《崩壞:星穹鐵道》的二創質量一向很高,而且創作者還會在各方面不斷內卷,比如制作技術、創意、整活程度等等方面,以此吸引玩家的視線。最近,有個二創作品卷起了浪漫,用方塊和粒子打造出崩鐵的宇宙,視覺特效讓人十分震撼。
這位玩家是用MC來制作的,技術力不算特別高,但是需要花費時間和心思去搭建,而且內容還勾起了無數崩鐵玩家的記憶,忍不住去回想游戲里一路走過來的經歷,通過二創再次感受到崩鐵傳達的內核。
作品開場就是鐘表匠的劇情畫面,他是星穹列車上的無名客,這幾張劇情圖可以說就是他的一生,一直走在開拓的道路上,最后在2.2版本開拓者接過他手中的帽子,代表著接過傳承繼續開拓之旅。用這一段作為開頭,就像是玩家開啟了群星之旅,大家也紛紛刷起了崩鐵的slogan“愿此行,終抵群星”。
伴隨著知更鳥的《希望有羽毛和翅膀》,列車組的身影相繼出現,隨后就是我們在不同星球的際遇。比如在匹諾康尼,我們從米沙手中接過傳承,獲得同協星神瞥視,簡單的兩個畫面,卻能夠讓那段劇情再度浮現在腦海中。
此外,還有廣闊的空間下,無數星星組建出來的一條通道,看起來就像是星穹列車在宇宙中穿行,抵達未知的星球。這樣宏大的場景,讓玩家對于游戲中那句“所謂開拓,就是沿著前人未盡的道路,走出更遙遠的距離”,也有了更深的理解。
整個作品看下來,感動的同時也感嘆作者的設計,只是用簡單的方塊和粒子特效,就能把崩鐵劇情想表達的內容呈現出來,對游戲的理解和喜愛應該是很深的,不然沒法帶來這么震撼的畫面表現。
因為這個作品,不少玩家也是不斷回想起崩鐵帶來的感動,而且當初的故事經過沉淀之后,還有了更深的感觸,紛紛在評論區留下自己的理解。
而說到崩鐵給玩家帶來的感動,其實一直都體現在內容制作中。像上述提到的二創主要是呈現匹諾康尼的故事,到了翁法羅斯,制作組仍舊保持著同樣的內核,就拿3.2的劇情來說,一句簡單的“明天見”,讓希望有了新的注解,同時也感受到文案組的浪漫。
可以說二創能夠帶來或歡樂、或感動的內容,不僅離不開創作者的巧思,更離不開崩鐵內容本身的多元化。希望在未來,崩鐵制作組能夠繼續保持這樣的勢頭,給玩家帶來優質內容的同時,促使更多二創作者發揮,讓玩家有更豐富的體驗。
對于崩鐵的二創,不知道大家有沒有看過印象深刻的作品呢?
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