我們之前已經測試過RTX 5080以及RTX 5070 Ti兩種顯卡,這兩種顯卡因為擁有256bit/16GB顯存,加上足夠強大的性能,所以他們其實更適合在4K分辨率下以高畫質來運行游戲。不過對于更多主流玩家而言,一款在2K分辨率下游戲表現出色的顯卡可能更為重要,而這個重任NVIDIA顯然是交給了RTX 5070。
相比其他同門幾款高端顯卡,RTX 5070所面臨的競爭顯然要嚴峻不少,友商競品和RTX 5070前后腳的上市,當然是有意為之。所以在這個時候,RTX 5070能否交出一份讓人滿意的答卷,對玩家以及NVIDIA而言都很重要。這次我們第一時間拿到了來自七彩虹的iGame GeForce RTX 5070 Advanced OC 12GB(以下簡稱iGame RTX 5070 AD OC)這款顯卡,下面我們一起來看看它的表現。
RTX 5070官方架構及規格簡介
RTX 5070也采用NVIDIA定制的臺積電4N制程工藝以及全新的Blackwell GPU架構,RTX 5070使用的核心代號為GB20,核心晶體管數為311億,比RTX 5070 Ti減少了大概三分之一。
RTX 5070 GPU包含5組GPCs,6144個CUDA核心,192個第5代Tensor Core張量核心、48個第4代RT Core光追核心、192個紋理單元、80個ROP單元和48MB二級緩存。
顯存方面同樣是28Gbps的三星GDDR7顯存,192bit位寬,12GB容量,顯存帶寬672GB/s,額定功耗250W。在核心頻率部分,RTX 5070的基礎頻率為2325MHz,加速頻率為2512MHz,當然和其他顯卡一樣,在游戲中加速頻率實際上會大幅提升。RTX 5070官方建議零售價為4599元起,相比RTX 4070時低了200元。
至于架構部分,我們之前在RTX 5080和RTX 5070 Ti的測試中已經介紹得比較詳細了,所以這部分我們就不多說了。不過要注意的是,RTX 5070在解碼器和編碼器部分都縮減為一個。另外我們這次拿到的七彩虹這款顯卡,在一鍵超頻狀態下,加速頻率默認為2572MHz,相比公版頻率提升了60MHz,這會讓它的性能相比公版RTX 5070有明顯的提升。
七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Advanced OC 12GB介紹
七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Advanced OC的整體設計,和之前我們測試過的iGame GeForce RTX 5080 Advanced OC很相似。設計靈感依然來自哈氏天體,同樣擁有標志性的紅圈“引力之環”設計,顯卡外殼采用金屬壓鑄工藝, 散熱器圓環上的銘文增加了整個顯卡的質感,同時透露出科幻版的氣質。
在散熱裝置的正面,設計師采用了黑透磨砂外甲作為主基調,通過外甲可以隱約看到顯卡內部結構。這一代的AD系列產品引入了更多的圓角和曲線元素,散熱器上三個風扇形成一個“莫比烏斯帶” 架構,看起來還是很有質感和美感,將神秘和科幻兩種風格融合得很好。
光效部分,這款顯卡采用雙環RGB燈組配合全新的磨砂黑透外甲,視覺效果很出色。而且在顯卡尾部,RGB燈光可以透過黑透外甲擴散,讓顯卡尾部的正反兩面都能展示光效。此外,尾部的環形散熱孔設計繼續保留,可以增強散熱效率,特定角度也能看到散熱孔上的iGame Logo。
七彩虹iGame RTX 5070 AD OC采用了三風扇設計,使用了系列慣用的風鐮扇葉,尺寸分別是101mm、86mm以及101mm,散熱器內部采用了導流型鰭片和回流焊工藝,2×8+5×6mm的熱管配置也很豪華,搭配全鋁骨架的金屬中框,散熱效率、穩定性以及整體的剛性都能得到保證。
在電源接口部分,七彩虹這款顯卡還是采用16Pin的供電接口,在供電接口旁邊七彩虹還設計了燈光同步接口,配合附送的線材使用。在接口部分使用的是3×DP 2.1b+1×HDMI 2.1b的搭配。當然,七彩虹iGame一鍵超頻按鍵在這款產品上也延續下來,用戶只要將按鍵按下,就能達到更高的加速頻率,提升顯卡的性能。
測試平臺及方案介紹
顯卡我們是在官方默認超頻模式下進行測試,主要測試DLSS 4效能、實際游戲性能以及AI性能等方面。在游戲測試部分,考慮到RTX 5070 的規格和定位,我們主要測試這款顯卡在2K分辨率下的表現;此外我們也會測試部分4K游戲,所有游戲都會將畫質調至最高,部分游戲會關閉光追。在測試測試中,我們會加入和RTX 5070 Ti以及上一代顯卡RTX 4070 SUPER的對比,這樣用戶可以清晰地了解RTX 5070這款顯卡的性能和定位。
除了游戲性能之外,我們也會測試這款顯卡在AI應用方面的表現,此外我們還會對七彩虹這款顯卡進行拷機測試,看看在顯卡滿載情況下,風扇的轉速以及GPU核心的最高溫度,同時我們還會對其進行極限的超頻測試。所有測試我們都是裝入機箱中進行,以盡量接近玩家實際的環境。
DLSS 4性能測試
這次RTX 50最大的進步之一就是DLSS 4,在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能夠提供更好的畫質,同時還可以通過多幀生成技術超大幅度提升游戲的幀率。考慮到DLSS 4這一特性對游戲帶來的巨大變化,所以我們先測試DLSS 4的實際表現。
先來看看3DMark下的表現,在關閉DLSS時,原生幀率只有30.78FPS,而開啟了DLSS 4 4×之后,最大幀率直接來到了196.81FPS,足足提升了539%。而且我們的確看到DLSS 4在2×幀生成的時候,幀率也比DLSS 3 2×幀生成要高,這說明DLSS 4和新的Transformer模型下,的確有更好的效率。
游戲部分我們使用了《賽博朋克2077》《漫威爭鋒》《寂靜嶺2》《霍格沃茲之遺》以及《龍騰世紀:影障守護者》這幾款游戲測試。我們直接在4K最高畫質下測試原生幀率和DLSS 4 4×幀生成的幀率,看看最大能提升多少。在DLSS 4的設置上,我們在畫質上都設置為自動或者平衡。
從實際的表現來看,七彩虹這款RTX 5070在使用DLSS 4最高的4×幀生成后,幀率提升依然很恐怖,最高能達到接近700%的提升,比如《賽博朋克2077》,像《漫威爭鋒》《霍格沃茲之遺》也能超過300%以上的提升。很多游戲在4K下,RTX 5070跑著有點難度,但是在DLSS 4加持下基本上就沒有任何壓力了。
理論性能測試
理論性能部分,我們使用3DMark進行測試,同時加入的還有RTX 5070 Ti以及上一代的RTX 4070 SUPER,我們也可以看看這幾款顯卡在理論性能上的區別。
以RTX 5070 AD的分數為基數,那么RTX 5070 Ti的性能會比RTX 5070 高出25%左右,而RTX 4070 SUPER則會比七彩虹這款顯卡低13%左右,所以和上一代同檔次的顯卡相比,無論是DX11、DX12以及光追效率,RTX 5070的性能提升還是比較明顯的。
實際游戲性能測試
考慮到RTX 5070只有12GB的顯存,所以它在不開啟DLSS功能的前提下,實際上更適合2K游戲而不是4K游戲。所以我們先來看看它在2K游戲下的表現,對比顯卡是RTX 4070 SUPER。
2K分辨率下,七彩虹RTX 5070 AD沒有什么壓力,大多數游戲都能很流暢地運行,即使一些要求很高的游戲,也可以通過降低或者關閉光追來達到提升流暢度的目的。和上一代RTX 4070 SUPER相比,七彩虹這款iGame RTX 5070 AD OC 的2K游戲性能,平均要高出8.3%左右,當然不同游戲的差距也不同,有的游戲只有1%左右的差距,但有的游戲則有超過25%的差距,總的來說,要求更高的光追游戲,RTX 5070的優勢會更大一些。
我們也測試了一些4K游戲在iGame RTX 5070 AD OC 下的表現,實際上也不是不能玩,和RTX 5070 Ti的差距和理論性能差距比較接近,最主要的問題的是一些游戲RTX 5070 Ti憑借著16GB的顯存,跑著還不錯;但RTX 5070的顯存只有12GB,所以在不少游戲上如果設置成4K,容易爆顯存,這樣幀率就比較難看了。所以我們建議要用RTX 5070玩4K游戲并設置高畫質甚至是光追,那么必須得開啟DLSS 4多幀生成了。
AI性能測試
RTX 5070在AI部分最大的優勢還是FP4的項目上,在這類AI項目上,七彩虹RTX 5070 AD OC 的性能比RTX 4070 SUPERr強出200%以上,這的確是RTX 50系列獨有的優勢。但是在其他AI項目上,RTX 5070的AI性能也是穩步提升,都要比上一代的RTX 4070 SUPER更強,只是提升幅度就沒那么大了。
功耗溫度及超頻測試
在iGame RTX 5070 AD OC官方一鍵超頻狀態下,TGP的功耗為260W,我們從拷機和游戲測試來看,最高功耗都是比較穩定的。顯卡最高加速頻率我們實測為2962MHz,大多數時候會在2.9GHz上下。在使用Furmark拷機半小時后,GPU核心實際溫度只有66℃,風扇轉速則達到2075RPM,噪音并不算大。考慮到這是我們在封閉機箱中做的測試,如果是開放式平臺,那么溫度會更低一些。
iGame RTX 5070 AD OC在官方超頻的基礎上,還能讓用戶手動繼續超頻,用戶可以使用七彩虹官方的超頻軟件iGame Center或者AfterBurner這類軟件超頻。RTX 5070用的三星的GDDR7,超頻性能比較強,我們可以將顯存頻率輕松拉倒32000MHz,運行游戲或者測試軟件都沒有問題,但對顯存超頻的增益不高,對游戲不會有太大的影響。
在核心頻率部分,我們在公版RTX 5070加速頻率2512MHz的基礎上,繼續拉高了300MHz,這樣在游戲中實際加速頻率最高能達到了3.1GHz左右,在這個頻率下顯卡可以穩定運行各種游戲和測試軟件。在顯存頻率32000MHz以及核心加速頻率2872MHz的狀態下,iGame RTX 5070 AD OC比公版RTX 5070在3DMark某些項目的測試上,性能會有接近8.5%的提升,這個提升幅度還是非??捎^的。不過當我們繼續往上提升加速頻率的時候,游戲和測試軟件會自動退出,應該是已經到了我們手頭這款顯卡的極限了。
寫在最后
RTX 5070這款顯卡在我們看來是很優秀的2K游戲卡,功耗不高,性能出色,相比上一代RTX 4070 SUPER有明顯的提升,但首發價格還便宜了一些。NVIDIA對這主流游戲顯卡的把握還是很精準的。至于4K游戲,在開啟DLSS 4的時候,幾乎沒有什么游戲能對RTX 5070造成太大的壓力。但如果不考慮DLSS,那么RTX 5070在4K游戲上有一些勉為其難,主要還是在一些游戲中容易爆顯存。
說回七彩虹iGame GeForce RTX 5070 Advanced OC 12GB這款產品,我們一直認為七彩虹在iGame系列上的設計和美感都是非常在線的,而這一代RTX 50系列的顯卡似乎放大了七彩虹在設計部分的優勢,這款RTX 5070亦是如此。加上輕松的一鍵超頻,所以這款產品在默認環境下的性能實際上比公版的RTX 5070更強。而且讓人欣慰的是,這款產品在散熱部分的效率足夠出色,在超頻狀態下溫度和噪音都控制得很好,同時還能在一鍵超頻的環境下,繼續拉高顯存和GPU核心的頻率,這使得它幾乎能比公版RTX 5070高出10%的性能,而這就足以值得讓更多玩家選擇它了!
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