不得不說作為經典模擬經營游戲雙點系列的最新作品,《雙點博物館》的上線可以說是備受玩家期待,而如今好不容易熬到了游戲超前試玩開放,作為萬千老玩家之一,作者也是第一時間入手探索者版進入游戲進行體驗,下面就讓我來和大家聊聊對于這款游戲的試玩體驗。
進入游戲首先讓人印象深刻的還是那股濃濃的“雙點”味,還是熟悉的建模和畫風,游戲設計里也加入了很多無厘頭的內容。
舉例來說,在玩家所經營的第一座博物館中,雖然主題是“史前”,但除了恐龍化石和原始壁畫外,還有隨時可能會噴發的史前火山,以及不知道到底是“商周”還是上周的“史前”電腦,這樣的展品估計只有在雙點縣才能看到了。
《雙點博物館》分為劇情和沙盒兩個模式,兩種玩法彼此連攜,讓游戲玩起來更加豐富有趣。
劇情模式可以看做是大型的教學關,讓無論有沒有玩過雙點系列游戲的玩家都可以跟著劇情一點點熟悉操作,游戲內容也會隨著玩家進度一點點解鎖。
等玩家對游戲各種玩法和機制都掌握熟練了,那么就可以進入沙盒玩法來歷練了。沙盒玩法主打高自由度,玩家可以針對游戲難度以及各種數值進行調整,然后進入游戲后就是按照自己的想法隨心所欲的布置展品建造設施,完全按照自己的喜好來建設只屬于自己的博物館,就像是雙點版的《我的世界》一樣。
另外個人覺得開發商針對《雙點博物館》的一個神來之筆就是新加入的探索機制。
《雙點博物館》就如同現實中的博物館一樣,在游戲初始展館里是空的,需要玩家通過不斷運營來將其填滿,而獲得展品的一個重點渠道就是游戲中的“探索機制”。
顧名思義,所謂探索機制就是通過探險來獲取新的展品,為此玩家需要組建專業的探險家團隊,并且針對不同地圖區域還會有不同的隨機事件出現,這些都需要玩家在組建團隊時進行考量,以期最終達到帶回珍貴展品的目的,某種程度上有些類似于卡牌游戲中的策略構筑,是新作中可玩性非常高的一個內容。
至于探索到的展品,畢竟是雙點出品,那么自然也不同于常規的游戲設定。
除了正常的恐龍骨架、腳印外,另外還有什么比如被叫做是“海里的牛”的蠻牛鯊、經典恐怖片中的道具,甚至幽靈都可以捕捉回來,各種無厘頭的搞怪展品也是讓人忍俊不禁了。
總的來說,雖然體驗的時間還不長,但就我個人感受來說,《雙點博物館》可以說是一款既繼承了經典雙點系列的趣味和代表性設計,同時有加入了很多新的想法的游戲,尤其是針對全新主題加入的探索機制,更是為游戲增色不少。
并且參考參與此次超前試玩的玩家評價,目前在steam商品頁上游戲好評已經超過了97%,可見絕大多數玩家對游戲評價也非常高,因此假如你也對這類游戲感興趣的話,那么不妨提前預購一下,很快游戲就將正式上線,到時候就能喊小伙伴一起玩了。
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