正所謂人靠衣裝,日常生活中,一個人的穿著是他生活品位的最直觀體現,隨著我們的生活條件越來越好,大家在購買衣物的時候,要求也越來越高。
可是,當普通人在追逐品牌和價格的時候,有錢人的衣著卻越來越低調,越來越隨性。好像越有錢的人,越不在意自己的衣著是否光線。而且,這種有錢人的低調并不僅僅表現在現實生活中,連網絡游戲里也同樣使用。
一個有趣的現象是,全國1000萬有錢玩家的衣柜,卻被“低端”時裝給攻占了。這一案例,就真實的發生在國民級爆款《逆水寒》手游中。
說《逆水寒》手游的玩家們都是“有錢人”,可一點都不算開玩笑。畢竟,這款完全放棄數值收費,單純靠時裝外觀來盈利的游戲從一上線就被牢牢地焊死在暢銷榜TOP級的位置上,不到兩年時間瘋狂吸引數百億人民幣,靠的就是數以千萬計愿意在游戲中花錢買時裝、給自己的“化身”打扮的漂漂亮亮的有錢玩家。
像是游戲僅售6元的時裝,月銷售額就在上億元,保守估計游戲至少有千萬級的玩家為時裝外觀付費。
可以說,只要是個《逆水寒》手游玩家,誰沒有幾十上百套可以隨意搭配的時裝外觀?但是有意思的是,盡管玩家們的衣柜滿滿當當,但是最受玩家們歡迎的,并不是擁有華麗特效和專屬動作的288、198元高級時裝,反倒是那些只要幾塊、幾十塊甚至完全“零元購”的超低價時裝外觀。
有玩家就總結的表示:感覺自己跟有病一樣,新時裝上線,買!買完了各種染色,然后不穿。回去穿免費的,哎,感覺舒服了。
這種說法得到了大量玩家的附和,很多人都表示,我也一樣,有新衣服就買,結果288的套身上不到幾個小時就渾身難受,換成那些28塊的呀、6塊的或者是免費的就舒服了。
更離譜的,是有一些愿意花15萬元在游戲中打造頂奢時裝的超級大佬,時裝到手就保留一個背飾特效,自己反倒穿著免費的乞丐服,更氣人的是還在游戲中人流最稠密的汴京虹橋位置擺個破碗乞討,就是主打一個叛逆。
為什么《逆水寒》手游中,低價甚至免費時裝更受玩家們青睞呢?這跟游戲的整體風氣有關。
傳統MMO中,時裝外觀是玩家們彰顯自己身份的象征,一件外觀好不好看無所謂,稀缺性和價格才更重要。而在《逆水寒》手游中,時裝的價格最貴也不過288元封頂,而且官方動不動就送半價券和代金券,以至于玩家們往往能夠用144甚至72元的價格,就入手一套288元時裝。
在量大管飽的情況下,靠價格來提升虛榮心的模式走不通了,玩家們買外觀,就變成單純的喜歡或者為超高性價比的動作特效、MVP結算動畫買單。
而另一方面,《逆水寒》手游中的低價外觀,無論是外觀設計、面料材質都一點都不含糊,而且因為時裝可以隨意裁剪、染色和搭配的關系,越是簡單的設計越容易搭配出獨特的韻味。長此以往下,很多玩家也養成了新時裝出了就買,但日常穿著還是自己精心搭配的低價款的風潮。
或許,就是因為《逆水寒》手游的玩家們太富足了,有太多時裝外觀可選、可穿,因此,他們才能不再需要靠一兩套高級時裝“撐門面”,反倒能大大方方的選擇自己穿著最舒適的日常風。
那么,對于一千萬有錢玩家的衣柜被“低端”時裝攻占這件事,你是怎么看的呢?
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