當吸血鬼世界與哥特美學在手機屏幕中碰撞,會發生怎樣的化學反應?今日,由沐瞳研發的暗黑幻想策略卡牌RPG《銀與緋》發布首支PV,以教科書級的手繪動畫、150萬字的龐大世界觀與顛覆性的“吸血鬼救世”敘事,向玩家展示了一幅詭譎而浪漫的中世紀繪卷。
【極致哥特美學,帶來全新視覺體驗】
游戲采用的「低飽和+高級灰+水彩均衡」視覺體系,將哥特元素解構重組,創造出獨樹一幟的視覺語言。教堂彩窗的斑斕光影在灰調畫布上暈染,角色服飾的繁復蕾絲通過水彩筆觸呈現半透明質感,這種"克制的華麗"讓每個場景都如同動態藝術展。
全章節手繪動畫演出,番劇級劇情展現和大師級游戲配樂讓2D手繪特有的筆觸質感彰顯日式風味;每個角色設計都獨具匠心,專屬奧義技能動畫演出不僅特效華麗,更融入了角色的個性與情感。游戲中的「3D舞臺劇場」將每一個章節都精心編排,演繹時序循環物語,讓劇情充滿了懸念與反轉,引領玩家深入探索那些被“神明”隱藏的真相。
【百萬字敘事迷宮,打造吸血鬼物語】
《銀與緋》是國內僅有的王道RPG冒險題材手游,結合中世紀吸血鬼物語,為玩家呈現了一個充滿神秘與奇幻的世界,還原RGP最經典的味道。故事情節跌宕起伏,充滿懸念與反轉,讓玩家在冒險的過程中不斷揭開真相,挑戰自我,從黑血病蔓延的小鎮到夜族隱匿的教堂,每個場景都是龐大世界觀拼圖的關鍵碎片。
游戲構建的米姆克蘇斯大陸擁有超過150萬字的內容儲備,故事講述小鎮青年諾亞因感染黑血病,被教會以“異端”罪名處以火刑,而當被束縛于刑架之上時,又意外被“夜族”少女救下……所有被“神明”隱藏的真相,都將在看不到終點的冒險中慢慢揭幕...
【策略維度革命,月相機制重構戰術邏輯】
《銀與緋》在九宮格回合制基礎上,創新設計「月相機制」,將哥特美學與策略深度深度融合。游戲戰場環境會呈現三種月相狀態,每種狀態對角色技能產生影響。玩家需在九宮格戰場的三種月相狀態中,動態調整角色站位與技能釋放時序,這種需要平衡月相環境、陣營克制、技能聯動的多維決策,使每場戰斗都成為動態演算的戰術沙盤。
當行業還在卷開放世界與二次元萌妹時,《銀與緋》用哥特美學的視覺革命、文學級的敘事野心與燒腦的策略深度,還原RPG最經典的味道。3月15日,游戲將同步開啟預約與限量測試招募,這場關于信仰、背叛與永生的暗黑冒險,即將拉開帷幕。
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