很遺憾,TES在先鋒賽之旅最終還是倒在了半決賽。在小組賽被HLE保送晉級后,其實沒人會感到開心,因為他們小組賽打得就很差勁,而Kanavi復刻那句經典的”接下來我們將一場不輸“似乎就像魔咒一樣籠罩著TES。半決賽再遇HLE,有料想到會輸,但誰都沒料到會輸得這樣難看。
在比賽結束后,我們也不得不從這次先鋒賽反思一下,為什么前幾天才完成一穿5奪冠的TES,卻在短短幾天,撈成這樣?
我想最大的原因就兩個:
1、非換線版本的適應性不佳
首先來看看版本原因,在TES奪冠之后,先鋒賽的版本是直接來了一個180°的大轉彎,只要換線就會面臨巨額的懲罰,這導致所有隊伍在應對這個版本時,只能安安穩穩的進行對線,那么這就牽扯出一個避不開的問題:對線強度!
可能是此前換線版本太安逸,讓TES幾乎每條線都忽視了對線的基本功,所以從先鋒賽第一場比賽開始,你就能看出TES每條線的對線能力都非常差,尤其是中下兩路,creme是誰都打不過,在zeka面前更是如此,JKL和crisp的下路也是被各種爆線,如此差勁的對線強度,也不怪kanavi玩得很急躁,所以才出現了那些所謂的【送】。
版本風格的突變是所有參加先鋒賽隊伍都必須面臨的一個難題,然而TES在這道題的解法上顯然應對不佳,為什么會出現這樣的情況,恐怕只有他們自己知道,但過去相當長時間的換線版本,讓選手對最基本的對線強度懈怠,或許是主要原因。
2、傳聞隊內有矛盾恐并非空穴來風
其次就是目前傳聞的隊內矛盾,一開始我也覺得這種問題不應該出現在職業戰隊內部,但從最近好幾次的賽后采訪里透露出來的信息,似乎并非空穴來風。
比如Kanavi在此前采訪中就提到“溝通問題我也不知道怎么說,打比賽就會出現,不知道怎么解決”。而在今天比賽結束后,crisp也透露:
“這段時間有比較多的因素影響到我們的溝通和判斷,有分歧點,所以不如之前配合的好。回去的話我們從比賽來看有很多問題,我們需要花時間去調整過來吧。第二賽段還是有一段時間,我們慢慢調整過來吧。”
crisp這也進一步證明了,TES目前確實存在隊內分歧,且應該就是最近先鋒賽才暴露出來的,我是不相信一支在聯賽一穿五的隊伍會出現這種問題的,那么唯一的解釋就是應對新版本時,隊內的存在不同的意見,而這種矛盾并沒有在短期內得到有效解決,才導致了他們在比賽中出現各種團隊配合不到位,隊友之間毫無默契的情況。
所以綜合以上兩點,TES這次先鋒賽真的問題挺大的,我們說一支隊想要變成強隊,良好的團隊氛圍是基礎,細小的裂痕都有可能讓隊伍舉步維艱,更何況TES的問題似乎并不小呢?
那么對于此次TES的失利,你是如何看待的呢?
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.