大家好,這里是正驚游戲,我是正驚小弟。
自從游戲能在線更新后,很多廠商為了趕檔期或者多賺錢,就會把半成品拿出來賣,日后再把另外一半用DLC的形式賣給玩家。近日卡普空的一款售價300多的游戲,就被吐槽是半成品。
近日卡普空耗時6年打造《怪物獵人:荒野》終于上線了,游戲可單人也支持多人聯網,支持簡中,PC國區售價368元。玩家將扮演獵人,探索荒蠻世界獵殺巨型怪物,收集怪物殘骸,打造出更好的裝備,挑戰更強大的怪物。
雖然玩法沒有大的變化,但是游戲其他方面比以前就有很大的改進了,例如增強的開放世界,有比前作更廣闊的無縫地圖。還加入了動態天氣系統,這天氣還會影響到玩家游戲,例如會導致視線模糊,甚至一些區域會因此無法進入。
《怪物獵人》作為一款有著21年歷史的經典IP,這次的《怪物獵人:荒野》一直備受期待,游戲上架一小時,Steam在線人數就突破90萬,第二天在線人數峰值達到了138萬,第三天,PC+PS的銷量估計超400萬份。
如今游戲僅次于《CS2》位居Steam總榜第二,超過了《DOTA2》《絕地求生》等人氣游戲。
由于游戲的大賣,《怪物獵人》系列制作人辻本良三也升職了,從4月1日起,他將擔任卡普空的新一任的首席產品官。
雖然游戲人氣如此恐怖,可惜本來游戲就對配置要求高,再加上PC版被塞進D加密和卡普空加密兩個加密系統,導致很多PC玩家根本沒法正常游戲,更不要說還有日廠商祖傳的PC優化差的操作了,這一切導致游戲看起來像是BUG拼湊出來的。
目前游戲Steam口碑“褒貶不一”,好評率57%,大部分差評都是在吐槽渣優化。
有狂怒的差評網友表示,半成品賣368,兩次測試,優化都整不明白,一進游戲就崩潰。還有網友評論,下午1點解禁,我晚上8點都還沒進游戲,我顯卡4060配置也不算很差吧,最低畫質游戲甚至進不去。還有網友吐槽,6年就做了28只怪物,拿個半成品出來賣。
不過也有好評網友表示,好玩,愛玩,除了優化一坨外,卡普空不愧是動作天王。
小弟嘠綠共:總體看來《怪物獵人:荒野》還是成功的,就是優化嚴重拉了這頭怪物的后腿,如今只能等卡普空慢慢優化了。
一個正驚問題:你第一次玩《怪物獵人》是什么時候?
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