《燕云十六聲》是主打能“單機模式”的網游,但從年后的各種更新內容上來看,官方繼續掛著羊頭賣了狗肉,想盡千方百計將單機玩家往多人上面引導,本次就最后來吐槽一下,所有看法僅代表個人意見。
首先容在下疊甲說一下對于游戲的“單機觀”,現在PC玩家玩單機途徑主要是steam或者EPIC,這兩個平臺的游戲有的時候從“測試階段”開始就可供游玩了,即便有的游戲是有聯機模式,但此后對于游戲的更新都是輻射所有玩家的,為此在下的單機觀念里《燕云十六聲》活動也好更新也罷,應該是單機玩家與聯機玩家都能享受的;這與體驗一把劇情跑一遍圖就棄坑的單機觀有些出入。
于是就說到《燕云十六聲》年后的更新,對于單機玩家簡直是災難,首先就是元宵節活動,本質上來說就是跑圖收集材料拼小船,但完成活動的NPC必須去多人世界下才能獲得,于是到地方一看密密麻麻全是人在那排隊,給的獎勵卻又是照例的蚊子腿,沒有必要,真沒有必要。
孤云門派,這個我認為是典型的虛假宣傳,宣傳文稿與演示上明晃晃寫著“數學”,宣傳圖上還煞有介事的把一堆像是星座一樣的東西貼了上去,結果不用從字縫里看都是“賣菜”兩個字,關鍵是這個過程一點兒計算都不涉及,直接拿貨到另一個地方點一點賣掉就行了,且不說這像《輻射4》通馬桶一樣隨性的流程設計,就這內容和《坦克世界》與二雷時期那堆破事兒如出一轍,而且嚴格來時就是天文學家轉賣菜,策劃是一個大神人呀。
即將到來的百業更新,看到更新之后直接繃不住了,所有內容都需要大于1才能體驗,但打個麻將都能穿模的破優化還拉來一大堆人,請把優化好好搞一搞,而且小百業沒有人還很多東西參加都沒法參加,光是看著都覺得麻煩死的設計了。
為此歸根結底《燕云十六聲》運營套路與現在已經成紅海的角色扮演網游很像,但非要披上一個“照顧單機玩家”的皮,戰結果搞得慕名而來的單機玩家有些不爽,如果不是豐富的劇情與單機玩法,想必《燕云十六聲》不會有這么大的爭議,只能說官方在運營方面出了很大問題;好自為之吧。
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