在暴雪宣布魔獸世界將會在11.15版本回歸大幻象玩法,并且將8.3版本備受好評的腐蝕特效一起回歸后,玩家們對此卻褒貶不一,因為本次回歸的腐蝕的效果是以“武器附魔”的身份回歸的,占用了武器位的附魔,這和8.3版本的裝備設計理念并不相符,而且也達不到玩家想要的“雙重加成、快樂爽玩”的目的。
對此DK玩家非常擔憂,因為他們的符文武器使用了職業專屬附魔,很可能沒法和腐蝕效果共存,因此希望暴雪可以對此進行修改。
現在暴雪的正式回應來了:
暴雪藍貼:我們正在審查大家的反饋,并考慮更改物品欄位、鑲嵌效果,或者甚至同時進行這兩項調整。一旦最終確定,我們會在PTR補丁說明中更新相關改動。
根據暴雪的說法,那么11.15版本的腐蝕效果可能會有兩個可行的方案:
方案一:將腐蝕效果從武器移動到其他沒有附魔的部位,比如頭部項鏈和肩膀位置。
方案二:將腐蝕效果修改為特殊類的效果(比如鑲嵌寶石),在武器上實現雙重附魔的效果。
無論暴雪最終采用哪種方案,新方案都將是對玩家實實在在的巨大提升,因為新方案是在玩家原有基礎上進行的額外提升,并不會替代掉原有的附魔效果了。
按照8.3版本的方案,6種腐蝕特效對玩家的提升至少為8%以上,而且像暮光炮和虛空回響這一類技能的特效還非常華麗,如果暴雪可以完全采用8.3原方案,11.15版本將會成為一個超級爽玩版本。
除此之外,小探認為暴雪既然已經把腐蝕特效回歸了,不如干脆改徹底一點,后續的版本還可以將腐蝕詞條回歸,畢竟地心之戰明顯也是對抗虛空的版本,采用類似的玩法也無可厚非,大家說是吧?
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