★游戲馬蹄鐵原創
先鋒賽野區對決
打野作為LOL里最重要的節奏發動機,無論每年設計師如何變動野區,目前看起來仍然無法改變他們作為影響比賽最重要一環的核心地位。今年的先鋒賽上,來自5個賽區的5支戰隊打野選手,能力和特點各有不同,在我們看來綜合能力最強的并不是Kanavi和Peanut,而是另有其人。全局BP下打野的英雄池深度也非常重要,這可能會成為改寫今年先鋒賽上一些對局的關鍵因素。下面一起來看看這5位選手都有哪些不同吧!
Kanavi
LPL賽區觀眾最熟悉的打野選手,曾經的格里芬替補,沒有出場機會轉會到了JDG,今年加入了TES。比較激進的類型,擅長破敗王豹女,但不是純粹的野核選手,以一些強Gank和節奏型英雄為主的風格。例如蔚,猴子和盲僧。Kanavi有個問題,他有很上頭的一面,哪怕劣勢巨大根本就不能打,說難聽點就是喜歡送。所以這些年來他在世界賽的表現一直都很一般,越關鍵的局反而越站不出來。
Peanut
出道十幾年的老將了,從Najin到老虎到T1再到從LPL海歸后的GenG和如今的HLE,Peanut的職業經歷很豐富,大賽經驗更是現役打野里最強的,但他也是每每到了世界賽就非常隱身的一位選手。當年在LGD搞出痛苦面具的世界名畫,現在看來真不能怪小花生那一時的錯誤,因為從長線來看,他一直都是這樣的。作為老將應對全局BP的英雄池深度沒得說,各種類型都能玩,今年在有了3線都是超強對線隊友的幫助下,或許會不一樣?但我們對于Peanut落差極大的神經刀表現,持保留態度。
Junjia
從LPL回到老家的打野選手,LCP賽區是把他快吹上天了,但在我們看來這也是一個關鍵局就容易掉鏈子的選手。今年因為有強力雙C,尤其是中單線權比較優,所以在賽區的表現是如魚得水。但在世界賽面對更強的對手,他可能就不會發揮那么好了。簡單說是一個比較吃線權和對局優勢的打野類型。
Umti
最不想評價的選手,只能說不愧是北美賽區,這樣的韓國外援都能吃得下。一個在LTA都打不出什么統治級別表現的打野,簡單來說,以中韓賽區標準來看,大概率就是倒數隊伍里的打野水平。Pyosik在北美的時候存在感都比他強。
Yike
G2自己2年前從大師賽選中的冠軍打野,結果去年底轉會期沒留住,然后Yike帶著KC今年又奪冠了。Jankos之后,歐洲這些年來基本上沒有什么很強的打野代表。以前最有機會的Inspired跑去北美撈金去了,其他Elyoya和Razork之類的就是爛泥扶不上墻了,一個世界賽穩定掉鏈子,一個連聯賽都打不明白。Yike是近幾年來歐洲的最強打野代表了,但他同樣在世界賽的發揮也很一般。不過他倒是可以在今年證明一件事,看看前2年是不是又老又弱的Caps在拖他的后腿。畢竟今年的Vladi可是年輕且強大,比線權和打團都上升了一個檔次。
沒一個穩定正常的?
今年先鋒賽上的打野確實大多數都存在世界賽表現不佳的問題,能把他們湊在一起也是真的巧了。所以只從野區來看,我們不覺得哪支隊伍擁有絕對優勢。
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