《怪物獵人:荒野》發售之后在商業上大獲成功,三天800萬的銷量相當夸張,在Steam上的最高玩家同時在線人數也來到1384608,在整個榜單上排名第五,創造了新的紀錄!有趣的是:由于游戲里的料理過程非常擬真,導致現實世界的美食市場都受到了影響。根據日媒的報道,東京知名尼泊爾餐廳“Salam Namaste”曾在游戲首發后第一個周末夜里收到了99份芝士烤餅的訂單!
體驗過《怪物獵人:荒野》的玩家都知道:當我們探索風音之村庫納法的時候,村民會熱情招待,端上來的就是類似芝士烤餅的特色美食。游戲中,這道料理表現得極為誘人,剛出爐的面餅微微焦黃,切開后融化的芝士緩緩流出,再加上NPC們享用時的那滿足表情的聲音,讓每一位熬夜打游戲的玩家都食指大動,有條件的自然要馬上點個外賣啦。
游戲執行總監兼美術總監藤岡要在接受IGN采訪時就曾透露:他們在制作各種美食的時候,為了表現出讓人垂涎三尺的畫面,花費了很長時間調整。成果是顯著的,一碼歸一碼,雖然游戲的優化讓PC玩家們很是不滿,但是料理場面大家都給予了稱贊。其他的不敢說,相比以前的作品,《怪物獵人:荒野》的美食場景絕對是最棒的!
人生就是吃喝玩樂嘛,游戲加美食肯定能吸引不少人的目光,昵稱為“OHIOBOSS SATOYU”的人氣Coser就看準了這一風口,適時地推出了新作品,還原了《怪物獵人:荒野》里的料理場面。玩游戲的人看到后,都覺得他模仿得像,點個贊;不玩游戲、但是喜歡美食的人看了,讓人口水直流的畫面甚是帶感,都有玩游戲的沖動了!短短19秒的影片目前的觀看次數已經接近千萬(977.8萬),點贊數有19萬,非常火!
我們看到:哥們拍攝影片時的運鏡、服裝、食材的選擇到烹飪的細節,都力求完美還原游戲。他不僅重現了料理的制作過程,還加入了許多創意巧思,讓觀眾們身臨其境,比如:游戲里玩家身旁的艾露貓在現實里用用自家的汪星人來代替。最后完成料理時,那享受的神情與待機的構圖,都與游戲里一模一樣。值得一提的是:哥們在游戲里的角色就是按照自己的樣子捏的,對比之下,確實是一個模子刻出來的!
神還原料理影片一出,引發了熱議,大家紛紛表示:“隔著屏幕都餓了”、“那狗有夠好笑”、“真實的怪物獵人料理!看起來超好吃”、“面部表情控制太厲害了”、“整個作品唯一的不完美的地方,就是那只艾露貓看起來像是一只狗”、“狗狗太聽話了吧,一動不動的站在那邊配合演出”等。當然,非要雞蛋里挑骨頭的話,那就是他沒有在野外搭個帳篷拍攝,背景有些不同。
這讓博士想起了以前玩《怪物獵人》的時光,以前制作貓飯需要打食材任務,越打越多才能讓你的貓飯更豐富。另外,以前還有各式各樣不同效果的貓飯,近戰和遠程吃的貓飯是不一樣的,現在的《怪物獵人》游戲和以前的產品其實很不一樣了,一系列變化讓有些人覺得“人性化”了,也讓有些人感嘆“沒有靈魂”了,現代游戲在降低門檻的同時,也擴大了玩家群體,屏幕前的你喜歡現代作品,還是以前的老游戲呢?
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