shimizu Hinako)的一名高中生。在這個看似平凡的地方,一場突如其來的濃霧打破了平靜的生活,帶來了異變與恐怖。
說實話,這作的畫風與故事情節(jié)完全拋棄了《寂靜嶺》系列的設定與元素,雖然官方確實提前說了不屬于正傳宇宙,但呈現(xiàn)給玩家掛羊頭賣狗肉的割裂感還是太強了。
RPG手游新作《七騎士:重生》開啟預注冊
近日,韓國游戲公司網(wǎng)石宣布,已開啟收集類RPG新作《七騎士:重生》的預告頁面與預注冊界面。
從預告視頻中可以看到,原作《七騎士》的英雄們隨著時間流逝,延續(xù)到《七騎士:重生》中的情景。《七騎士:重生》是繼承原作《七騎士》的重制項目,不僅繼承了原作的故事和戰(zhàn)斗系統(tǒng)等核心游戲性,還根據(jù)最新趨勢進行了改進和補充,目前正在開發(fā)中。
而2014年3月推出的收集類RPG《七騎士》,則以其華麗的畫面和演出,以及收集和培養(yǎng)500多種角色的樂趣,在全球市場也取得了巨大成功。
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