在很多人的固有印象中,MMO網游一直是“氪金為王”的游戲模式,只有愿意為游戲花錢和投入龐大時間的玩家才能在游戲中擁有“人權”,而那些時間和金錢都相對有限的普通人,往往只能充當他們的游戲陪襯。
這一印象在游戲圈中橫行了十幾年,直到《逆水寒》手游的問世,才讓很多人發現——原來不用花錢也能享受游戲的樂趣,而且不必擔心被富豪玩家的數值碾壓。
盡管在上市這一年多的時間里,《逆水寒》手游已經憑借自己不肝不氪的特性,吸引了上億用戶,打動了無數玩家,獲得了整個市場的認可。
但是正所謂“人心的成見是一座大山”,今時今日,仍然有一些人固執的認為,《逆水寒》手游并沒有大家吹噓的那么優秀,普通玩家還是會跟愿意在游戲中花錢的氪佬拉開顯著的差距。游戲中一定有超越常人的氪佬存在,能夠碾壓其他人。
然而,這種固執的成見,卻在前不久《逆水寒》手游首屆門派首席競選活動中,被徹底粉碎。玩家們驚訝地發現,原來有那么多普通人能夠當上一個門派的全服第一,甚至一個剛剛入坑游戲一個多月,除了比武啥也不干的零氪黨,也能升任首席。
玩過網游的玩家們都知道,傳統游戲中,“首席弟子”可以說是氪佬們的專屬。只有你花的錢夠多,屬性堆的夠強,你才能殺出重圍,成為整個職業流派中最奪目的存在。普通玩家連入選的資格都沒有,只能往而興嘆。
而《逆水寒》手游的“流派首席”競選,卻是徹底大眾化的。這個競選并沒有唯數字論,反倒遵循游戲“殊途同歸”理念,開放了包含競武、人氣、副本、裝扮、莊園、創意工坊等多個賽道,只要你在自己喜愛的環節有足夠的熱愛,就能夠在其他玩家中脫穎而出。
更加讓人意想不到的,是這些賽道中,普通玩家最容易發光發彩的,竟然是競武板塊。畢竟,副本賽道需要玩家們展示自己對副本機制的熟悉程度最快速度通關、裝扮賽道需要比拼玩家們在裝扮站內上傳的作品受歡迎程度、莊園和創意工坊更是考驗玩家們創作能力,只有競武最為直白——打贏同流派的對手即可。
一個ID為“小心軟”的玩家,就公開了自己的首席之路。它是一個標準意義上的零氪黨,連游戲時裝都不舍得花錢買。一個多月前入坑《逆水寒》手游后,基本上也都是過著“擺爛”的生活,平時除了跟其他玩家插旗打打1V1,甚至連副本都懶得下。
因為自己是個PVP黨,因此,在賽季更新后,他也把系統獎勵的百煉裝備兌換成了PVP向的,這讓他在此次流派首席競爭時占的了一定的先機。畢竟現在賽季剛更新不久,絕大多數玩家首先考慮的還是副本向裝備。
而且,不知道是運氣好還是直通機制的關系,他的比賽運相當不錯,跟服務器上著名的龍吟玩家分開了,直到淘汰賽決賽,才迎來了對自己而言真正意義上的“硬仗”。盡管對手是個橙武選手,但是他依舊靠著本身操作水準和對流派技能的熟悉,博弈成功,以讓二追三的戰績獲得最終勝利,成為首席弟子。
為此,他還特別“自嘲”的表示:用木棍打下了龍吟的首席弟子身份,誰說運氣首席不是首席?
而這位玩家的經歷,也引起了很多《逆水寒》手游玩家的認同。很多人表示:門派首席成功證明了《逆水寒》手游就是MMO里數值差體感最小的游戲,沒有之一。另一些玩家則表示:這游戲經驗比數值更重要,插旗老手打菜雞和其他PVP玩法老手打菜雞一樣,基本是吊打。
那么,你對于“擺爛”的零氪玩家入坑《逆水寒》手游一個多月就當上首席弟子這件事是怎么看的呢?說說你的想法吧。
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