99国产精品欲av蜜臀,可以直接免费观看的AV网站,gogogo高清免费完整版,啊灬啊灬啊灬免费毛片

網(wǎng)易首頁 > 網(wǎng)易號 > 正文 申請入駐

還有人能拯救式微的RTS游戲嗎?

0
分享至



都知道RTS是deadgame,但其實還有很多人在做。

作為RTS的忠實愛好者,我之前一直挺看好《風暴之門》(Stormgate)這款游戲。


去年7月,這款公布近3年、由多位知名制作人攜手打造的新一代RTS游戲,終于在Steam上以免費的形式,開啟了搶先體驗。

隨后的劇本出乎意料,玩家們的批評充盈了評論區(qū):“手感一坨,平衡性差”“太糙”“不如十多年前的《星際爭霸2》”……如今半年過去,這款RTS的好評率仍不足50%。



但罵歸罵,相信老RTS玩家除了憤怒,心里多少也有些“恨鐵不成鋼”的意味。因為這幾年來,《風暴之門》已經(jīng)是看上去最有可能“Make RTS Great Agian”的那款RTS游戲了。

1

開發(fā)《風暴之門》的冰霜巨人工作室(Frost Gaint Studio)于2020年成立,當時的制作陣容就已經(jīng)算得上“豪華”,其制作人、關卡設計師、系統(tǒng)策劃均是參與過《星際爭霸2》《紅色警戒2》《魔獸爭霸3》等知名作品,深耕RTS領域的老手。


核心成員包括了《星際爭霸2:虛空之遺》的制作總監(jiān)Tim Morten


冰霜巨人剛成立時,打出的口號也十分直白,直接表明團隊的第一款作品就是RTS,鑒于核心成員的威望,迅速得到了包括拳頭公司在內的多方投資,2020年剛宣布成立時,賬面上就已經(jīng)有了470萬美元的啟動資金。

而對于玩家來說,冰霜巨人成立的這個時間點也顯得尤為特殊。

彼時暴雪的《星際爭霸2》剛剛宣布停止更新,而《星際爭霸2》又已經(jīng)是近十余年來質量、知名度、電競和社區(qū)同時做得最好的RTS了,連業(yè)內的“老大哥”最后都落得如此下場,勢必會對仍在堅持這個領域的玩家和制作人有所動搖。

在這種節(jié)點下,曾經(jīng)的行業(yè)領軍人重整旗鼓再度歸來,在其他人眼里總會有種英雄般的“使命感”,自然容易搏得更多關注。



這種關注也為冰霜巨人換來了更多的實際利益。2022年初,官方發(fā)布消息,宣布在A輪融資中共籌集到了2500萬美元的投資,領投的韓國發(fā)行商Kakao Games首席執(zhí)行官表示:

“冰霜巨人工作室的團隊已經(jīng)證明他們擁有強大的開發(fā)能力,他們過去曾在全球市場上創(chuàng)造了深受玩家喜愛的 RTS 熱門作品。”

結合此前他們在另一輪融資上籌集到的500萬美元,他們一共已經(jīng)拉到了3470萬美元投資。和其他新創(chuàng)立的團隊不同,冰霜巨人可謂是“既不缺人又不缺錢”,而這個時候《風暴之門》甚至尚未對外公開,外界只知道他們的新游戲是款RTS,但游戲叫什么,怎么玩,長什么樣,均是個未知數(shù)。

可惜事與愿違,但上市后的《風暴之門》得到的玩家反饋嚴重偏離預期:游戲從畫面、操作手感、平衡性、優(yōu)化、定價,都成了玩家抨擊的重點。一眼望過去,批評的理由竟然都各不相同。


差評頁一眼望去,批評的理由竟然都各不相同


但,我們也能發(fā)現(xiàn),《風暴之門》的失利是很多復雜因素的集合,可這些因素里唯獨沒有“它是個RTS游戲,RTS游戲就是不好玩”這個選項。

2

這是一個比較有意思的現(xiàn)象:如今就算是最淺層的玩家,都能感知到做“RTS”這個品類的風險,也形成了所謂“小眾”“冷門”“操作門檻高”這樣的刻板印象,但近幾年失利的RTS游戲,看上去都是因為品質問題而非類型問題折戟的。

因為廠商也不是傻子,RTS老生常談的缺點,像冰霜巨人這些業(yè)內的資深開發(fā)者不可能意識不到。早在四年前,公司的CEO Tim Campbell就曾回應過這類質疑:

“多年來,我一直聽到這樣的聲音‘RTS已經(jīng)死了,這類游戲太復雜、太硬核、太嚇人’而我們需要做的是把這一大塊切掉,或者簡化一下,以便RTS作為一種新類型向前發(fā)展。”

Campbell的觀點,可以說代表了如今仍在堅持RTS類型的游戲設計方向——簡化操作、降低門檻,同時嘗試加入自己的創(chuàng)新內容。

比如去年我注意到的一款被玩家們稱為“魔獸爭霸精神續(xù)作”的游戲《The Scouring》。



這游戲仍在測試中,采用的是很復古RTS玩法——建立基地、管理資源、訓練軍隊,同樣擁有英雄以及晝夜系統(tǒng),甚至陣營中也同樣存在“獸人”(Orc):



但這款游戲在操作層面,引入了一個比較新穎的模式——AI助理,它可以允許玩家專注于前線單支部隊的戰(zhàn)斗操作,至于其他未被控制的部隊、后方的運營則都會暫時由AI接管。




你甚至可以調控AI使用資源的頻率和偏好


實際體驗下來,你會發(fā)現(xiàn)“AI助手”的創(chuàng)意雖然很好,能在后方幫你開礦造兵,再也不用擔心余錢過千;甚至在前線戰(zhàn)斗時,都能輔助你的操作——比如將前排的殘血單位往后拉,或者自動釋放技能。

可惜這項技術還不成熟,經(jīng)常會發(fā)生一些意料之外的操作,比如生產(chǎn)一堆你不需要的單位,白白浪費資源;又或者在戰(zhàn)斗時讓一些你想保存的單位沖上前線送死等等,總而言之就是利用AI簡化操作的方向或許是對的,但AI的決策還有待后續(xù)更新提高。

另外還有一款我一直關注的獨立作品《Coloniser》,雖然仍在內部測試中,屬于小規(guī)模低成本的RTS作品,由于無法和大公司那樣卷美術和建模,索性就另辟蹊徑,搞了個“MMORTS”的新玩法出來。



雖然過去大部分RTS一直都有多人玩法,但總是要求對陣的雙方同時保持在線,一局比賽少則二三十分鐘,多則一兩個小時,勝負關系總是要在短局內決出。

但這款號稱帶有“開放世界生存”要素的《Coloniser》完全不同,它的戰(zhàn)線拉得更長。

根據(jù)官方的游戲介紹,即使服務器中的某個玩家下線,整個游戲依舊會繼續(xù)向前推進,在這種前提下,游戲就允許玩家間產(chǎn)生一些更復雜的互動,就比如外交、結盟、物品交易等等。


依舊需要為自己的營地建立防御工事


這也使得游戲雖然本質依舊是RTS,需要采集、建造和產(chǎn)兵,但細節(jié)上的操作已經(jīng)不太能影響到局部戰(zhàn)斗的勝負,玩家有時候要做的是更宏觀上的決策,算是在維持RTS骨架的基礎上做的一點玩法層面的創(chuàng)新。

除了一些國外的新產(chǎn)品外,其實我還注意到了另一個同樣處在測試階段的國產(chǎn)RTS作品《群星戰(zhàn)場WarOS》,年初時剛剛開放了Demo。



這款游戲的制作人姚震是上世紀90年代國產(chǎn)RTS系列《生死之間》的制作人。



對于現(xiàn)在的玩家來說,“生死之間”這個名字也許非常陌生,但在30年前,它一度被視為國產(chǎn)優(yōu)質RTS的代表作品,同時也是國內第一款登上E3展會的游戲。

30年間,姚震做過頁游、手游,中間也曾離開游戲行業(yè),轉向智能外設、軟件研發(fā)等領域,但兜兜轉轉重新回到單機游戲開發(fā),他依舊選擇了“RTS”這個品類。

同樣,在和我們的交流中,姚震表示自己并非不清楚現(xiàn)在RTS的受眾和市場早已“今時不同往日”,而是從這個日益小眾的品類中,看到了另一種“縫隙”。



他認為如今市場上多數(shù)RTS靠著堆砌更多的細節(jié)、添加更多的系統(tǒng)和機制,使游戲進一步復雜化,門檻也自然拉高。

而姚震想要做的是一種弱化操作,更強調策略,甚至擁有更高自由度和RPG屬性的游戲。

比如在新游戲里,他設計的機制允許單位在擊敗敵人后,拾取戰(zhàn)場上隨機掉落的芯片,裝備后能直接獲得屬性加成,進而讓游戲有一定的養(yǎng)成和隨機性;另外在戰(zhàn)斗時還存在嚴格的物理引擎,彈道在撞擊障礙物后會發(fā)生偏移,玩家也可以利用這些偏移擊中原本躲在后方的單位,從而提升游戲在戰(zhàn)術層面的深度。

他希望能通過這些創(chuàng)新,形成一種有辨識度的、屬于自己游戲的框架,有了基礎的框架,就可以做進一步的延伸,包括持續(xù)研發(fā)續(xù)作以及一些經(jīng)典IP游戲的改編。

3

姚震曾提到,他下決心重回游戲行業(yè)的契機之一,就是因為他意外發(fā)現(xiàn)時至今日,依舊有很多老玩家在玩,甚至于在懷念當年的《生死之間》系列,這些玩家后來也有部分變成了他新游戲《群星戰(zhàn)場WarOS》的粉絲。

這其實是現(xiàn)在RTS的一層潛在優(yōu)勢——無論游戲最后的質量如何,只要是RTS,總能吸引到那批對這個類型依舊情有獨鐘的老玩家。

比如就算是上線首月便遭到差評轟炸《風暴之門》,如今雖然評價依舊是“褒貶不一”狀態(tài),但已經(jīng)累計了7000多條評測。

同理還有去年5月份上線的《家園3》,雖然如今好評率已經(jīng)跌落到了代表“多半差評”的38%,但依舊有超過5000條評測。



這都說明那群執(zhí)著并鐘愛于RTS的玩家沒有消失,只不過他們的評價現(xiàn)在會被更多因素左右。

比如定價問題,再以《風暴之門》為例,雖然游戲目前仍處于免費測試階段,但在PVE模式里的英雄使用權、單人模式里的劇情章節(jié)都需要額外收費。

既然要收費,玩家難免要和它的老前輩《星際爭霸2》作對比——《風暴之門》單個英雄價格為50元,本身就是《星際爭霸2》角色價格的兩倍,而部分英雄即使玩家購買了早期典藏版游戲,仍無法解鎖,依舊需要花費額外的50元。



對于一款仍在測試階段,目前完成度和內容量遠不如《星際爭霸2》的游戲,如此高的定價和運營策略自然成了一大減分項,而這種游戲品質之外的減分項,《風暴之門》還存在很多,比如網(wǎng)絡連接、優(yōu)化,以及現(xiàn)在很多游戲必須面對的DEI問題。


游戲里女主的長相,成了不少玩家抨擊的重點


然而,就算游戲真的完美回避了上述這些問題,依舊還要面臨一個終極質問:玩家為什么要玩一個質量和15年前的《星際爭霸2》勉強持平的新游戲?



游戲發(fā)售的時間節(jié)點,同樣會左右玩家的評價。

既然冰霜巨人在創(chuàng)立時起的調子這么高,又擁有遠高于一般獨立團隊的開發(fā)成員規(guī)模和資金,玩家肯定不希望看到一款原地踏步,或者只往前走一兩步的作品。

你不能說這種期望不切實際,畢竟當初團隊成立時能得到如此關注度,甚至在未公布游戲前就迅速獲得多筆融資,靠的也是團隊的威望和忠實RTS玩家的這種期許。

但如今的游戲市場不比從前,社區(qū)和玩家反饋的渠道改變了,輿論、運營模式和以前比也有了很大差異。現(xiàn)在的RTS游戲也許不缺早期的關注和受眾,而是和其他游戲一樣,缺的是“怎么服務好這批早期核心玩家”的能力。

既然是“服務”,那勢必又會關聯(lián)到更多游戲以外的因素,從這點上看,放棄了過往高門檻,開發(fā)者們都在力求創(chuàng)新的RTS,跟其他種類的游戲會面臨的風險好像也沒什么不同。

作為RTS玩家,我當然希望冰霜巨人能夠通過后續(xù)更新,逐步平息關于平衡性、優(yōu)化、網(wǎng)絡連接、定價模式等爭議,但即使是這樣,依舊存在一個無法回避的關鍵問題:

即使是行業(yè)資深的制作團隊、相對充足的開發(fā)資金,依舊只能在15年前的《星際爭霸2》上做出一點微創(chuàng)新,那究竟是它的體系過于完善,以至于團隊只想在原有框架上求穩(wěn),還是RTS這個類型的理論上限只能到這里了呢?

這可能才是最為現(xiàn)實的問題。

特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。

Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

相關推薦
熱點推薦
底蘊!廣東男籃26分大勝上海,連續(xù)30年打進季后賽八強

底蘊!廣東男籃26分大勝上海,連續(xù)30年打進季后賽八強

澎湃新聞
2025-04-11 21:50:33
51歲董卿與友人上海聚餐,襯衣腕表干練優(yōu)雅,頭發(fā)烏黑側顏精致

51歲董卿與友人上海聚餐,襯衣腕表干練優(yōu)雅,頭發(fā)烏黑側顏精致

鄭丁嘉話
2025-04-12 09:48:19
特朗普支持者、美國大豆協(xié)會主席敦促美方停止對華貿(mào)易戰(zhàn):豆農(nóng)生計岌岌可危

特朗普支持者、美國大豆協(xié)會主席敦促美方停止對華貿(mào)易戰(zhàn):豆農(nóng)生計岌岌可危

財聯(lián)社
2025-04-11 13:06:03
8個月沒生一個孩子?人口第一大省,成了中國“最不敢生”的省份

8個月沒生一個孩子?人口第一大省,成了中國“最不敢生”的省份

云景侃記
2024-12-13 06:40:08
吉林大二學生割包皮,13天后卻衰竭而亡,醫(yī)生:“他自找的”

吉林大二學生割包皮,13天后卻衰竭而亡,醫(yī)生:“他自找的”

紙鳶奇譚
2025-04-06 11:49:40
“臺灣永遠都不會是中國的一部分”,講出這句話的人,被全網(wǎng)唾罵

“臺灣永遠都不會是中國的一部分”,講出這句話的人,被全網(wǎng)唾罵

忠于法紀
2024-06-07 17:55:19
斯諾克世錦賽:9-0領先連輸八局有驚無險!兩位中國球員晉級在望

斯諾克世錦賽:9-0領先連輸八局有驚無險!兩位中國球員晉級在望

紅原體育
2025-04-12 10:02:24
錫安場外生活太豐富了!兩名女友在其家中互毆,驚動警方

錫安場外生活太豐富了!兩名女友在其家中互毆,驚動警方

仰臥撐FTUer
2025-04-10 12:09:06
橋水達利歐喊話特朗普:應與中國談判達成雙贏協(xié)議

橋水達利歐喊話特朗普:應與中國談判達成雙贏協(xié)議

財聯(lián)社
2025-04-10 19:13:01
一味藥,視力模糊、眼睛干澀、眼黃、有血絲...都有效 !

一味藥,視力模糊、眼睛干澀、眼黃、有血絲...都有效 !

環(huán)京快爆
2025-03-17 13:06:26
上海這晚,被“壯碩”的吳艷妮驚艷,好身材遮不住,大長腿太搶鏡

上海這晚,被“壯碩”的吳艷妮驚艷,好身材遮不住,大長腿太搶鏡

喵喵娛樂團
2025-04-07 17:19:27
河北首次發(fā)布大風紅色預警:局地陣風可達13級以上

河北首次發(fā)布大風紅色預警:局地陣風可達13級以上

魯中晨報
2025-04-11 19:15:14
中方開始反擊,美債市場出現(xiàn)拋售潮,特朗普忙改口,美專家警告

中方開始反擊,美債市場出現(xiàn)拋售潮,特朗普忙改口,美專家警告

近史博覽
2025-04-11 18:00:27
劉惜君這么美

劉惜君這么美

東方不敗然多多
2025-04-09 00:03:53
美專家:美國無法憑借關稅恐嚇中國

美專家:美國無法憑借關稅恐嚇中國

參考消息
2025-04-12 09:38:05
曇花還在現(xiàn)!8年前紅軍4200萬引進薩拉赫,32歲他身價仍比進價高

曇花還在現(xiàn)!8年前紅軍4200萬引進薩拉赫,32歲他身價仍比進價高

直播吧
2025-04-11 16:16:30
馬筱梅豪氣婚紗亮相,鑲999顆鉆石,出自郭培之手,張?zhí)m親自把關

馬筱梅豪氣婚紗亮相,鑲999顆鉆石,出自郭培之手,張?zhí)m親自把關

社會漫談
2025-04-12 02:58:50
兩國可能合并,一旦成功將成為超級大國,或終結美國一家獨大局面

兩國可能合并,一旦成功將成為超級大國,或終結美國一家獨大局面

史二了
2024-07-27 17:12:02
澳大利亞媒體深度分析為何美國加征關稅對中國的影響小于美方預期

澳大利亞媒體深度分析為何美國加征關稅對中國的影響小于美方預期

人大重陽
2025-04-11 16:04:34
追逐甲亢哥流量被反噬,文和友和芒果臺毀了長沙文旅至少十年努力

追逐甲亢哥流量被反噬,文和友和芒果臺毀了長沙文旅至少十年努力

華文商訊
2025-04-09 23:19:05
2025-04-12 11:43:00
游研社 incentive-icons
游研社
為你帶來有趣而專業(yè)的游戲內容
6610文章數(shù) 85790關注度
往期回顧 全部

游戲要聞

任天堂管不了黃牛玩家來!玩家自主組團舉報Switch2黃牛

頭條要聞

牛彈琴:特別的客人來到北京 美國公開威脅"后果嚴重"

頭條要聞

牛彈琴:特別的客人來到北京 美國公開威脅"后果嚴重"

體育要聞

當意甲冠軍跌入意乙降級區(qū) 老男孩們坐不住了

娛樂要聞

25歲女歌手突然離世,和大S死因相似

財經(jīng)要聞

造假累計數(shù)百億 揭秘東旭集團造假手法

科技要聞

單臺年入20萬!首批人形機器人致富者來了

汽車要聞

審美和深層次豪華 阿維塔06都辦到了

態(tài)度原創(chuàng)

家居
親子
游戲
手機
本地

家居要聞

浪漫與優(yōu)雅 不被定義的現(xiàn)代法式

親子要聞

挑戰(zhàn)拼三種交通工具,小星星大膽創(chuàng)新玩積木,成果驚艷爸媽!

研究顯示每個人心中的最佳懷舊主機是10歲玩的那一款

手機要聞

三星 Galaxy Z Fold7 折疊手機跑分曝光:預裝 One UI 8

本地新聞

華北將迎“歷史罕見”大風

無障礙瀏覽 進入關懷版 主站蜘蛛池模板: 墨江| 哈密市| 宁化县| 营山县| 石阡县| 桐梓县| 西宁市| 丹阳市| 林州市| 大城县| 南京市| 武穴市| 江津市| 忻城县| 西林县| 慈利县| 陆丰市| 建水县| 筠连县| 东兴市| 绥宁县| 威海市| 连江县| 平阳县| 福安市| 金湖县| 宝山区| 抚顺县| 桓仁| 郯城县| 耿马| 阿瓦提县| 河西区| 高台县| 巫山县| 永州市| 邢台县| 石阡县| 岢岚县| 德江县| 涿鹿县|