一、前言
對于新一代旗艦顯卡GeForce RTX 5090來說,與上一代有一個重大不同之處,那就是支持PCIe 5.0 x16,但是有很多朋友覺得這沒有多大意義。
本文將對比GeForce RTX 5090工作在PCIe 5.0 x16和PCIe 4.0 x16模式下的游戲性能,以得出一個客觀公正的結論。
二、參數介紹
GeForce RTX 5090發布于2025年1月6日,采用GB202-300-A1 GPU,臺積電5納米工藝,擁有21760個CUDA內核,176個光柵單元,680個紋理單元,170個多單元流處理器,張量內核為680個,光線追蹤內核為172個,L2緩存為96MB。
標準運行頻率為2017 MHz,最高運行頻率為2407 MHz,搭載32GB GDDR7顯存,顯存位寬為512 bit,顯存速度為28Gbps,顯存帶寬為1.8TB/s,FP32浮點性能為104.8 TFLOPS,功耗為575W,建議零售價為1999美元。
三、測試平臺配置
主要配置如下:
處理器為Core i9-14900K,主板為華碩ROG Strix Z790-E Gaming,內存為32GB DDR5 6000MHz,顯卡為GeForce RTX 5090 32GB,硬盤為兩塊三星970 EVO 1TB,操作系統為Windows 11。
四、游戲測試
以下將分別測試七款游戲,均采用4K畫質模式,以下系列圖片中左邊代表PCIe 4.0平臺,右邊代表PCIe 5.0平臺。
第一款游戲是《戰神》。
PCIe 4.0平臺的平均幀速為193 FPS,最低瞬時幀速為164 FPS,幀時間為4.7ms,CPU使用率為20%,功耗為82W,溫度為49度,內存使用量為12.4GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為8.6GB,功耗為559W,溫度為56度。
PCIe 5.0平臺的平均幀速為198 FPS,最低瞬時幀速為172 FPS,幀時間為5.0ms,CPU使用率為15%,功耗為88W,溫度為49度,內存使用量為11.5GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為8.9GB,功耗為567W,溫度為57度。
在這款游戲中,PCIe 5.0平臺的CPU使用率比對手低5%,內存使用量低0.9GB,GPU使用率相等,顯存使用量高0.3GB。
在平均幀速方面,PCIe 5.0平臺比PCIe 4.0平臺高5 FPS,最低瞬時幀速高8 FPS,幀時間基本相等,功耗高8W,溫度高1度,總體擁有一點非常微弱的優勢。
第二款游戲是《幽靈線東京》。
PCIe 4.0平臺的平均幀速為164 FPS,最低瞬時幀速為130 FPS,幀時間為5.6ms,CPU使用率為12%,功耗為75W,溫度為49度,內存使用量為12.3GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為8.0GB,功耗為511W,溫度為54度。
PCIe 5.0平臺的平均幀速為164 FPS,最低瞬時幀速為125 FPS,幀時間為5.2ms,CPU使用率為11%,功耗為73W,溫度為50度,內存使用量為11.5GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為8.2GB,功耗為514W,溫度為53度。
在這款游戲中,PCIe 5.0平臺的CPU使用率比對手低1%,內存使用量低0.8GB,GPU使用率基本相等,顯存使用量高0.2GB。
在平均幀速方面,兩個平臺的成績完全相等,PCIe 5.0平臺的最低瞬時幀速比PCIe 4.0平臺低5 FPS,幀時間基本相等,功耗高3W,溫度低1度。未表現出明顯優勢。
第三款游戲是《賽博朋克2077》。
PCIe 4.0平臺的平均幀速為106 FPS,最低瞬時幀速為84 FPS,幀時間為9.7ms,CPU使用率為27%,功耗為99W,溫度為57度,內存使用量為12.5GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為12.0GB,功耗為548W,溫度為57度。
PCIe 5.0平臺的平均幀速為107 FPS,最低瞬時幀速為83 FPS,幀時間為9.2ms,CPU使用率為28%,功耗為98W,溫度為58度,內存使用量為11.7GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為11.6GB,功耗為539W,溫度為56度。
在這款游戲中,PCIe 5.0平臺的CPU使用率比對手高1%,內存使用量低0.8GB,GPU使用率相等,顯存使用量低0.4GB。
在平均幀速方面,PCIe 5.0平臺比PCIe 4.0平臺高1 FPS,基本相等,最低瞬時幀速低1 FPS,幀時間基本相等,,功耗低9W,溫度低1度,考慮誤差的因素,兩個平臺的成績完全相等。
第四款游戲是《寂靜嶺2》。
PCIe 4.0平臺的平均幀速為87 FPS,最低瞬時幀速為77 FPS,幀時間為11.5ms,CPU使用率為14%,功耗為74W,溫度為48度,內存使用量為11.9GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為8.3GB,功耗為454W,溫度為49度。
PCIe 5.0平臺的平均幀速為88 FPS,最低瞬時幀速為78 FPS,幀時間為11.4ms,CPU使用率為14%,功耗為74W,溫度為48度,內存使用量為11.3GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為8.5GB,功耗為461W,溫度為51度。
在這款游戲中,兩個平臺的CPU使用率完全相等,PCIe 5.0平臺的內存使用量比對手低0.6GB,GPU使用率相等,顯存使用量高0.2GB。
在平均幀速方面,PCIe 5.0平臺比PCIe 4.0平臺高1 FPS,基本相等,最低瞬時幀速高1 FPS,幀時間基本相等,功耗高7W,溫度高2度,兩個平臺的總體成績依然完全相等。
第五款游戲是《黑神話悟空》。
PCIe 4.0平臺的平均幀速為116 FPS,最低瞬時幀速為92 FPS,幀時間為8.4ms,CPU使用率為12%,功耗為71W,溫度為47度,內存使用量為12.8GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為10.7GB,功耗為492W,溫度為51度。
PCIe 5.0平臺的平均幀速為119 FPS,最低瞬時幀速為106 FPS,幀時間為8.3ms,CPU使用率為17%,功耗為80W,溫度為47度,內存使用量為11.6GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為10.7GB,功耗為506W,溫度為53度。
在這款游戲中,PCIe 5.0平臺的CPU使用率比對手高5%,內存使用量低1.2GB,GPU使用率和顯存使用量都相等。
在平均幀速方面,PCIe 5.0平臺比PCIe 4.0平臺高3 FPS,最低瞬時幀速高14 FPS,幀時間基本相等,,功耗高14W,溫度高2度,擁有一點非常微弱的優勢。
第六款游戲是《霍格沃茨之遺》。
PCIe 4.0平臺的平均幀速為71 FPS,最低瞬時幀速為53 FPS,幀時間為13.7ms,CPU使用率為14%,功耗為93W,溫度為58度,內存使用量為19.8GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為13.5GB,功耗為464W,溫度為52度
PCIe 5.0平臺的平均幀速為72 FPS,最低瞬時幀速為59 FPS,幀時間為13.1ms,CPU使用率為14%,功耗為77W,溫度為52度,內存使用量為19.9GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為13.3GB,功耗為472W,溫度為53度。
在這款游戲中,兩個平臺的CPU使用率相等,PCIe 5.0平臺的內存使用量比對手高0.1GB,GPU使用率相等,顯存使用量低0.2GB。
在平均幀速方面,PCIe 5.0平臺比PCIe 4.0平臺高1 FPS,最低瞬時幀速高6 FPS,幀時間基本相等,功耗高8W,溫度高1度,整體仍然是平局。
第七款游戲是《星球大戰亡命之徒》。
PCIe 4.0平臺的平均幀速為85 FPS,最低瞬時幀速為70 FPS,幀時間為12.2ms,CPU使用率為35%,功耗為107W,溫度為59度,內存使用量為14.7GB,GPU使用率為98%,顯存使用量為12.4GB,功耗為569W,溫度為58度。
PCIe 5.0平臺的平均幀速為88 FPS,最低瞬時幀速為73 FPS,幀時間為11.8ms,CPU使用率為22%,功耗為91W,溫度為52度,內存使用量為14.3GB,GPU使用率為99%,顯存使用量為12.0GB,功耗為568W,溫度為58度。
在這款游戲中,PCIe 5.0平臺的CPU使用率比對手低13%,內存使用量低0.4GB,GPU使用率基本相等,顯存使用量低0.4GB。
在平均幀速方面,PCIe 5.0平臺比PCIe 4.0平臺高3 FPS,最低瞬時幀速也高3 FPS,幀時間基本相等,功耗低1W,溫度相等,總體擁有一點非常微弱的優勢。
五、對比結論
對比結果很明顯,在部分游戲中GeForce RTX 5090工作在PCIe 5.0模式下,性能確實有一點優勢,但幅度非常微弱,其它大部分游戲性能表現都非常接近,所以,這個問題基本上可以忽略。
在這種情況下,大家就不必糾結,GeForce RTX 5090是工作在PCIe 5.0模式下,還是PCIe 4.0模式下了,這個問題沒有意義。當然,如果你的硬件支持的話,那么還是應該優先讓它工作在PCIe 5.0模式下。
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