大家好,我是正在練功的何二維一。
今天的攻略咱們來把全新的6星角色反沖的全玩法攻略做個簡單的介紹,希望能給大家一些小小的幫助。
首先還是先來個結論:
- 反沖是一位極為強力的“焦熱”體系群體輸出大C,在當前版本內她稱第二估摸著也沒人敢稱第一了,其2技能【末日重現】具備著“全圖”的超廣攻擊范圍,同時1技能【熾熱焦土】也有著3格菱形的輸出范圍,所以反沖在清小兵類型的關卡中會具備著得天獨厚的優勢
- 其次反沖在單回合的輸出頻率上也有著不錯的表現,其可以最多實現單回合內的3次行動
- 接著反沖在暴擊方面也有不俗的預期,例如在暖機結束后(這部分就可以最高提供52%的暴擊率提升),她的2技能【末日重現】針對危險程度為低的敵人是可以實現100%暴擊的,且在對其它類型敵人時的暴擊預期也非常可觀
- 然后在暖機結束后反沖會擁有30%的閃避率,這點可以部分體現在需要抗傷的boss類關卡中,起到一定的戰術作用
- 最后反沖作為“焦熱”體系的核心主C,起在與焦熱體系隊友的配合上也能擁有不錯的聯動作用(例如塔拉斯克、瑛美、安妮塔、梅掌柜等),此外反沖還能和如林芳、鈴等奶輔角色形成不錯的回能+暴擊聯動
接著我們再針對反沖的各個板塊做分類的講解,首先是屬性:
反沖滿級1307點的攻擊其實在1段普攻的狙擊手中并不算出色,例如銀槍的滿級攻擊為1410點,而安妮塔的滿級攻擊為1370點,不過由于反沖獨特的技能設計,其攻擊力也不能給的過高,這點待會兒我們還會說到。
接著反沖的天賦“悖論引擎”細分下來具有兩個功能:
- 首先是針對“焦熱”狀態下的敵人,反沖的普攻和技能攻擊都有15%的“造成傷害提升”
- 其次反沖在使用任意技能后會獲得“普攻威力-50%”,但普攻連擊次數提升2段的加成,此效果持續期間反沖不能使用技能,效果觸發后會移除
這里如果是同條件下,不考慮暖機和暴擊等浮動因素來對比1段普攻與3段普攻的傷害區別,3段普攻的傷害大致會是1段普攻的1.6倍左右,這個數據大家從上圖中也可以看出。
因此反沖的天賦就告訴了我們,反沖想打出較高的普攻傷害,那么就需要在使用技能后再進行普攻,同時如果敵人身上有“焦熱”狀態的話那就更棒了。
PS:這里針對“焦熱”傷害做個簡單的介紹,焦熱傷害不吃暴擊、易傷和大部分增傷buff,只會計算“焦熱傷害提升或受到焦熱傷害提升”類的增傷buff,且焦熱傷害就是直接計算施加者60%攻擊力后的值,較為粗暴但上限并不算高,最后還需要注意部分敵人會免疫焦熱。
接著是技能部分的講解,首先1技能【熾熱焦土】初始能量為20點,最高可提升到初始能量30點,所以第1回合不需要任何輔助反沖就可以釋放1技能形成1技能+普攻擊殺+再次行動的3連動表演。
此外這個技能可以100%給敵人施加“焦熱”,因此如果敵人之前就被施加了“焦熱”狀態,則此技能使用后還會有一個焦熱傷害的體現。
PS:1技能的傷害并不算高,其主要功能還是在于再動和范圍給敵人先行鋪上“焦熱”buff,有助于后續的普攻增傷和多段普攻輸出。
然后是2技能【末日重現】,這個技能初始能量基礎為0點,最高可提升到初始能量10點,如果反沖提升到2拓變則可以達到初始能量20點,配合部分角色的輔助便能在第1回合放出全圖2技能,實現快速且大面積清敵的效果,甚至部分圖還能秒殺大部分敵人......
這個技能基礎提供了對于“危險程度高”的敵人有50%額外爆傷提升的效果,這點在打精英敵人或boss時能夠起到一定的錦上添花作用。
不過這個技能的全圖釋放也是會計入掩體的“阻擋”效果的,大家在游戲中也能見到各式各樣的掩體,有些掩體的阻擋次數為1,有些則為2,而反沖2技能的全圖傷害,則會被掩體阻擋次數為2的掩體給擋下來,上圖就是一個典型的案例,我方釋放2技能的格子分別對應了1個阻擋次數為1的半掩體和1個阻擋次數為2的全掩體,則在全掩體阻擋時對方無法受到2技能傷害,這點大家在實戰時也可以注意。
然后是反沖的特性講解,第一個特性大家可以直接參考下圖,注意攻擊時靠近掩體即可,此外在克制攻擊時,反沖還能忽略對方1點偏斜。
然后第二個特性給了反沖在擊敗敵人后的再行動效果,這里特別提醒假設1技能也擊敗了敵人,然后再次行動后的普攻又擊敗了敵人,此時也是可以順利觸發連續3動效果的,此外特性2給到的“爆傷+20%”buff,必須是在我方擊敗敵人后才會觸發,且最多后2次連動期間都能享受到這個20%爆傷提升的buff。
然后特性3給到了在攻擊“危險程度中or高”的敵人時可以積累暴擊提升的效果,最高可積累4層達到52%的暴擊提升效果,此效果積累完成后反沖還能獲得30%的閃避率,這個技能主要是在我們打boss類型副本時會有較好的表現,畢竟常規小兵副本,即便是“危險程度中”的敵人數量也并不多。
最后的第4個特性則是剛剛提到過的,2技能對于危險程度低的敵人會有50%的額外暴擊提升。
接著是心錨部分的推薦:
- 第一個心錨推薦選擇“狼頭”,主屬性沒啥可說的,次屬性則盡量拿物質傷害提升等,此外特性方面可以盡量選擇“巨人殺手”
- 第二個心錨推薦選“美味佳肴”,屬性影響不是很大,特性盡量選擇“熾焰”
- 第三個心錨可以考慮“花園鑰匙”,副屬性盡量拿普攻威力和爆傷,特性盡量選擇“熾焰”
然后是拓變部分的分析,拓變1可以提供象位克制時10%的攻擊提升,這個......提升幅度吧得看情況,不構成克制就沒有,所以綜合不同的戰場環境而言,其意義并不算很大。
拓變2則是提升2技能的初始能量,這樣在友方的輔助下即可在第1回合使用2技能了,對于需要大面積清敵的圖來講是一個不錯的提升,不過有些圖嘛......第1回合或第2回合開2技能的差別也不算是質變級別的,所以大家還請量力而行。
最后的3-5拓變結合其成本而言考慮,意義都不算很大,屬于大佬玩家考慮的范疇,普通玩家就不用硬沖了......
因此講到這,大家也能看出,反沖其實也是一位0拓變即可上手玩的角色,想要全圖清小兵打得又爽又快的話則可以考慮2拓變,這里再補充下反沖的配隊和相關思路:
目前較為純粹的焦熱隊可以考慮上反沖+瑛美+安妮塔+塔拉斯克+梅掌柜這5位角色,其中反沖+安妮塔是主要輸出,塔拉斯克負責抗傷防御,梅老板半攻半輔,最后的瑛美則是奶輔,總體的配置還算比較合理,通關容錯率還行,單回合能觸發的“焦熱”傷害次數也不錯,不過想要穩定第1回合就放技能的話,梅掌柜最好能到3拓變,后續維一也會專門針對焦熱隊來份完整版的攻略。
接著又例如林芳和鈴等奶輔角色也是反沖的好隊友,其提升能量回復和暴擊等效果可以充分配合反沖的技能來打出不俗的傷害。
抽取建議:資源尚可的朋友可以考慮至少抽一位0拓變的反沖,其擁有極為夸張的范圍輸出能力,在部分副本中可以大幅提升我們的游戲體驗,但反沖的缺陷則是在對單的boss類場景中,其對單的持續輸出經過實測要低于大部分具備追擊能力的狙擊主C,當然人無完人,大家更多的也只需要揚長避短即可。
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