魔獸世界懷舊服每周三都是“多事之秋”,在經歷了HTOC的第一次削弱之后,玩家們也在等到國服下一步的動作,隨著周三的到來,不僅國服官宣了HTOC的二次削弱,連暴雪也在外服開啟了削弱之路。
相比第一次削弱而言,國服針對HTOC的第二次削弱顯然更加謹慎,并沒有對25人模式動刀,而是僅僅削弱了10人模式。降低了1-4號BOSS的10%傷害和小強20%傷害。
這種程度的削弱顯然并不會對玩家們造成任何實質性的影響,畢竟10HTOC并不像10H奧杜爾那樣有價值。
即便是玩家練小號,也可以通過25H奧杜爾的252裝備提升裝等,而不是剛需10HTOC的245裝備。
不過即便僅僅削弱了10HTOC,玩家們依然對國服代理產生了很多不滿情緒。有的玩家認為削弱力度太小了,有的玩家認為這種難度還繼續削弱無異于飲鴆止渴。
胖哥認為國服此次削弱10HTOC的行為充滿了試探性的意味,先針對10人HTOC削弱,然后循序漸進,或許下周就會針對25HTOC做出調整。
無獨有偶,在國服削弱10HTOC的同時暴雪也針對外服大災變版本當前團本進行了削弱。
按照暴雪藍貼中的說法:下周維護之后將會給巨龍之魂團本增加一個光環,屆時所有BOSS的傷害和血量都會降低5%,并且光環BUFF每隔兩周遞增5%,最終在5月底達到30%的數值。
巨龍之魂是外服大災變版本最新的團本,目前才開放第三周,暴雪就迫不及待地進行削弱,由此可見削弱懷舊服團本已經成為了暴雪和國服的共識。
雖然這并不是暴雪第一次削弱懷舊服BOSS,比如4.2版本的火源之地就在結束之后直接開啟了30%的光環,但是這種剛剛開放不久就削弱的行為依然讓很多外服玩家感到不滿。
外服玩家普遍認為這種削弱會導致大災變版本過早的結束,很多玩家付出的努力也將變得毫無意義。
其實無論是國服,還是暴雪,削弱懷舊服當前團本的目的都是為了在線率。
現如今魔獸世界只有正式服需要設置高難度玩法,無論是高層大秘境,還是史詩級團本都存在較高的難度,懷舊服已經不需要用難度來考驗玩家了,與其設置各種進組門檻,還不如讓玩家們開開心心刷副本。
從2019年懷舊服開放到現在,玩家人數最多的時候都是副本難度低的階段,一旦副本難度提高,在線率就會下降,外服如此,國服亦如此,暴雪和國服官方的后臺數據才是削弱與否的核心標準。
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