相關領域:IP授權商品、谷子經濟、漫畫、影視、玩具
隨著文化消費水平的提升和市場需求的擴大,全球動漫IP特色化趨勢明顯,并逐漸衍生出“谷子經濟”等產業。動漫衍生產品市場也隨之迎來了前所未有的發展機遇。這些衍生產品不僅涵蓋了玩具、服飾、文具等傳統領域,還拓展到了游戲、虛擬現實、主題公園等新興領域,形成了多元化、全方位的產業生態。中國動漫頭部企業紛紛向產業鏈上下游延伸,打造全產業鏈動漫經濟。
中國動漫產業——產業鏈圖譜
值得注意的是,隨著動漫產業的快速發展,動漫相關衍生產品市場需求持續高漲。動漫衍生產品,即基于動漫IP(知識產權)而開發的各種商品,如手辦、海報、掛件、服裝、文具等。這些產品不僅滿足了動漫粉絲對喜愛角色的收藏和紀念需求,還通過其獨特的設計和創意,吸引了大量非粉絲消費者的關注。
新媒體發展推動動漫產業發展
隨著社交媒體的興起和電商平臺的快速發展,動漫衍生產品的傳播和銷售渠道得到了極大的拓展。消費者可以通過各種線上平臺輕松購買到心儀的產品,甚至參與到產品的設計和定制中來。這種互動性和參與感進一步激發了消費者的購買欲望,推動了動漫衍生產品市場的持續繁榮。
動漫IP衍生谷子經濟
谷子源于英文“goods”的音譯,泛指二次元周邊。“谷子”來自二次元文化,其是基于?漫畫、?動畫、?游戲、?偶像、?特攝等內容IP(知識產權)而衍生出來的周邊商品,?包括徽章、?海報、卡片、?掛件、立牌、手辦、娃娃等,這些周邊產品通常是以角色為中心、體積小、重量輕、材質不算昂貴的裝飾品 。“吃谷”,即購買二次元IP屬性的徽章、立牌等周邊衍生產品“谷子”的行為。售賣“谷子”的店通常被稱為“谷店”谷子有多種分類方式:根據品類和材質,可分為“吧唧”、亞克力、紙制品、公仔等;根據版權,通常分為官谷、同人谷和自印谷等。
中國谷子經濟市場規模
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,中國谷子經濟市場規模呈上升趨勢,增長速度加快。2024年中國谷子經濟市場規模達1689億元,較2023年增長40.63%。艾媒咨詢分析師認為,谷圈文化的興起引發新的消費熱潮,為谷子經濟帶來新的市場機遇,未來谷子經濟市場將差異化繁榮發展。
谷子經濟也為動漫產業帶來了新的商業模式和盈利點。通過授權、合作等方式,動漫企業可以將IP的價值最大化,實現與衍生產品開發商、銷售渠道等多方的共贏。這種多元化的盈利模式不僅促進了動漫產業的快速發展,也為谷子經濟的持續繁榮提供了有力的支撐。
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