我們根據七麥數據提供的數據,整理出了【2月國內游戲發行商iOS收入預估榜TOP30】。本次榜單排名前三的游戲廠商分別是:TOP1騰訊互娛月收預估為3.13億美元(折合人民幣約為22.71億元);TOP2網易移動游戲月收預估9127萬美元(折合人民幣約為6.62億元),TOP3世紀華通月收預估3997萬美元(折合人民幣約為2.89億元)。
1月榜單回顧:
此次預估收入表現突出的廠商:
TOP3世紀華通,iOS月收入預估3997萬美元(折合人民幣約為2.89億元)。
TOP19海南云開,iOS月收入預估469萬美元(折合人民幣約為3400萬元);
TOP27多樂游戲,iOS月收入預估277萬美元(折合人民幣約為2008萬元)。
以下是榜單詳細內容:
( 圖:2月國內游戲發行商App Store收入預估榜TOP30)
熱門游戲廠商
騰訊互娛,iOS月收入預估3.13億美元,頭部產品穩中求勝
本期騰訊互娛iOS月收入預估3.13億美元(折合人民幣約為22.7億元)保持榜單TOP1。其中主要貢獻來源于《王者榮耀》貢獻iOS收入5286萬美元,在2月推出情人節限定皮膚“時之愿境”,加之電競賽事“KPL春季賽”熱度,收入可觀。《和平精英》推出新版本,從場景、武器、載具、玩法等內容上有較多更新,首個賽年系統“金蛇賽年”全新上線,拉動收入增長,2月預估iOS收入5145萬美元。
廠商動態:
2月21日,騰訊旗下戰術競技手游《和平精英》宣布,將接入DeepSeek,為數字代言人“吉莉”注入人工智能。于2月25日開啟灰度測試,并在短期內面向全量用戶開放。《和平精英》是騰訊首款、行業首批將大模型技術深度融入的游戲產品,將通過實時互動,為億萬和平精英用戶提供實時智能服務,開啟“AI+游戲”交互模式的新篇章。
2月26日,騰訊發布了肉鴿射擊游戲《矩陣:零日危機》的最新PV,并公布了游戲將于3月14日開啟限量刪檔測試。之前這款游戲已經零零散散的進行了一些小規模的測試,其最大的標簽就是“肉鴿”和“PVE”,讓很多非射擊游戲愛好者也在關注這款游戲。
網易游戲,iOS月收入預估9127萬美元,春節“合家歡”主題提高活躍
本期網易游戲iOS月收入預估9127萬美元(折合人民幣約為6.62億元)保持榜單TOP2。主要得益于旗下《第五人格》春節 “蛇五新春” 版本更新,新賽季、新時裝、新人物及多種活動,拉動收入增長,2月預估收入1446萬美元。《蛋仔派對》憑借“派對”主題推出春節版本“蛋鬧天宮”,聯動熊出沒、奶龍、葫蘆娃等IP等內容更新,貢獻1259萬美元。
廠商動態:
2月20日,網易發布2024年全年及Q4財報,其中顯示網易2024年全年凈收入為1053億元,同比上漲1.7%,凈利潤為297億元,同比增長1.0%,游戲業務凈收入836億元。財報中指出《漫威爭鋒》和《燕云十六聲》兩款新游的表現都很不錯,《漫威爭鋒》用戶數量已達到4000萬,《燕云十六聲》雙端用戶在游戲上線兩周內即突破了1500萬。
由《率土之濱》團隊自研的單機歷史戰爭策略游戲《萬民長歌:三國》公開Steam商店頁面,但尚未公布發售日期。官方曾表示將會選擇一次性付費買斷模式,走“純PC單機”的路線。
世紀華通,iOS月收入預估3997萬美元,《無盡冬日》躍居暢銷榜TOP3
本期世紀華通iOS月收入預估3997萬美元(折合人民幣約為2.89億元)躍居榜單TOP3。有如此優異的成績主要取決于《無盡冬日》持續的活躍,2月預估收入3553萬美元,同期在2 月全球熱門手游收入榜中位列 TOP2。而旗下新游《龍之谷世界》的上線也為其增加了新的增長點,主打《龍之谷》原版劇情、副本1:1復刻,2月預估收入421萬美元,表現可圈可點,未來發展值得期待。
疊紙游戲,iOS月收入預估1543萬美元,《戀與深空》3.0版本更新
本期疊紙游戲iOS月收入預估1543萬美元(折合人民幣約為1.12億元)榜單排名TOP6。主要貢獻仍在《戀與深空》,3.0版本「萬象遇你」正式上線,主要更新在于玩法的升級和新增,提高玩家活躍和付費。
熱點內容匯總
2月4日,任天堂公布了其2024至2025財年第三季度的財務報告,數據顯示經營收益較去年同期銳減,總銷售收入9562億日元,較去年同期銳減31.4%,營業利潤2475億銳減46.7%,業績預期也相應下調。其中Switch主機銷量僅為954萬臺,較去年下降30.6%,其余附加機種也相應下滑。但考慮到Switch2正在前來的路上,這樣的數據也在情理之中。
2月13日,索尼舉辦了最新的State of Play發布會并線上直播。內容包括:Housemarque工作室的《SAROS》預計2026年發售、《往日不再》重制版4月25日上線、《劍星》PC版6月發售、《合金裝備 Δ:食蛇者》8月28日發售、《無主之地4》9月23日發售、《索尼克賽車:交叉世界》公開實機演示、《失落之魂》5月30日發售、《鬼武者:劍之道》2026年發售、《雙影奇境》(《雙人同行》新作)公布故事預告片等等。
在State of Play發布會上,一款名為《湮滅之潮》的國產游戲也首次曝光,它的開發商成都蛇夫座-日蝕邊緣工作室為騰訊投資,這款游戲取材自“亞瑟王傳說”,將會采用買斷制付費模式登錄PC和主機平臺,從公布內容來看,它屬于比較硬核的ARPG,玩家可以召喚各種騎士的虛影來打出替身攻擊,制造浮空等戰斗效果。目前游戲的Steam頁面已經開放。
2月13日,杭州政府發布了《關于促進游戲產業高質量發展的若干政策》,明確提出將加大對游戲企業的扶持力度,包括稅收優惠、資金補貼、人才引進等多方面措施,并鼓勵游戲企業加強自主研發,推動游戲與文化、科技等領域的深度融合,打造具有國際競爭力的游戲產業集群。隨后,A股游戲板塊集體大漲,電魂網絡更是直接封死漲停板,成為市場的新焦點。
2月21日,中國音數協游戲工委發布了2025年1月中國游戲產業月度報告。報告中顯示1月中國游戲市場收入310.77億元,環比增長7.54%,同比增長27.65%。其中中國移動游戲市場實際銷售收入229.70億元,環比增長7.75%,同比增長29.87%;中國客戶端游戲市場實際銷售收入66.71億元,環比增長9.57%,同比增長19.11%;中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入16.75億美元,環比增長2.72%,同比增長28.65%。
2月25日,胡潤研究院發布《2024胡潤中國500強》榜單,列出了中國500強非國有企業,榜單顯示,騰訊價值上漲5700億元,以3.42萬億元穩居第二;字節跳動價值上漲2300億元,以1.63萬億元上升一位至第三。
值得一提的是,米哈游價值1750億元,在榜單排名第48名,是唯一一家僅經營游戲的企業。其憑借《原神》《崩壞》《絕區零》等爆款游戲,不僅收獲了龐大的玩家群體,更在商業價值層面得到了高度認可,已然成為中國游戲行業乃至更廣泛商業領域中不可忽視的強勁力量。
2月21日,國家新聞出版署公布了2025年2月網絡游戲審批信息,共有113款游戲過審,其中國產游戲110款,進口游戲3款。進口游戲分別是《決策三國》《破門而入:行動小隊》和《植物大戰僵尸3》,這個名單讓很多玩家啞然失笑,戲稱為“過審游戲庫存清空”。
結語:
以上內容展示了2月份國內游戲發行商在iOS平臺的月收入預估榜單前30名的相關情況。頭部廠商穩定,騰訊、網易憑借IP矩陣與精細化運營穩居前二,收入斷層領先。腰部廠商內容更新,世紀華通、米哈游等通過高頻版本更新維持競爭力,中小廠商依賴單一爆款風險顯著。
作者:大鵬嘚了嘚
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