在游戲主機(jī)漫長(zhǎng)的發(fā)展歷程中,出現(xiàn)了許多游戲主機(jī),受到了無數(shù)玩家的追捧。1972 年,雅達(dá)利推出世界上第一臺(tái)家用電視游戲機(jī) “雅達(dá)利 2600”;隨后,任天堂的 FC 開啟了 8 位機(jī)時(shí)代;1994 年,索尼 PS1 掀起 32 位游戲主機(jī)的熱潮,游戲主機(jī)市場(chǎng)持續(xù)演進(jìn)。而 PS2 的登場(chǎng),無疑將這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)推向了白熱化,也為游戲主機(jī)的發(fā)展開拓出全新路徑。它的出現(xiàn),令無數(shù)玩家為之狂熱,也讓游戲主機(jī)真正走進(jìn)千家萬戶,成為家庭娛樂的核心。除去這些耳熟能詳?shù)模€有像MD、SFC等也是有無數(shù)玩家的。
在 PS2 正式發(fā)售前,它便已成為游戲界的焦點(diǎn),尚未上市就已聲名遠(yuǎn)播。1999 年,索尼于東京游戲展首次公布 PS2 相關(guān)信息,瞬間引發(fā)全球玩家關(guān)注。彼時(shí),索尼對(duì) PS2 的宣傳不遺余力,著重強(qiáng)調(diào)其強(qiáng)大機(jī)能。PS2 搭載 Emotion Engine(情感引擎)處理器,運(yùn)行頻率高達(dá) 299.7MHz,相較 PS1 的 33.8688MHz,性能實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍。同時(shí),它配備 2D 繪圖處理器與 3D 繪圖處理器,支持高達(dá) 1080i 的分辨率,能呈現(xiàn)出更為逼真、細(xì)膩的游戲畫面。這些強(qiáng)大的硬件參數(shù),讓玩家對(duì) PS2 的游戲表現(xiàn)滿懷期待。
對(duì)于前代 PS1 的用戶而言,PS2 極具吸引力。PS1 在全球取得巨大成功,擁有龐大用戶群體。PS2 不僅能兼容 PS1 的游戲,在畫面、音效等方面也有大幅提升,這使 PS1 老玩家能在 PS2 上重溫經(jīng)典游戲的同時(shí),還能享受更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
當(dāng)時(shí)的游戲行業(yè),正迫切需要一款新主機(jī)來推動(dòng)行業(yè)發(fā)展。在 PS2 之前,游戲主機(jī)市場(chǎng)已歷經(jīng)一段時(shí)間的平穩(wěn)發(fā)展,玩家渴望看到新技術(shù)與新游戲類型的出現(xiàn)。PS2 的問世,恰好滿足了這一需求。其強(qiáng)大機(jī)能為游戲開發(fā)者提供了更廣闊的創(chuàng)作空間,使他們能夠開發(fā)出更復(fù)雜、精彩的游戲。眾多游戲廠商紛紛表示將為 PS2 平臺(tái)開發(fā)游戲,這也讓玩家對(duì) PS2 的游戲陣容信心十足。
PS2上誕生了許多經(jīng)典游戲,《最終幻想10》《真三國無雙4》《戰(zhàn)神2》《鬼武者系列》《俠盜獵車手:罪惡都市》《生化危機(jī)4》《合金裝備3》《寂靜嶺2》《鬼泣》《 汪達(dá)與巨像 》《俠盜獵車手:圣安地列斯》等等,這些都是當(dāng)年許多玩家的最愛,但要說到玩家最多的游戲,可能還是《實(shí)況足球》吧,別的地方不好說,反正我家這邊的PS2游戲廳里,至少有80%的玩家都是為了玩實(shí)況去的,而家里有PS2的,那想玩什么就玩什么。
PS2 在市場(chǎng)上的表現(xiàn)堪稱傳奇,銷量數(shù)據(jù)令人驚嘆。截至 2025年,PS2 全球銷量已突破 1.6 億臺(tái),這一數(shù)字遠(yuǎn)超同時(shí)代其他主機(jī),與競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手相比,差距顯著。微軟 Xbox 全球銷量約 2400 萬臺(tái),任天堂 GameCube 銷量?jī)H 2174 萬臺(tái) 。PS2 銷量是 Xbox 的數(shù)倍,是 GameCube 的近 7 倍。如此巨大的銷量差距,充分彰顯了 PS2 在市場(chǎng)上的統(tǒng)治地位,使其成為游戲主機(jī)市場(chǎng)的絕對(duì)王者,令其他主機(jī)望塵莫及。
其銷售周期長(zhǎng)達(dá) 12 年,從 2000 年發(fā)售至 2012 年 12 月 28 日停止生產(chǎn),這在游戲主機(jī)史上極為罕見。即便后續(xù)新主機(jī)如 PS3 推出,PS2 仍保持著良好的銷量與市場(chǎng)熱度。2007 年圣誕購物季,北美 PS2 銷量達(dá) 130 萬臺(tái),甚至高于前一年發(fā)售的 PS3 的 120 萬臺(tái)。2011 年圣誕購物季,PS2 銷量仍超 50 萬臺(tái),高于當(dāng)年發(fā)售的 PSV。這表明 PS2 具有持久吸引力,即便新主機(jī)不斷涌現(xiàn),它依然能憑借豐富的游戲陣容、強(qiáng)大的硬件性能和廣泛的用戶基礎(chǔ),吸引大量玩家購買。
或許現(xiàn)在的孩子永遠(yuǎn)無法理解PS2對(duì)于那一代玩家的吸引力,就像00后不理解紅白機(jī)在80后心中的地位。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.