常言 “人靠衣裝”,現實生活里,穿著是生活品位的直觀映射。隨著生活條件改善,大家對衣物的要求水漲船高。可有趣的是,普通人追逐品牌價格時,有錢人的衣著卻愈發(fā)低調隨性。這種反差,在虛擬世界的網絡游戲中也同樣上演。
在國民級爆款《逆水寒》手游里,就出現了一個令人咋舌的現象:全國 1000 萬有錢玩家的衣柜,竟被 “低端” 時裝強勢 “攻占”。
說《逆水寒》手游玩家是 “有錢人” 絕非戲言。這款放棄數值收費、靠時裝外觀盈利的游戲,自上線便穩(wěn)居暢銷榜 TOP 級。短短不到兩年,吸金數百億,背后是數以千萬計熱衷為游戲角色購置時裝、精心打扮的玩家。
就拿僅售 6 元的時裝來說,月銷售額竟高達上億元,保守估計至少有千萬玩家為時裝外觀慷慨解囊。
按理說,玩家們衣柜滿滿當當,不乏價格不菲的高級時裝。但現實卻出人意料,最受玩家追捧的并非 288 元、198 元擁有華麗特效與專屬動作的高級貨,反而是那些幾塊、幾十塊甚至免費的超低價時裝。
有玩家調侃自己 “新時裝上線就買,買完染色卻不穿,穿上免費的才舒坦”,這種說法得到眾多玩家呼應,不少人直言穿著高價時裝渾身不自在,換上低價或免費款才如魚得水。
更有甚者,愿意豪擲 15 萬元打造頂奢時裝的超級大佬,到手僅保留背飾特效,自己卻身著免費乞丐服,還在游戲繁華的汴京虹橋擺碗乞討,簡直 “叛逆” 至極。
為何低價甚至免費時裝在《逆水寒》手游中更得人心?這與游戲風氣密切相關。傳統(tǒng) MMO 游戲里,時裝是身份象征,稀缺性和價格重于美觀。
但在《逆水寒》手游,時裝最貴不過 288 元,官方還常送半價券、代金券,玩家往往能以超低價格入手高級時裝。
在這種 “量大管飽” 的供應下,靠價格滿足虛榮心的模式失效,玩家購買時裝更多是出于真心喜愛或為高性價比特效買單。
另一方面,《逆水寒》手游的低價外觀在設計、材質上毫不含糊,且時裝可隨意裁剪、染色、搭配,簡單設計更易搭配出獨特韻味。
久而久之,玩家養(yǎng)成新時裝照買、日常卻穿精心搭配低價款的習慣。或許正是因為玩家們 “富足” 到有海量時裝可選,才無需靠高級時裝 “撐門面”,得以大方選擇穿著舒適的日常風。
這一場千萬有錢玩家與 “低端” 時裝的奇妙緣分,實在令人忍俊不禁又深思不已。不知道各位網友,你又如何看待這一奇妙的現象呢?
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