就在近日拳頭終于當回人了,做出了今年可能是最正確的事情,那就是確認將無畏征召模式延用至全年,包括MSI和全球總決賽。同一時間,歐美論壇一條討論獲得了眾多網友點贊:拳頭應該停止在國際賽前進行大幅度改變游戲版本的規則。
經過第一賽段和全球先鋒賽上的驚艷亮相,無畏征召獲得了粉絲們的一致好評,比賽觀感也確實比以前要好太多了,再也不是那幾個英雄打來打去,選手們都在盡力掏出更多絕活,因此拳頭決定英雄聯盟電競賽事將無畏征召延長至整個2025年,從第二賽段開始。
另一個引起網友熱議的點就是拳頭每次在世界賽前都會進行大版本更新,原貼中提到去年世界賽AD、中單的削弱,以及最近先鋒賽換線的削弱,大多數歐美網友認為,變更大版本在全球總決賽上勉強能接受,因為賽程夠長戰隊有足夠的時間去適應和練習,但先鋒賽和MSI賽程太短了,這也導致這次全球先鋒賽幾乎都是一面倒的局勢。
樂子很認同網友說的一個看法,雖然版本調整能夠讓適應力強的隊脫穎而出,但這種隊伍終究是少數,有可能一屆賽事就那一支隊伍能做到,相比之下其他隊伍被削弱太多了,導致就算這個隊贏了,但是贏的對局也不好看。
或許有人會說樂子在給TES洗白,那我們拋開LPL來看,歐美和大洋洲對LCK的比賽,其實以目前的比賽情況來看,就是HLE無論怎么打都能贏,無非是換著花樣抽不同的陀螺而已。這版本一換,HLE現在也不一定就說明白這個版本該怎么玩,但HLE選手硬實力擺在那,靠基礎能力就是能贏。
而如果版本能夠延續,那至少其他隊能有一個相對穩定的發揮,經過長時間的訓練那給HLE造成困局的機會會更多。簡單來說,就是有些差距就得靠長時間的努力訓練換來的,不然普通的選手根本無法拉近和頂尖選手之間的差距。
有一說一樂子認為世界賽前換大版本確實搞笑,那選手們平時磨合的意義在哪呢?你聽過高考前突然換高考教材和考試范圍的嗎?顯然這個設定不合理,對那些靠高強度訓練、靠努力和汗水提高水平的選手們也不公平。
拳頭的想法不難理解,那就是讓所有戰隊都去比比看誰能更快適應新版本,但說實話我還是更想看高強度的對決,各賽區最強戰隊拿出自己的最強戰術和打法硬碰硬,這才是真正的王者啊!各位對此有何見解呢?
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