編譯/VR陀螺
近日,Rec Room的CEO Nick Fajt在最新的博客文章中公開分享了一條發給團隊的信息,透露公司規模將縮減16%。他稱這個決定是“為了Rec Room的長期成功”而不得不做出的。
在談到為何采取這些措施時,Nick Fajt表示,與本世紀初相比,市場已經發生了“巨大變化”。他指出,游戲市場增長放緩、利率上升以及“更具挑戰性的籌款環境 ”是造成財務困難的原因,并表示Rec Room需要實現自給自足。
Nick Fajt稱裁員是“不得已而為之”,他建議團隊采取預防性措施,如減少第三方和基礎設施支出,并對個人進行新專業的再培訓。他還提到了去年的Nintendo Switch 移植,該移植是在《Destiny 2》跨平臺幾個月后推出的。雖然他表示這些措施改善了財務狀況,但“僅靠這些措施是不夠的”。
展望未來,該博客概述了Rec Room希望做出的各種關鍵改變。工作室將采用扁平化的組織結構,減少管理人員,并表示這樣可以加快決策速度。內部團隊將更小、更跨職能、更自主地運作,博客還詳細說明了“更拼命、更高效”的必要性。
至于游戲本身,Rec Room的目標是通過兩個目前尚未命名的變化來“極大地擴展創作對象”。博客還提到,Rooms 2.0是“我們作為一家公司所做的最大賭注”,它允許創建更大、更復雜的房間。最后,Fajt解釋說,工作室希望為Rec Room Plus訂閱“注入更多價值”,但具體形式目前還不清楚。
來源:UploadVR
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.