要說現在游戲玩家首選什么CPU,那肯定大部分人脫口而出的就是——AMD的X3D??!是的,在經歷了5800X3D和7800X3D這兩款產品后,AMD用絕對的硬實力征服了玩家,讓X3D成為了游戲玩家的夢中情U。
而目前最熱門的9800X3D,在經歷了Intel牙膏倒吸和穩定性問題以后,已然成為目前最熱門的游戲CPU,到今天價格都居高不下。
不過吧,雖然9800X3D游戲性能很強,但是畢竟只有8個核心,對只想裝一臺機器,又想同時滿足游戲和生產力需求的用戶,又略顯不足。所以說,這就要請出我們今天的主角了——AMD R9 9950X3D。16個核心,配上堆疊了X3D緩存的CCD,理論上是目前性能和游戲都非常強悍的產品。
9950X3D相比前輩7950X3D,架構從Zen4升級到了Zen5,核心數量保持不變,仍舊為16核心,也是單CCD堆疊。不過得益于堆疊技術的提升,這一代的X3D不用再從頻率上做取舍,9950X3D的頻率和非X3D的保持一致!
測試主板是來自微星的X870E刀鋒鈦,也是我個人目前認為最值得買的一張X870E主板,白色,還不搶顯卡通道,這讓微星X870E刀鋒鈦面對其他的X870E的時候顯得是獨一檔的產品 。
主板顏色為純白,微星也終于是想開了,做了全白的刀鋒鈦主板,別把白色市場都給友商吃掉呀。
AM5插槽,支持今天的主角R9 9950X3D,當然其他的AM5處理器肯定也支持。
雙8PIN供電接口,應付超頻后的9950X都沒問題。
IO接口,微星這次很大方的給了5Gbps的有線LAN口,如果要求不是那么高的話,甚至都不需要額外插萬兆網卡了。
M.2都是快拆設計,支持4個M.2接口,并且M.2和USB4可以自由在BIOS內開關或者都跑半速,不會搶顯卡通道。
內存是金士頓的野獸系列DDR5內存,我手上這對是6400C32,實際測試的時候會在BIOS里面設置為6000C28的頻率和時序。
顯卡為NVIDIA的RTX5090D,既然是最強的游戲CPU,當然也要搭配目前最強的游戲顯卡來測試了。顯卡為七彩虹的RTX5090D ADOC,我手上唯一的一張5090D。
測試SSD是金士頓的KC3000 2T,PCI-E4.0的旗艦固態。
測試電源為海韻的focus V4 1000W,目前比較熱門的一款高端ATX3.0電源。
散熱是利民的精英視界360水冷,白色帶ARGB燈光。拿來壓9950X3D是肯定夠用的。
扣具支持主流的所有平臺,此外還附贈了一根用于連接屏幕的USB-C線纜。
散熱器本體是白色,純銅底座,做工是沒啥問題的。
側面有金屬裝飾條,冷頭上有一塊小的LCD屏幕,通過磁吸觸點固定在冷頭上。
作為對比,Intel這邊使用的是Ultra200S平臺的Intel Core Ultra9 285K,搭配技嘉Z890M冰雕以及DDR5 8000的內存進行測試。
AMD平臺信息如下,測試平臺使用X870E刀鋒鈦搭配金士頓32GB DDR5 6400的內存,因為是海力士Mdie,所以可以輕松運行在6000C28上。顯卡為NVIDIA的RTX5090D,也是目前最強的游戲顯卡,搭配最強的游戲CPU,很合理。顯卡驅動為NVIDIA最新的572.60,主板BIOS和驅動等同樣也都是最新,系統是Win11 24H2。
R9 9950X3D相比9950X,在一個CCD上堆疊了64MB的3D緩存,所以L3為96MB+32MB,由于使用了最新的堆疊工藝,所以這一代相比前代沒積熱問題,頻率和TDP規格都和9950X完全一致,沒有縮水。
內存和緩存跑分如下,在6000C28時序下讀取接近90B/s,延遲也只有71ns。
待機狀態下,靠著利民這套360水冷的壓制,溫度只有45℃,相比銳龍7000系列的CPU溫度可以說大幅降低。
單拷FPU,關閉AVX512的情況下,不開啟PBO,CPU功耗可以來到200W,此時CPU主頻為4.9GHz左右,和9950X完全一致。散熱也很給力,在壓制200W的9950X3D時,冷排風扇1500轉的情況下,可以把CPU溫度壓在81℃。
而開啟AVX512的話,CPU拷機功耗則維持在TDP標定的170W,此時CPU主頻4GHz,畢竟AVX512對功耗需求很大,開啟的情況下頻率低是可以理解的。不過相應的,CPU溫度也低了不少,只有75℃。
看完了拷機,下面是CPU性能部分。這顆9950X3D的體質頗為強悍,不開啟PBO的情況下,R23直接干到了42800分,比9950X默認高了2000分,面對跑分王R9 285K,多核也是更強一些,是目前最強家用CPU了。
而blender benchmark中,9950X3D相比285K的領先比前面兩項理論測試更多,畢竟是全大核處理器,在渲染測試中強悍是很正常的。
渲染BMW的車模型,9950X3D相比285K少用了4秒時間,雖然看上去不多,但是放大到百分比的話,接近8%了。
3Dmark CPU,這東西是Intel處理器的強項,不管是單核還是多核都稍微勝過9950X3D,不過兩者表現都不差。
好了,理論測試就這些吧,畢竟是X3D處理器,大部分人買來,肯定還是打游戲的。首先是1080p游戲。所有游戲關閉光追和DLSS,以規避這兩者對幀率的影響。畢竟開了光追,那就是看顯卡的光追性能了。另外Intel這邊開了APO,別說我欺負285K,我盡力了。
第一個游戲是2077,超級畫質。在2077里,9950X3D相比285K可以說大幅領先,超過20%。另外在2077里面,FSR是默認打開的,就懶得關了。
另外一款游戲,刺客信條幻景,極高畫質,領先沒有2077那么大,但是10%也不小了
其他幾款游戲的表現如下??梢钥吹筋I先最大的是古墓麗影暗影,兩者表現基本上可以差一代顯卡的差距了,9950X3D的游戲性能毋庸置疑,說最強游戲CPU沒問題。另外要提一嘴,我個人不是很想放1080p的成績,因為發現很多游戲幀數相比2K差別不大,甚至2K更高的情況。285K和9950X3D都有這個問題,不過9950X3D問題小一些。比如CS2中,285K的幀數比2K低,孤島6中,9950X3D的幀數也比2K低,所以誰也別笑話誰。可以說,1080p對5090D來說已經是超低負載了,意義不大。但是為了避免某些人抬杠,我還是放這個成績吧
為啥我前面說1080p意義不大?因為你看,2K下,古墓就比1080p幀數少了10%!就這點性能差距,我開更高分辨率不好嗎?而285K的表現就比較慘了,比9950X3D拉開了100幀,這還是沒開DLSS。不知道的,還以為9950X3D的成績開了幀生成呢,這也足以看出9950X3D的恐怖,這差距夠老黃切多少卡出來了。不過也正常,畢竟對Ultra 200S來說,古墓是劣勢最大的游戲了。
彩6的話,在APO的加持下,Intel表現還是可以的,只比9950X3D弱了不到10%。不過要追求極致的游戲體驗,那肯定還得是9950X3D才行。
其他幾款游戲的2K數據如下??梢钥吹剑啾?080p,2K下的游戲幀數只少了10%不到,那肯定我選高分辨率了。不過在搭配5090D的情況下,即便到了2K分辨率,9950X3D依舊是大幅領先285K,當然黑猴和荒野這種顯卡殺手例外。所以說誰說X3D只能玩1080p游戲的?顯卡越強,X3D的優勢越明顯。
最后是4K游戲。到了4K,基本就是眾生平等了,地平線5的差距只有4幀,不過依舊是9950X3D領先。
顯卡殺手黑猴也是一樣的情況,兩者游戲幀數完全一致,畢竟5090D沒有拼好幀的話,也只是勉強征服4K最高畫質的黑猴。
其他幾款游戲的幀數如下,兩者表現基本一致,不過Intel即便有著APO的加持,在R6,古墓,孤島6的表現還是弱于9950X3D,并且劣勢不算小。所以也希望Intel加把勁,下一代把游戲性能追回來吧,現在這樣太慘了。
好了,關于9950X3D的測試到這就結束了,下面是總結時間。
從9950X3D的表現來看,無論是游戲還是理論測試,9950X3D都是目前最強的家用CPU。尤其是2K和1080p的游戲表現,這差距基本上是換一檔顯卡的水平了,可以說9950X3D是真正的孤獨求敗,毫無對手。
當然,9950X3D的價格肯定不會很低,畢竟9800X3D目前還要3500以上。另外就是,這一代X870E的板子感覺是拉了一些,配9950X3D有點委屈了,希望下一代AM5主板能把擴展的問題解決了。
不過瑕不掩瑜,只要你的預算充足,又想一臺機器同時滿足生產力和游戲的需求,那9950X3D就是你的最優選擇。
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