小探作為一名魔獸世界懲戒騎玩家,真是一覺醒來天都塌了,萬萬沒想到在地心第2賽季上線前幾個小時,暴雪還發會發布一個熱修,把我們大領主的傷害一刀砍到地板上。
這一波削弱了什么?核心就是把神圣之錘改成固定2秒一次觸發了,以前吃急速可以0.8秒一次觸發,相當于直接神圣之錘的爆發傷害砍掉了60%,而且還損失很多聯動被動觸發,這個損失絕對是很大的。
當然暴雪也不是無腦削弱,打一巴掌還給個蜜棗,現在神圣之錘的內置1秒CD沒有了,也就是說不會吞消耗豆子給的神圣之錘續航了。以前懲戒騎得老老實實打1+1,也就是用一個漲豆技能(審判,紅箭)再用一個耗豆技能(神圣風暴、裁決和大錘),玩起來沒有第一賽季爽快,但是現在沒有了內置CD后,大家又可以無腦快樂地地刮神圣風暴了,以前需要1+1手法才能勉強續40秒的神圣之錘,現在也能幾乎做到全程保持,把懲戒騎本來就不高的操作門檻又下降了挺多。
于是有玩家表示,懲戒騎這一波沒有虧,雖然丟了上限,但是漲了下限,本來懲戒騎就不是沖榜選手,能快樂刷10~12的低保層就足夠了。
但是小探實測,這一波懲戒騎虧挺大了,拿5目標木樁為例,以前可以輕松打500萬秒傷,現在使出吃奶的勁也就400萬秒傷上下,跌了20%的輸出,就算是單體也跌了10%左右的輸出,可以說這一刀直接砍到懲戒騎的大動脈上了。
為什么就這么一個改動就讓懲戒騎丟了這么多輸出?小探認為有多方面的原因,首先把神圣之錘的續航提升20~30秒的意義不大,在實戰大秘境環境中,懲戒騎強就強在每一波都有爆發,最好一波怪就30多秒清完,這個時候的懲戒騎輸出剛好在峰值,數值最好看,因此神圣之錘硬續的二三十秒意義不大,反而是砍了懲戒騎的高質量爆發很傷,對灌注和嗜血的利用率變更低了,以后更加打不了高層了。
而且懲戒騎原本在高急速下出觸發神圣之錘也不僅僅是為了那么一點錘子傷害,更重要的是可以打打提升征伐的覆蓋率和免費大錘的觸發率,現在觸發的大錘數量也減半了,這也是非常明顯的削弱。
小探認為暴雪對懲戒騎的這一刀有點過于狠了,這個機制修改的原意是好的,但是實際上對懲戒騎的輸出能力的影響超過了預期,既然懲戒騎總體的輸出降低了10%~20%,那么后續再給懲戒騎5%以上的傷害BUFF也是理所應當的,大家說是吧?
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