雖然貝塞斯達在《星空》DLC“破碎空間”里重新塞了不少貝塞斯達老玩家“舒適區”的玩法改進,但是這些治標不治本的“改進”并沒有讓玩家買賬,游戲依舊反響平平。不過貝塞斯達表示今年《星空》還會有更多“激動人心”的內容等著玩家。
在玩家詢問《星空》后續內容更新時,游戲社交賬號回應稱他們知道玩家迫切希望得到《星空》的更新內容,他們很感謝玩家對于游戲的熱情。目前《星空》團隊一直在努力工作,雖然他們尚未準備好分享具體情報,但是貝塞斯達今年為《星空》計劃了很多令人興奮的東西。
作為貝塞斯達的新IP,《星空》可以說并沒有成為《上古卷軸》與《輻射》之外貝塞斯達的新RPG支柱。游戲各種乏味的設計與糟糕的優化導致玩家們無法體驗到“陶大炮”那1000顆星球的樂趣。尤其是《星空》在去年11月的載具更新之后就了無消息。只希望這令人興奮的計劃不止是把游戲搬到PS5上,因為如今的貝塞斯達確實需要像超新星一樣照亮漆黑一片“星空”的新內容。
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